abstract 关键字可以修改类或方法。
abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。
abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。
-示例-
public abstract class MyClass{
}
public abstract String myMethod()
-注释-
采用 abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为 abstract。
abstract 类不能实例化。
仅当 abstract 类的子类实现其超类的所有 abstract 方法时,才能实例化 abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于 abstract 类 。
如果 abstract 类的子类没有实现其超类的所有 abstract 方法,该子类也是 abstract 类。
abstract 关键字不能应用于 static、private 或 final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。
final 类的方法都不能是 abstract,因为 final 类不能有子类。
2.boolean
变量的值可以是 true 或 false。
-示例-
boolean valid = true
if (valid){
<statement>
}
-注释-
boolean 变量只能以 true 或 false 作为值。
boolean 不能与数字类型相互转换。
包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。
Boolean 类是 boolean 原始类型的包装对象类。
3.break
用于提前退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束 case 块。
-示例-
for (i=0i<maxi++){
if (<loop finished early>){
break
}
}
int type = <some value>
switch (type){
case 1:
<statement>
break
case 2:
<statement>
break
default:
<statement>
}
-注释-
break 总是退出最深层的 while、for、do 或 switch 语句。
4.byte
byte 是 Java 原始类型。
byte 可存储在 [-128, 127] 范围以内的整数值。
-示例-
byte b = 124
-注释-
Byte 类是 byte 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。
5.case
用来标记 switch 语句中的每个分支。
-示例-
int arg = <some value>
switch (arg){
case 1:
<statements>
break
case 2:
<statements>
break
default:
<statements>
break
}
-注释-
case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。
如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。
6.catch
catch 关键字用来在 try-catch 或 try-catch-finally 语句中定义异常处理块。
-示例-
try{
<可能引发异常的块>
}
catch (<java.lang.Exception 或子类>e){
<处理异常 e 的代码>
}
try{
<可能引发其他异常的块>
}
catch (FooException e){
<处理 FooException e 的代码>
}
catch (BarException e){
<处理 BarException e 的代码>
}
try{
<可能引发异常的块>
}
catch (<java.lang.Exception 或子类>e){
<处理异常 e 的代码>
}
finally{
<有异常或无异常情况下都执行的语句>
}
-注释-
开始和结束标记 { 和 } 是 catch 子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。
每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。
如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。
7.char
char 是 Java 原始类型。
char 变量可以存储一个 Unicode 字符。
-示例-
char delimiter = ''
-注释-
可以使用下列 char 常量:
\b - 空格
\f - 换页
\n - 换行
\r - 回车
\t - 水平制表符
\' - 单引号
\" - 双引号
\" - 反斜杠
\xxx - 采用 xxx 编码的 Latin-1 字符。\x 和 \xx 均为合法形式,但可能引起混淆。
\uxxxx - 采用十六进制编码 xxxx 的 Unicode 字符。
Character 类包含一些可用来处理 char 变量的 static 方法,这些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。
char 值没有符号。
8.class
class 关键字用来声明新的 Java 类,该类是相关变量和/或方法的集合。
类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每个对象都是类的一个实例。
要使用类,通常使用 new 操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。
-示例-
public class Rectangle{
float width
float height
public Rectangle(float w, float h){
width = w
height = h
}
public float getWidth(){
return width
}
public float getHeight(){
return height
}
}
9.continue
continue 关键字用来跳转到 for、while 或 do 循环的下一个迭代。
-示例-
for (i=0i<maxi++){
<statements>
if (<done with this iteration>){
continue
}
<statements>
}
-注释-
continue 总是跳到最深层 while、for 或 do 语句的下一个迭代。
10.default
default 关键字用来标记 switch 语句中的默认分支。
-示例-
int arg = <some value>
switch (arg){
case 1:
<statements>
break
case 2:
<statements>
