从绝对的角度来说,没有。你用100g的防御,我打200g。你就死了。你用1t的防御,我打2t。你就死了。你用10t的防御,我打100t你就死了。所以没有不死的。
从相对的角度来说,我可以做到4t的防御,你却打不到2t的攻击,所以我就是不死之身。
从cc的角度来说,你能找到我的弱点,堵塞我的端口,你赢了。你找不到我的漏洞,哪怕我全是漏洞我也是不死的。
死不死是相对的,当然从你想知道的答案来说,有不死的服务器。就是目前的攻击都打不死它,那他就是不死的。
这些是虚的~~国内的高防大多是使用两种方法,空路由和拔网线。你买的一千他们给你,肯定是会比较低的。所以你一有攻击,流量到了他们所定的额度了,他们就直接把你网站挂起来,等攻击过了,再接上~~你牛了,我刚开始玩第一人称射击的时候最起码也能杀死三四个人(十分钟)吧,因为我喜欢用机枪或者突击步枪猛冲,运输船从地道冲出来冲一阵最起码还是可以杀死几个人的。你一个都杀不死?不会吧?我感觉你ping值是不是太高了,你在玩游戏的时候按下tab键看看你后面的ping多高,一般超过100就别玩了,等你看到别人出来你早就死了(你看到别人出来之前,你就已经被他杀掉了)。有的时候更加滑稽,人家站在那里不动,你盯着他头打半天都打不死。ping和网速、服务器都有关系,你网速慢,ping也就越高,有时候你网速很快,但是你所在服务器承载量不行,那你的ping也就高了。ping在30-50还算正常。
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