游戏王md拟声连携如何发动两次

游戏王md拟声连携如何发动两次,第1张

这是一款游戏把1张手卡送去墓地才能发动。从卡组把以下怪兽之内各1只合计最多2只加入手卡,拟声连携,

1、作为这张卡发动时的效果处理,可以从卡组将1张拟声选择以外的拟声卡加入手牌。

2、可以在对方的攻击宣言时连锁发动两张次元壁,但和发动一张并没有区别,因为其效果只是让对方代替你受到战斗伤害,发动两张也只会受到一次战斗伤害。

这3种口吃卡组都有各自的好处和优点,其中战力最高的为我我我和怒怒怒的混合向口吃卡组。通过拟声联携检索我我我幼女(妹妹)和怒怒怒怪兽,然后怒抽过滤掉怒怒怒怪,之后再用我我我幼女为中心以低星怪兽叠放高阶超量怪,好处为对面龙祖什么的完全没压力且续航不错,坏处为爆发性较弱。

轰轰轰卡组是FUN向的R4叠放卡组,但个人认为并不能打,即使是外挂了能让卡组稳定点的爬虫怪兽们,其战力依然不够,(或是我人品太差根本没拿过好手牌。。。)。个人不推荐使用。

而怒怒怒的话无法单独使用,毕竟怪兽较少且效果太弱,如果不是作为外挂而是作为中心来使用的话是会被对面完虐的。

另外我我我卡组也有2个走向,分别为帝王向和魔术师向。魔术师向能稳定赚卡和输出,但如果没有气能配合少女来高输出的话,爆发力较低;且少女很容易卡在手里。帝王向在OCG卡表里能有一席之地主要是能够3格斯了,这样就能让帝王向卡组脱离陷阱转用手坑,然后在格斯,护封剑剑士和龙虾之类的手坑高星怪被解之后用我我我帝王和书记+小子叠放高阶超量怪然后进行高爆发的输出,但缺点为吃坑,且续航能力没有魔术师向好,个人建议投入圣枪,技能禁锢等卡来保护怪兽,然后坑的中心就放在手坑上。


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