不同的配置 不同的线路 产品的价格也是不一样的。vps主机和服务器是两种产品,服务器和vps主机的性能操作 都是一样的,也同样有独立IP 独立配置,不一样的是vps主机是虚拟的,而服务器是真实可以看得见摸得着的。vps主机和服务器的价格也是不一样的,vps主机的价格相对来说便宜些,一般在 一两千 两三千左右,而服务器就贵些了,一般在四五千以上。
我主要是做这行工作的,详细的楼主可以问我。
选择服务器要看很多因素:
一.根据所处区域选择
在距离你的用户群体更近的服务器通常具有更低的延迟,从而给访问者带来更好的性能和访问体验。
二.根据行业需求选择
不同行业对于服务器配置和地域的要求也不一样,选择服务器还要考虑带宽、CPU、内存、系统盘、数据盘等,这几个配置是大家最纠结的地方,因此每个云服务商也会提供一些参考配置,比如网盾科技针对不同行业不同需求提供了多种套餐给客户选择,也方便客户有针对性性的学习购买。
三.了解IDC服务商的价格模型、策略
我们最关心的当然就是价格问题了,服务器按什么收费?如何收费?一般情况下,服务商采用“服务器+带宽模式” 的基本价格模式,提供不同的收费方案。目前常用的收费模式分为:按时计费、按月计费、按年计费以及按流量计费等不同的计费方式,同时一些服务商还提供按需后付费的模式。稳定、透明以及公正、灵活的价格体系最能给客户带来安全感,稳定的价格体系,能够从本质上保护客户的利益,使客户的成本和花费可预期、可控制。因此在选择服务商时不能忽视服务商上的价格策略。网盾科技承诺价格稳定透明,并提供先试用满意后付费。
四.选择有自主机房的IDC商
现在服务器市场上有很多是代理商和没有证件的小型服务商,他们一般都是租用IDC商的机房或者机柜,当服务器出现问题时,IDC机房内的技术人员通知代理商,代理商再通知和他合作的用户,若其中一个环节出现错误,都会导致服务器不能正常运行。而直接和有自主机房的IDC商合作则可以避免这些问题的发生。
五.最后还需要考虑云服务提供商的售后
服务器需要很大空间放置,对于外界的湿度温度要求也很高,多台服务器同时运作时噪声堪比直升机升降,需要请专人来维护服务器稳定运作,因此7x24小时,全年365天不间断的服务商当然是最优选择。
哈?战地肯定有自己的服务器啊,索尼才不会连游戏服务器都管,那么多游戏各种各样玩家,我怎么不知道自己搭的?索尼还有这个专门的部门?不太现实吧,负担只会越来越大的。前一段时间EA还说了服务器这事,玩家可以自己租建服务器(建房)按时收费,出游戏不给服务器这也是一件有意思的事,ps4只是一个平台,应该不会过分掺和游戏服务器的,对索尼来说做好全球上千万玩家服务器(psn服务器)才是他的工作,每年都有服务器抽筋的时候…当然了,一些独立工作室或者很小众的工作室……这个我就不能100%保证了
会员要钱纯粹是索大法的经营战略措施,ps3不需要会员也能联机,因为并没对玩家联机做具体限制,随便联机,ps4的则需要会员才能联机(个别游戏不需要会员也能联机),相当于会员制是联机的一个凭证,而这凭证是索大法发的不是发行商发的,买会员的玩家大多都是为了联机。
我还一直听到别人吐槽EA和UB的服务器呢,如果没服务器别人怎么会说"XX土豆服务器",不过国内别想太多,服务器又不在你家门口,EA也好,育碧也好,都是为了国内玩家而不停努力着。
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