而互斥锁是用在多线程多任务互斥的,一个线程占用了某一个资源,那么别的线程就无法访问,直到这个线程unlock,其他的线程才开始可以利用这个资源。比如对全局变量的访问,有时要加锁,操作完了,在解锁。
有的时候锁和信号量会同时使用的。我记得以前做的一个项目就是既有semtake,又有lock。
信号量的数值仅能由P,V原语操作改变。采用P,V原语,可以把类名为S的临界区描述为When S do P(sem)临界区V(sem)od。这里,sem是与临界区内所使用的公用资源有关的信号量。一次P原语操作使得信号量sem减1,而一次V原语操作使得信号量sem加1。必须强调的一点是,当某个进程正在临界区内执行时,其他进程如果执行了P原语操作,则该进程并不像调用lock时那样因进不了临界区而返回到lock的起点,等以后重新执行测试,而是在等待队列中等待有其他进程做V原语操作释放资源后,进入临界区,这时,P原语的执行才算真正结束。另外,当有好几个进程执行P原语操作未通过而进入等待状态之后,如有某进程作了V原语操作,则等待进程中的一个可以进入临界区,但其他进程必须等待。
P原语操作的主要动作是:
(a)sem减1;
(b)若sem减1后仍大于或等于零,则进程继续执行;
(c)若sem减1后小于零,则该进程被阻塞后与该信号相对应的队列中,然后转进程调度。
V原语操作的主要动作是:
(a)sem加1;
(b)若相加结果大于或等于零,则进程继续执行;
(c)若相加结果小于或等于零,则从该信号的等待队列中唤醒一等待进程,然后再返回原进程继续执行或转进程调度。
通用有序平衡二叉树接口描述这套代码对用户屏蔽了复杂的二叉树的旋转操作,不区分用户的数据类型,任何数
据都可以用有序平衡二叉树来存放。我还对平衡二叉树进行了一点点扩展,在树结构里
面增加了保持线行递增(或递减)顺序的双向链表,方便使用者能够快速按序遍历所有
树节点。
这套代码需要用户直接参与的部分都用注册函数来实现,让使用者完全不需要了解
有序平衡二叉树的添加、删除或查找的过程,能够做到傻瓜式的使用。至于性能,我添
加过300万个树节点之后,树高只有22层,查找任意一个节点最多只需要22次匹配操作。
比HASH表快了很多。
这套代码还针对vxworks操作系统做了一点点扩展,其实就是判断一下当前操作系统
是否是vxworks,如果是的话就创建一个二进制信号量,如果不是就什么信号量也不创建。
目前此版本提供了如下通用接口:
1、数据结构定义
1.1、树的结构定义
typedef struct _AVL_TREE_HEADER
{
TREE_NODE *pTreeHeader
#ifdef ORDER_LIST_WANTED
TREE_NODE *pListHeader
TREE_NODE *pListTail
#endif
unsigned int count/*AVL树里的节点总数*/
int (*keyCompare)(TREE_NODE * , TREE_NODE *)
int (*free)(TREE_NODE *)
#if OS==3||OS==4 /*#if OS == VXWORKS || OS == VXWORKS_M*/
SEM_ID sem
#endif
} tAVLTree
1.2、树节点的结构定义
typedef struct _AVL_TREE_NODE
{
#ifdef ORDER_LIST_WANTED
struct _AVL_TREE_NODE *prev
struct _AVL_TREE_NODE *next
#endif
struct _AVL_TREE_NODE *tree_root
struct _AVL_TREE_NODE *left_child
struct _AVL_TREE_NODE *right_child
int bf /*平衡因子;当平衡因子的绝对值大于或等于2的时候就表示树不平衡(balance_factor)*/
}TREE_NODE
2、通用函数接口定义
2.1、avlTreeCreate
函数原型:tAVLTree *avlTreeCreate(int *keyCompareFunc,int *freeFunc)
参数描述:keyCompareFunc - 节点大小比较函数的指针,此函数需要用户自己提供,
比较函数的返回值应该是-1、0、1,(*keyCompareFunc)函数有两个参数,
分别是两个树节点,如果第二个参数所指向的树节点的值比第一个的小,
那么比较函数就应该返回-1,如果相等就是返回0,否则就是1。具体的比
较规则由用户根据所存储的数据里面的关键字来指定(当然,关键字有可
能有多个)。
freeFunc - (*freeFunc)只有一个参数,就是需要释放内存的节点的指
针,填写这个注册函数的目的是为了实现avlTreeDestroy和avlTreeFlush
这两个函数。
返回值 :成功 - 返回指向一个树的指针
失败 - NULL
函数描述:创建一棵空的平衡二叉树,如果是vxworks操作系统的话还创建一个跟树
相关的一个二进制信号量。初始化所有指针为空指针。
2.2、avlTreeDestroy
函数原型:int avlTreeDestroy(tAVLTree *pTree)
参数描述:pTree - 指向一棵平衡二叉树的指针
返回值 :成功 - 1
失败 - 0