break
default:
<statements>
break
}
-注释-
default 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 或 default 块的末尾使用,以便在完成块时退出 switch 语句。
如果没有 default 语句,其参数与任何 case 块都不匹配的 switch 语句将不执行任何操作。
11.do
do 关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。
-示例-
do{
<statements>
}
while (!found)
-注释-
do 循环体至少执行一次。
条件表达式后面必须有分号。
12.double
double 是 Java 原始类型。
double 变量可以存储双精度浮点值。
-示例-
double ratio = .01
double diameter = 6.15
double height = 1.35E03// 1.35 * 103 或 1350.0
double height = 1e-2// 1.0 * 10-2 或 0.01
-注释-
由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。
Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Double 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。
13.else
else 关键字总是在 if-else 语句中与 if 关键字结合使用。else 子句是可选的,如果 if 条件为 false,则执行该子句。
-示例-
if (condition){
<statements>
}
else{
<statements>
}
14.extends
extends 关键字用在 class 或 interface 声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends 关键字的类或接口的子类。
-示例-
public class Rectangle extends Polygon{
}
-注释-
在上例中,Rectangle 类继承 Polygon 类的所有 public 和 protected 变量和方法。
Rectangle 类可以重写 Polygon 类的任何非 final 方法。
一个类只能扩展一个其他类。
15.false
false 关键字代表 boolean 变量的两个合法值之一。
-示例-
boolean isComplete = false
16.final
final 关键字可以应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。
final 关键字可以应用于方法,以指示不能重写任何子类中的方法。
-示例-
public final class MyFinalClass{
}
public class MyClass{
public final String myFinalMethod()
{
<statements>
}
}
-注释-
一个类不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须扩展类,final 意味着不能扩展类。
一个方法不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须重写方法,final 意味着不能重写方法。
17.finally
finally 关键字用来定义始终在 try-catch-finally 语句中执行的块。
finally 块通常包含清理代码,用在部分执行 try 块后恢复正常运行。
-示例-
try{
<可能引发异常的块>
}
catch (<java.lang.Exception 或子类>e){
<处理异常 e 的代码>
}
finally{
<有异常或无异常情况下都执行的语句>
}
-注释-
开始和结束标记 { 和 } 是 finally 子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。
每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。
如果执行 try 块的任何部分,不论是否出现异常,也不论 try 或 catch 块是否包含 return、continue 或 break 语句,都一定会执行 finally 块中的代码。
如果不出现异常,控件将跳过 try 块,进入 finally 块。
如果在执行 try 块期间出现异常,并且相应的 catch 块包含 break、continue 或 return 语句,控件将首先穿过 finally 块,之后再执行 break、continue 或 return。
18.float
float 是 Java 原始类型。
float 变量可以存储单精度浮点值。
-示例-
float ratio = .01
float diameter = 6.15
float height = 1.35E03// 1.35 * 103 或 1350.0
float height = 1e-2// 1.0 * 10-2 或 0.01
-注释-
使用此关键字时应遵循下列规则:
Java 中的浮点文字始终默认为双精度。要指定单精度文字值,应在数值后加上 f 或 F,如 0.01f。
由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。
Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Float 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。
}
写出至少三个表达你对Java映像的词汇
1、保留关键字(2个)
const ——常量,常数:用于修改字段或局部变量的声明。
goto——转到:指定跳转到标签,找到标签后,程序将处理从下一行开始的命令
2、访问修饰符的关键字(3个)
public (公有的):可跨包
protected (受保护的):当前包内可用
private (私有的):当前类可用
3、定义类、接口、抽象类和实现接口、继承类的关键字、实例化对象(6个)
class (类):public class A(){}花括号里是已实现的方法体,类名需要与文件名相同
interface (接口):public interface B(){}花括号里有方法体,但没有实现,方法体句子后面是英文分号结尾
abstract (声明抽象):public abstract class C(){}介于类与接口中间,可以有,也可以没有已经实现的方法体
implemenst (实现):用于类或接口,实现接口public class A interface B(){}
extends (继承):用于类继承类public class A extends D(){}
new (创建新对象):A a=new A();A表示一个类
欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
评论列表(0条)