如何绘制部署图

如何绘制部署图,第1张

部署图表示该软件系统如何部署到硬件环境中。它的用途是显示该系统不同的组件将在何处物理地运行,以及它们将如何彼此通信。因为部署图是对物理运行情况进行建模,系统的生产人员就可以很好地利用这种图。 UML部署图中的符号包括组件图中所使用的符号元素,另外还增加了几个符号,包括节点的概念。一个节点可以代表一台物理机器,或代表一个虚拟机器节点(例如,一个大型机节点)。要对节点进行建模,只需绘制一个三维立方体,节点的名称位于立方体的顶部。 确定所需的节点和节点间的连接关系 ◆IC卡读卡器:提供给员工刷卡用,它将收集刷卡的时间信息,传给应用系统,并存入数据库中 ◆应用服务器:用来负责从IC卡读卡器中收集信息,并对管理人员提供员工设置、考勤查询等功能 ◆数据库服务器:用来存储考勤数据,由于该系统比较小,因此在物理上可以与应用服务器合并 ◆客户端软件:提供给管理人员使用,连接应用服务器,完成相应操作 根据实现描述节点 ◆客户端:需使用Windows操作系统,安装客户端软件(假设名为KaoQing.exe) ◆服务器:包含一个用Delphi开发的服务端软件(设为KqServer.exe),它需要与Access数据库交互(设为KaoQing.mdb),并且需要通过IC卡读卡器的驱动程序(假设名为cardReader.dll)来实现与IC卡读卡器通信 ◆IC卡读写器:对于本系统而言,它是不执行构件的设备,不过为了方便员工,安装了3个。 UML部署图应用说明 ◆部署图是一种分两阶段演化的,最初的部署图是在设计时,作为确定最终硬件构架过程的一部分而创建的,然后逐步地对它进行精化,从而得到一个或多个实例形式的UML部署图 ◆设计阶段:焦点聚焦于节点或节点实例,以及它们之间的连接 ◆实现阶段:焦点聚集于将物理构件分配给节点 嵌入式系统建模 ◆识别对于你的系统而言唯一的设备和节点;重点在于对处理器和设备之间的关系建模;可以考虑对处事器和设备采用更直观的图标: 客户机/服务器和分布式系统建模 ◆当你开发的软件要运行在多台计算机上时,就必须决定如何将软件构件以合理的方式部署在各个节点。其中客户机/服务器结构就是一种典型的分布式系统模型,它包含三层B/S结构、两层C/S结构 ◆除了客户机/服务器模型之外,对于大型分布式系统可能还包括负载均衡、集群等部署结构,UML部署图的引入都能够良好地对其进行表述。

部署图的三种建模方式是对嵌入式系统建模,对客户、服务器系统建模,对全分布式系统建模,三种方式的具体描述如下:

1、嵌入式系统是软件密集的硬件集合,硬件与物理世界相互作用。嵌入式系统包括控制设备的软件,包括外部的刺激所控制的软件。

2、客户服务器系统注重于将系统的用户界面和系统的永久数据清晰分离。

3、分布式系统的另一个极端是广泛的分布式系统由多级服务器构成。


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