我的世界服务器视野距离

我的世界服务器视野距离,第1张

在Minecraft的距离是很容易衡量的。 Minecraft官方[1]使用公用单位制,每一个方块就是一立方米。为了测量长距离,可以简单地用火把或者其他东西作为标记每十格放一个。每次放到第十个标记时用第二种物品作为标记以标记一百米(一百格),则每十个第二种标记所标记的距离记为一千米。

使用英制或码[]

你也可以用英里而非公里来衡量距离。

一英里等于1609.344米。为了简便运算,将一英里看做是1610米(即1610块)。因此,若每10块放置一个标记,这样做161次你就测量出了一英里的距离。

虽然一个方块是1x1x1米,但你可以将其看做1x1x1码,一英里恰好是1760码。每16格放置一个标记,而第二标记则是在每11个第一个标记处放置而不是第10个。这样做的话就是16 × 11 = 176码或者说是十分之一英里。

以像素作为密位[]

在测量学中,密位是一个比度更小的常用测量单位;而在mc中,像素作为最小的距离单位可以发挥出类似密位的作用。在下文中,一密位(1/16米)将写作1'。

纯手打,累死我了····

自己搞主机开,按照纯净服5视距的设置,支撑百人同时在线,得需要服务器80G运行内存,50M的上行宽带,CPU起码得I9 11900K或者Intel Xeon E 2288G,这么多人你至少得开放半径5万格的地图吧,硬盘就还得500G起步,还不能是sata接口的机械盘,得至少M2接口的固态盘。

但话说回来了,你说的百人服务器是指会有一百个玩家注册玩过还是最高同时在线一百玩家啊,同时能在线一百人,说实话,在国内算是一流的私服了。

如果你说的是在玩家服务器列表里显示的服务器可容纳人数,那个和服务器主机硬件无关,在服务器文件里用记事本打开server.properties,有一行max-players = 等号后面的数字就是,想改多少改多少。

如果是第一种情况,真有百人同时在线,那一般还不能用一台主机开,得用多台分布式服务器才能解决这么大的数据处理量。

如果是第二种情况,在配置文件server.properties随便修改人数后,如果日常能有个最高15人同时在线(15人是一般服的平均水平了),那搞个8G左右内存,10M上行带宽,随便一个中等I7或I9处理器就可以玩的很顺畅了。

最后,我这以上数据都是根据纯净服5视距的情况下给的,真正开服会有很多影响因素,比如视距,5视距毕竟还是可视范围太小,想玩舒服不得开到10啊,还有如要一些增加内容玩法的插件MOD,会提升对配置的需要,或者服务器里有没有人搞高山流水,大量圈养动物,高频红石等等都会吃掉大量配置。

总之,开次服,运营一段时间,你就心有都有数了。

是正常现象,走远只能看到玩家id

追问

但是有什么办法可以调一调吗,大神。

emmmm调远视距试试?太远的话就无能为力啦


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