pc端,移动端,客户端三者有个区别?

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PC端与移动端的区别

pc端与移动端从兼容性、事件处理、布局、动画处理上来说有五种区别。

从兼容方面来说, PC考虑的是浏览器的兼容性,而移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机,一般浏览器使用的都是webkit内核。

在部分事件的处理上,移动端多出来的事件是触屏事件,而缺少的是hover事件。 另外包括移动端弹出的手机键盘的处理,这样的问题在PC端都是遇不到的。

在布局上,移动端开发一般是要做到布局自适应的,我使用的一直是rem布局,感觉很好。

在动画处理上,PC端由于要考虑IE的兼容性,所以通常使用JS做动画的通用性会更好一些,但是CSS3做了很大的牺牲, 而在手机端,如果要做一些动画、特效等,第一选择肯定是CSS3, 既简单、效率又高。

在框架选择中 一般pc端用jquery,移动端用zepto,因为移动端的流量还是比较重要的, 所以引入的资源或者插件,能小则小,一个30k的资源和一个80k的资源,在移动端的差别还是挺大的。而未压缩的jquery是262kb, 压缩的jquey是83kb,可见两者的差别之大。

客户端

客户端是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序,可以包含pc端(PC客户端)、移动端(PC移动端),一般安装在普通的客户机上。

移动端

移动互联网终端是指通过无线网络技术上网接入互联网的终端设备,其主要功能就是移动上网,因此其十分依赖各种网络。移动互联网终端设备配置足够用,性价比最高是移便携式动互联网终端的最大优点。

拓展资料

计算机(computer)俗称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。

由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。可分为超级计算机、工业控制计算机、网络计算机、个人计算机、嵌入式计算机五类,较先进的计算机有生物计算机、光子计算机、量子计算机等。

计算机发明者约翰·冯·诺依曼。计算机是20世纪最先进的科学技术发明之一,对人类的生产活动和社会活动产生了极其重要的影响,并以强大的生命力飞速发展。它的应用领域从最初的军事科研应用扩展到社会的各个领域,已形成了规模巨大的计算机产业,带动了全球范围的技术进步,由此引发了深刻的社会变革,计算机已遍及一般学校、企事业单位,进入寻常百姓家,成为信息社会中必不可少的工具。

移动客户端就是可以在手机终端运行的软件。

也是3G/4G产业中一个重点发展的项目,具有重要的意义,具体如下:

1、客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。

2、因特网发展以后,较常用的用户端包括了如万维网使用的网页浏览器,收寄电子邮件时的电子邮件客户端,以及即时通讯的客户端软件等。

对于这一类应用程序,需要网络中有相应的服务器和服务程序来提供相应的服务,如数据库服务,电子邮件服务等等,这样在客户机和服务器端,需要建立特定的通信连接,来保证应用程序的正常运行。

移动端:

移动互联网终端是指通过无线网络技术上网接入互联网的终端设备,其主要功能就是移动上网,因此其十分依赖各种网络。移动互联网终端设备配置足够用,性价比最高是移便携式动互联网终端的最大优点。

PC端与移动端区别

1.操作方式

PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别,PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少,而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小。

五指收缩和苹果最新的3Dtouch按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,操作方式更加的丰富,通过这些丰富的操作可设计不同新颖吸引人的交互互动设计。

下面简单介绍一种或许可行的方案,仅供参考

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1)默认要有一个版本更新接口

告诉客户端当前版本是否还在兼容范围内,假如不是,强制升级。(假如还可以用且不是最新,建议升级)

2)接口多版本并存规则

同一个业务接口,可能存在多个版本。

如 购物下单,可能由于业务需求的变更,导致存在着 1.0 / 2.0 / …… 等多个接口

[version] //默认版本

public void Order()

[version(1.2)] //1.2版本

public void Order()

[version(2.0-3.4)] // 2.0-3.4版本

public void Order()

多版本管理,特殊版本则调用特殊方法,不存在特殊版本/不在特殊版本内,则调用通用方法。

假如是未来那个版本做大变更了(将成为通用版本),那么无外乎就是把主/特殊 对调一下

[version] //默认版本

public void Order()

[version(1.0-1.1)] //1.0-1.1版本

public void Order()

[version(1.2)] //1.2版本

public void Order()

3)给客户端分配版本号并管理好

调用方式可以类似所有请求加版本号,从原来的 http://url/…… 变更为 http://url/v1.0/…… 表示当期客户端用的是 1.0版本接口

4)其他说明

这个方案需要关注的是,客户端对接口版本调用的对应关系的管理。


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