电脑和图像服务器传输慢通过网卡属性设置或者关闭Windows功能就可以解决。
方案一:网卡属性设置
1、按下Win+Pause/Break组合键,在出现的系统属性界面,点击左上角“设备管理器”;
2、在设备管理器窗口,找到并展开电脑网卡,对着它单击鼠标右键,菜单中选择“属性”;
3、在网卡属性对话框,点击切换到“高级”选项卡界面,在“属性”列表中,点击选中“Large Send Offload v2(IPv4)[大型传送分载 v2(IPv4)]”,在窗口右侧,将“值”设置为“Disabled(关闭)”,然后点击底部确定按钮。
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base64存储图片个人觉得base64:URL传输图片文件的好处在于:
1.减少了HTTP请求
2.某些文件可以避免跨域的问题
3.没有图片更新要重新上传,还要清理缓存的问题
不足在于:
1.浏览器支持使用base64编码图片作为背景图片的这种技术IE6/IE7浏览器是不支持的(IE9浏览器IE7模式下支持,这里被@前端的那点破事鄙视了 )。对于目前PC页面,兼容性问题使没有文件上传以及无需更新缓存的优点不存在了。
2.增加了CSS文件的尺寸base64编码图片本质上是将图片的二进制大小以一些字母的形式展示,例如一个1024字节的图片,base64编码后至少1024个字符,这个大小会被完全嵌入到CSS文件中(不过幸运的是也可以被gzip了,而图片文件被gzip效果不明显)。
3.编码成本图片完成后还需要base64编码,目前估计手工完成的多,因此,增加了一定的工作量,虽然不多
你做的是简单的图片上传?我这是spring的上传你可以用io流上传图片public String picture(@RequestParam MultipartFile[] imgs,HttpServletRequest request,Picture picture,HttpSession session) throws IOException {
for (MultipartFile myfile:imgs) {
if(myfile.isEmpty()){
request.setAttribute("msg", "文件上传失败!")
return "redirect:/pictureloading"
}else {
String path=request.getSession().getServletContext().getRealPath("images/imgs")
FileUtils.copyInputStreamToFile(myfile.getInputStream(), new File(path,myfile.getOriginalFilename()))
picture.setP_img("imgs/"+myfile.getOriginalFilename())
}
}
if (picture.getP_title()==null ||picture.getP_pctxt()==null) {
request.setAttribute("msg", "添加失败!")
return "redirect:/pictureloading"
}
pictureServiceImpl.addPicture(picture)
return "redirect:/pictureloading"
}
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