1、找到饥荒的游戏存盘dont_starve\data\scripts\prefabs文件夹,记住是prefabs文件夹不是文件,因为真的还有一个文件是叫这个名字的,然后打开krampus.lua文件,用记事本打开。
2、找到SetSharedLootTable('krampus',{{'monstermeat',1、0},{'charcoal',1、0},{'charcoal',1、0},{'krampus_sack',.01}。
3、最后一行就是爆率,把0.1改成1就成了100%爆率了。
可以,游戏存档都是存在云端服务器的,恢复的时候,是直接从云端下载的,然后继续上一次游戏的。是的,因为你从steam下载游戏,steam是不支持这个游戏云存档的,但是这个游戏登陆需要两个账号,一个是steam账号,还有一个是这个游戏开发厂商的账号,你的存档是存在开发厂商的云端服务器的,所以你在steam是看不到云这个东西,但实际上是会存到云的。因为我也玩这个游戏,是steam正版,所以大概都是这样的。在开始搭建之前,你需要一个Steam帐户和一个饥荒的客户端。 需要在CVM上学会安装SteamCMD运行环境,可以参考这篇教程进行安装:如何在Ubuntu上搭建饥荒服务器
饥荒界面
欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
评论列表(0条)