最好的方式还是移除你原来的领地,新建一个新的领地。/res area [add/remove/replace] <领地名>[区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。另外还有以下建议:
置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
延展内容:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限。
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地。
②flags是权限,有:move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用)。
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火)。
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括)。
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生)。
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)。
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t。
四子空间设置:如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间。
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
1、/plotmeclaim认领你脚下的地皮。
2、/plotmeclaim为别人认领你脚下的地皮。
3、/plotmeauto自动认领顺序下一个地皮。
4、/plotmehome[:#]设置家,如果你有多个“:”。
5、/plotmehome会带你去你1号地皮。
6、/plotmehome:2会带你去2号地皮。
7、/plotmehome[:#]去别人家/plotmehomeid会带你去他的1号地皮。
8、/plotmehome:2id会带你去他的2号地皮。
9、/plotmelist列出你的地皮。
10、/plotmelist列出别人的地皮。
11、/plotmeinfo列出你站在的地皮的信息(包括地皮id,主人,地形,日期,结束帮助)。
12、/plotmecomment评论一下(留言)到当前的地皮。
13、/plotmecomments查看各种留言。
14、/plotmebiome查看目前地形。
15、/plotmebiome改变当前地皮的地形。
16、/plotmebiomelist列出可设置地形。
17、/plotmetp传送到某个地皮。
18、/plotmeid查看当前地皮的id和坐标。
19、/plotmeclear将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用)。
20、/plotmereset还原地皮(慎用,解除占领的)。
21、/plotmeadd给某个玩家在你地皮建造的权限。
22、/plotmeremove移除某个玩家在你地皮建造的权限。
23、/plotmesetowner过户你的领地给玩家。
24、注意,前面的/plotme可以缩写成/plot。
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