函数描述:摧毁一颗平衡二叉树,释放所有树节点的内存,并且释放信号量(如果是
vxworks操作系统的话),释放pTree所指向的二叉树所占用的内存。
2.3、avlTreeFlush
函数原型:int avlTreeFlush(tAVLTree *pTree)
参数描述:pTree - 指向一棵平衡二叉树的指针
返回值 :成功 - 1
失败 - 0
函数描述:清空一颗平衡二叉树,释放所有树节点的内存,但是并不删除平衡二叉树
2.4、avlTreeAdd
函数原型:int avlTreeAdd(tAVLTree *pTree , TREE_NODE *pInsertNode)
参数描述:pTree - 指向一棵平衡二叉树的指针
pInsertNode - 待插入的节点的指针
返回值 :成功 - 1
失败 - 0
函数描述:往平衡二叉树中添加一个成员节点
2.5、avlTreeDel
函数原型:int avlTreeAdd(tAVLTree *pTree , TREE_NODE *pDelNode)
参数描述:pTree - 指向一棵平衡二叉树的指针
pDelNode - 待插入的节点的指针
返回值 :成功 - 1
失败 - 0
函数描述:从平衡二叉树中删除一个树节点
2.6、avlTreeFind
函数原型:TREE_NODE *avlTreeFind(tAVLTree *pTree,TREE_NODE *pKeyNode)
参数描述:pTree - 指向一棵平衡二叉树的指针
pKeyNode - 待查找的节点的关键字
返回值 :成功 - 查找到的节点指针
失败 - NULL
函数描述:查找一个节点
2.7、avlTreeCount
函数原型:int avlTreeCount(tAVLTree *pTree)
参数描述:pTree - 指向一棵平衡二叉树的指针
返回值 :成功 - 当前平衡二叉树里的节点总数
失败 - 0
函数描述:获取当前树里面的所有成员节点总数
2.8、avlTreeFirst
函数原型:TREE_NODE *avlTreeFirst(tAVLTree *pTree)
参数描述:pTree - 指向一棵平衡二叉树的指针
返回值 :成功 - 当前平衡二叉树里面的最小的成员节点的指针
失败 - NULL,只有树是空的时候才会返回NULL
函数描述:获取当前平衡二叉树里面第一个成员节点,即最小的成员节点
2.9、avlTreeLast
函数原型:TREE_NODE *avlTreeLast(tAVLTree *pTree)
参数描述:pTree - 指向一棵平衡二叉树的指针
返回值 :成功 - 当前平衡二叉树里面的最大的成员节点的指针
失败 - NULL,只有树是空的时候才会返回NULL
函数描述:获取当前平衡二叉树里面最后一个成员节点,即最大的成员节点
2.10、avlTreeNext
函数原型:TREE_NODE *avlTreeNext(TREE_NODE *pNode)
参数描述:pTree - 指向一棵平衡二叉树的指针
返回值 :成功 - 下一个成员节点的指针
失败 - NULL
函数描述:获取当前节点的下一个节点
2.11、avlTreePrev
函数原型:TREE_NODE *avlTreePrev(TREE_NODE *pNode)
参数描述:pTree - 指向一棵平衡二叉树的指针
返回值 :成功 - 前一个成员节点的指针
失败 - NULL
函数描述:获取当前节点的前一个节点
2.12、AVL_TREE_LOCK
函数原型:void AVL_TREE_LOCK(tAVLTree *pTree,int timeout)
参数描述:pTree - 指向一棵平衡二叉树的指针
timeout - 等待时间
返回值 :N/A
函数描述:此函数只有是vxworks系统才有效,目的是对树进行互斥操作,防止
多任务同时操作链表。
2.13、AVL_TREE_UNLOCK
函数原型:void AVL_TREE_UNLOCK(tAVLTree *pTree)
参数描述:pTree - 指向一棵平衡二叉树的指针
返回值 :N/A
函数描述:此函数只有是vxworks系统才有效,目的是对树进行解除互斥操作
2.13、AVL_TREENODE_FREE
函数原型:void AVL_TREENODE_FREE(tAVLTree *pTree,TREE_NODE *pNode)
参数描述:pTree - 指向一棵平衡二叉树的指针
pNode - 需要释放的节点的指针
返回值 :N/A
函数描述:此函数释放内存的过程采用的是注册的释放函数,释放不仅仅
只有free函数,对于一些复杂的结构设计,可能需要释放多个
不同的内存。
3、应用举例
> typedef struct _testStruct{
> TREE_NODE node /*树节点的结构一定要放在用户自定义结构的最前面,注意!*/
> int keyA /*关键字A*/
> int keyB /*关键字B*/
> int keyC /*关键字C,比方说此结构有3个关键字*/
> int userData[200]/*用户的实际数据区*/
> }tTestStruct
>
> int keyCompareFunc(TREE_NODE *p , TREE_NODE *p1)
> {
> tTestStruct *T1=NULL,*T2=NULL
>
