服务器既然是一种高性能的计算机,它的构成肯定就与我们平常所用的电脑(PC)有很多相似之处,诸如有CPU(中央处理器)、内存、硬盘、各种总线等等,只不过它是能够提供各种共享服务(网络、Web应用、数据库、文件、打印等)以及其他方面的高性能应用,它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面, 是网络的中枢和信息化的核心。由于服务器是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器又与微机(普通PC)在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在很大的区别。而最大的差异就是在多用户多任务环境下的可靠性上。用PC机当作服务器的用户一定都曾经历过突然的停机、意外的网络中断、不时的丢失存储数据等事件,这都是因为PC机的设计制造从来没有保证过多用户多任务环境下的可靠性,而一旦发生严重故障,其所带来的经济损失将是难以预料的。但一台服务器所面对的是整个网络的用户,需要7X24小时不间断工作,所以它必须具有极高的稳定性,另一方面,为了实现高速以满足众多用户的需求,服务器通过采用对称多处理器(SMP)安装、插入大量的高速内存来保证工作。它的主板可以同时安装几个甚至几十、上百个CPU(服务器所用CPU也不是普通的CPU,是厂商专门为服务器开发生产的)。内存方面当然也不一样,无论在内存容量,还是性能、技术等方面都有根本的不同。另外,服务器为了保证足够的安全性,还采用了大量普通电脑没有的技术,如冗余技术、系统备份、在线诊断技术、故障预报警技术、内存纠错技术、热插拔技术和远程诊断技术等等,使绝大多数故障能够在不停机的情况下得到及时的修复,具有极强的可管理性(manability)。
可能很多人看到了服务器的架构之后,很容易把服务器和个人PC混为一谈。尽管计算机具有与服务器相似的处理器速度,内存和存储容量,只要满足任何最低硬件要求的计算机都可以运行服务器操作系统,但是这种操作系统并不能使电脑成为真正的服务器,也不能取代真正的服务器。他们背后的技术是为了不同的目的而设计的。
一个标准的计算机可以被用作小型服务器的事实表明,这两者在本质上是相似的。两者都可以为服务于多台个人计算机或客户端的硬件供电,也可以充当网络和备份驱动器。然而,当更多的用户或高级需求发挥作用时,对实际服务器的需求就会变得明显了。
一个台式计算机系统通常运行一个方便用户的操作系统和桌面应用程序,以促进面向桌面的任务。相反,服务器管理所有网络资源。服务器通常是专用的(意味着它除了执行服务器任务外不执行其他任务)由于服务器需要每天24小时管理,存储,发送和处理数据,因此必须设计的比台式计算机更可靠,并提供通常在普通台式计算机中不常用的各种功能和硬件。
服务器规格较高,内存容量高于PC。服务器旨在全天候运行。服务器中的组件通常可以承受更高的压力。服务器是一台电脑,可以支持多个应用程序同时运行,可以处理多个同时连接,而电脑不能。
PC代表个人计算机,并已成为所有台式计算机的统称。该术语通常松散地用于识别使用AT和ATX外形因素的任何计算机。术语SERVER也是一个广泛使用的术语,用于描述提供用于网络的服务的任何硬件或软件,无论是本地还是其他的服务。
Pc不适合太复杂的应用程序。而服务器起着至关重要的作用,并具有丰富的配置和应用程序。与服务器相比,电脑的速度很慢。服务器可以无中断地运行并处理虚拟连接,并且可以控制多个客户端。
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