想使用Python做游戏服务器端开发,需要具备哪些技术?

想使用Python做游戏服务器端开发,需要具备哪些技术?,第1张

你自己说的太含糊了。游戏服务端。仅这两个词只是能说明你要求的服务器并发量要大,此外可能会有一个游戏引擎。具体的你用的是什么游戏类型。需要什么样的引擎。以及是否是网网游戏,或者是FLASH做的RPG游戏都没有说。所以很难给出一个具体的框架与协议。

不过简单的说,python做游戏服务器足够,以前有人用python做过魔兽世界的游戏服务器,做过EVE的客户端。

通常来讲,会使用一个内存数据库,一组关系型数据库。还有几套应用系统,比如交易系统,副本系统,对话系统,用户管理系统,支付系统系统。都是相互独立的,与游戏引擎关系不大。

要用的技术挺复杂的。主要是网络,安全,进程管理,C语言接口,数据库,图像处理,分布式管理等。

1. Django

Django是一个开源的Web应用框架,由Python写成,支持许多数据库引擎,可以让Web开发变得迅速和可扩展,并会不断的版本更新以匹配Python最新版本,如果是新手程序员,可以从这个框架入手。

2. CherryPy

CherryPy是一种用于Python的、简单而非常有用的Web框架,其主要作用是以尽可能少的操作将Web服务器与Python代码连接,其功能包括内置的分析功能、灵活的插件系统以及一次运行多个HTTP服务器的功能,可与运行在最新版本的Python、Jython、Android上。

3. Web2py

web2py 是一个为Python语言提供的全功能Web应用框架,旨在敏捷快速的开发Web应用,具有快速、安全以及可移植的数据库驱动的应用,兼容

Google App Engine。

4. TurboGears

TurboGears可以快速实现Web应用程序开发,富含丰富的特殊性能,可以解决更多的框架领域问题,从简单到复杂的项目都可以开发,并具有实时的多数据库支持和灵活的ORM,简单的文档和最小的设置使它成为一个理想的使用框架。

5. Pylons

Pylons是一个开源的Web应用框架,使用Python语言编写,它对WSGI标准进行了扩展应用,提升了重用性且将功能分割到独立的模块中,而且提供了在线调试器,易于错误跟踪!

在用户量没有到一定级别,考虑性能是多余的

开发周期根据项目而定,一般的中小型项目使用php,python等脚本语言比java,c#开发效率要高

web服务器用的最多也就是django和flask

python基础肯定要看完,django或flask任选一个要入门

天下没有免费的午餐


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