其实,水本来是可以流动的,只不过你填满了而已,你可以试一下在湖边挖走一个方块,和水平面一样高的方块,然后你就会看到水流动了。
设水流动教程如下:
/res set 领地名 flow true,
不行就。
/res set 领地名 waterflow true,
或者站在领地上。
/res set flow true,
不同服务器设置不同 你可以看下服务器Q群里的领地插件介绍。
注意:
/res set 领地名 waterflow false,
true是开启,false关闭。
温度太低了在雪地生物群系里,水将在满足下面的条件后最终结成冰:水直接从上面暴露于天空下、水方块四周直接毗邻的方块亮度低于13并且在水平面上应至少有一个非水方块与之毗邻。
在峭壁生物群系雪层以上的水最终也会结成冰,使得冰成为可再生资源。
是res领地插件为了防止熊孩子通过流水破坏玩家领地(如农作物等)而设定的权限。
玩家可以在领地里使用 /res set flow true 指令开启水在领地内的流动,但是已经放置的水不会重新开始流动。
游戏内容
介绍
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。
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