> T1=(tTestStruct *)p
> T2=(tTestStruct *)p1
>
> if(T1->keyA <T2->keyA) return 1
> if(T1->keyA >T2->keyA) return -1
>
> if(T1->keyB <T2->keyB) return 1
> if(T1->keyB >T2->keyB) return -1
>
> if(T1->keyC <T2->keyC) return 1
> if(T1->keyC >T2->keyC) return -1
>
> return 0
> }
>
> int freeFunc(TREE_NODE *pNode)
> {
> free((void *)pNode)
> return 1
> }
>
> tAVLTree *pTree = NULL
> int main()
> {
> tTestStruct *pTest = NULL
> tTestStruct key
> int count = 0
> pTree = (tAVLTree *)avlTreeCreate
> (
> (void*)keyCompareFunc ,
> (void *)freeFunc
> )
> if(!pTree)
> {
> printf("\r\n 创建平衡二叉树失败")
> return 0
> }
>
> /*添加一个节点*/
> pTest = (tTestStruct *)malloc(sizeof(tTestStruct))
> if(!pTest)
> {
> printf("\r\n 创建树节点失败")
> return 0
> }
>
> pTest->keyA = 1
> pTest->keyB = 2
> pTest->keyC = 3
> if(!avlTreeAdd(pTree , (TREE_NODE *)pTest))
> {
> printf("\r\n 已经存在相同节点,添加失败!关键字完全匹配就表示节点完全相同")
> return 1
> }
>
> /*再添加一个节点*/
> pTest = (tTestStruct *)malloc(sizeof(tTestStruct))
> if(!pTest)
> {
> printf("\r\n 创建树节点又失败")
> return 0
> }
>
> pTest->keyA = 1
> pTest->keyB = 1
> pTest->keyC = 3 /*第二次添加的节点的关键字比较大家可以算一算*/
> if(!avlTreeAdd(pTree , (TREE_NODE *)pTest))
> {
> printf("\r\n 已经存在相同节点,添加失败!关键字完全匹配就表示节点完全相同")
> return 1
> }
>
> /*遍历有序平衡二叉树 -- 从小到大*/
> pTest = (tTestStruct *)avlTreeFirst(pTree)
> while(pTest)
> {
> /**************************
> *这里你想干嘛干嘛
> *处理pTest->userData?
> ***************************/
> pTest = (tTestStruct *)avlTreeNext(pTree)
> }
>
> /*遍历有序平衡二叉树 -- 从大到小*/
> pTest = (tTestStruct *)avlTreeLast(pTree)
> while(pTest)
> {
> /**************************
> *这里你想干嘛干嘛
> *处理pTest->userData?
> ***************************/
> pTest = (tTestStruct *)avlTreePrev(pTree)
> }
>
> /*查找某个节点*/
> key->keyA = 1
> key->keyB = 1
> key->keyC = 3
> pTest = (tTestStruct *)avlTreeFind(pTree , (TREE_NODE *)&key)
> if(pTest)
> printf("\r\n 这里应该可以查找到一条记录,就是第二个插入的节点")
>
> /*删除一个节点,我们就将上面查找到的节点删除*/
> if(!avlTreeCount(pTree , (TREE_NODE *)pTest))
> {
> printf("\r\n 如果删除失败,只能说明一个问题,树里面不存在这个节点")
> return 0
> }
>
> /*获取树的总的节点数*/
> count = avlTreeCount(pTree)
> printf("\r\n 我想现在count应该等于1,刚才我们删掉了一个节点")
>
> /*清空整棵树*/
> avlTreeFlush(pTree)
>
> /*删除整棵树,其实现在只有一颗裸树了,因为树节点都被flush掉了*/
> avlTreeDestroy(pTree)
> pTree = NULL
>
> return 1
> }
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