CSGO社区服务器走路漂移

CSGO社区服务器走路漂移,第1张

cs1.6里就有一个参数叫开启客户端对玩家的脚步预测。然后csgo又像你说的那样出现玩家脚步滑行漂移的情况,我看视频也看到过。那么可以认为cs这个游戏在联机对战时,客户端是不会把玩家的下半身运动数据传送给服务器的,只传上半身。下半身的运动靠服务器或客户端根据上半身的移动来模拟预测。有些服务器设置对玩家脚步模拟预测功能关闭了,自然就不会把玩家下半身运动发送给你的客户端。这时候你会看到房间内全部人都在漂移。设置该参数为0,使用客户端对玩家的脚步进行模拟预测,应该能减缓该状况的发生。设置为1时,则是使用服务器端的模拟预测(默认1)。如果一个房间内只有个别人在漂移,那么很可能是因为他太卡,服务器对他的诡异的运动轨迹预测不出来。要么就是他用外挂走出了魔鬼的步伐,导致服务器无法预测他的脚步。

ip地址漂移的简单解释

ip 地址漂移主要用在服务器双机热备上, 例如:

服务器a : boot 地址: 1.1.1.1 server 地址:2.2.2.1 standy地址:3.3.3.1

服务器b: boot 地址: 1.1.1.2 server 地址:2.2.2.2 standy地址:3.3.3.2

当服务器a宕机时 server 地址:2.2.2.1 会漂移到 服务器的 standby接口上。即此时 服务务器b上有两个sever地址:2.2.2.2;2.2.2.1


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