魔兽世界怀旧服,选哪个服务器好?

魔兽世界怀旧服,选哪个服务器好?,第1张

《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:

一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。

二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。

三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在 游戏 中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。

没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。

不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。

喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。

《魔兽世界》怀旧服在8月27日将要正式开服,一部分玩家们已经在8月13日选择了心仪的服务器,并且抢注了喜爱的ID。对于那些还在等待正式开服的休闲玩家们(加开三组PVP服务器,有福喽),应该选择什么服务器呢,让我们一起来看下吧!

PVE服务器和RP服务器并不属于特别热门的服务器,玩家们可以根据自己的喜好自由选择,哪个名字好听就选哪个吧!

目前最热门的两大服务器分别是“哈霍兰”和“布鲁”服务器,也是公会和主播入驻最多的两个服务器。因为主播的入驻,众多粉丝,以及狙击主播的玩家们纷纷都入驻了这两个服务器。

“哈霍兰”作为一区(曾经)唯一的服务器,一直是主播们第一选择的服务器,在最初一直都是最热门、最具话题性的服务器。因为主播们一度选择部落,所以一直被认为是部落强势服。但N服联盟精英团的介入,众多主播纷纷转战”布鲁“服务器。因此,”哈霍兰“有极大的可能会成为联盟强势服。

”布鲁“服务器在玩家的投票排名中一直处于第二的位置,又因为最初入驻的大主播偏少,也成为了众多普通玩家们的第一选择。但是在13号建立角色之际,众多主播都纷纷转战”布鲁“服务器,为平静的 游戏 氛围,无疑添加了一把火。主播们的加入,无疑会使”布鲁“服务器的热度更上一层楼。由目前的局势分析,”布鲁“服务器很可能会成为”部落“优势服。

主播们的介入,虽然会对服务器初期的发展有所影响,但注定影响不了大局的发展。跟随自己喜欢的主播,或者狙击主播,享受大型PVP的乐趣。如果,你热爱PVP,喜欢热闹,就选择“哈霍兰”或者“布鲁”服务器吧。

对于休闲的怀旧老玩家们,首先推荐“范克瑞斯”服务器。没有太多公会、主播的干预, 游戏 节奏会放缓,体验也会更加舒服一点。

与此同时,由于怀旧服的持续火爆,官方将于8月15日(周四)凌晨2:00新增三组经典怀旧服服务器——奥罗(PVP),沙尔图拉(PVP),维希度斯(PVP)。玩家们的选择性将更多,完全可以避开主播的干扰,安安静静的玩 游戏 。

关于各个服务器现目前的预注册情况,前面各位大佬已经有了很多的分析,香烟这里就不重复了,还是认真回答题主问题吧。

我认为现在就决定哪个服务器不是一个很好的时机,理由有两点:

人数未到上限

大家都知道,目前进行角色名预约是需要账号内有时间的玩家才可以进行预约的,现在已经建号的玩家主要分为三种,一种是本来就还在正式服玩着的玩家;一种是压测时充卡参加压测的玩家;最后一种是为抢角色名充卡预约的老玩家。

而还有一部分老玩家是正处在观望状态,当然,虽然同处观望状态,但心态却不一样, 一部分是想去人少的服静静体验 游戏 的;另一部分是相反,想去人多的服务器的;更多的是想看看那个服务器阵营比较平衡的。至于角色名,真的无关紧要!

所以,香烟觉得,目前怀旧服各服务器人数还未定,阵营平衡还有待商榷,目前来决定那个服务器适合自己,还言之过早。

服务器增设与否未定

怀旧服官方服务器在开始进行角色名预约时,开放了3个PVP服务器,3个PVE服务器,1个RP服务器,1个RP-PVP服务器。后来发现魔兽玩家实在太热情了,服务器压力有点大,特别PVP服务器出现爆满的情况,为适当分流人员,又加开了3个PVP服务器,才有现在的11个服务器。

那么,假设从现在开始,就算预约人数不在出现大幅增长的情况,那么现有服务器就真能保障开服后的玩家人数么?特别一些比较火爆的服务器就不会出现公测时的排队成百上千,乃至几千的情况发生么?别忘了,我上面分析的那部分玩家,谁又能预测这部分玩家真正有多少?

所以, 假如怀旧服正式开服,玩家人数出现再次激增,官方难道不会再增设服务器?哪怕到时候这个情况没出现,你到正式开服了,在来决定那个服务器难道就真的迟了?除非你想抢注热门ID或者想去JJG开箱子!

综上所述, 我认为在你对角色名没什么特殊要求的话,不如静静等27号开服再根据自己的需求选服,要稳妥得多! 以上就是我的回答,希望能帮助到你!

传言,以后可能还会增加服务器……新服是你不断追求的目标!

首先,魔兽怀旧玩就玩PVP服,PVE和RP直接忽略。依照目前网络非正式统计的主播和团体入驻服务器情况来看。

1.玩部落优势服或联盟弱势服选择布鲁服。

2.玩联盟优势服或部落弱势服选择哈霍兰或者范克瑞斯。

3.实际到底各服是什么情况,谁也说不准,主播和公会团体毕竟占少数。

我是选了联盟弱势服的布鲁。

在8月13号魔兽世界怀旧服开放角色ID建立后,各大主播也相继公布了自己即将入驻的服务器,但随着各方势力的表态,特别是原N服精英团公布入驻服务器名单后,各大主播的入驻表发生了微妙变化。

原本宣布入驻哈霍兰的各大主播例如棒老三、狂人与风、老黑等人,甚至还有几乎不玩魔兽世界的PDD。在哈霍兰热度持续身高,特别是N服精英团入驻哈霍兰联盟方时。几大知名主播都把首发服务器改成了布鲁。主播都如此,一般的玩家在选着服务器时更应该该权衡利弊,可以从以下几方面考虑服务器的选择。

第一,不排队。玩过正式服的玩家都知道,安苏服务器在各服务器名声响亮,不仅仅是该服务器玩家整体实力强,更是因为该服务器长期排队并关闭角色建立通道。玩个 游戏 还得摇号去等若干时间,萌新和修仙玩家能否接受,得慎重考虑!毕竟时间就是金钱,我的朋友。

第二,物价稳定。服务器的资源产出在一定时间内是有限的,在各大主播,特别是大主播入驻的服务器,例如PDD等所在的哈霍兰,PDD就喊出了开服先弄个2000G耍耍的口号,这肯定是各打金工作室重点照顾的对象。物资物料,长期被此类工作室垄断,物价必定高于其他服务器。就连猎人的稀有宝宝,也是宁可杀掉,也不会让它流拍。当你Rp爆发的打了某个极品图纸时候,当你想附魔提升装备的时候,当你苦于手中还拿的有坚不催之力想换个趁手的武器的时候,打开拍卖行,会让你此类想法去个大半。

第三,练级效率,现在暂时还不清楚正式服的位面系统实装后效果如何。在测试阶段,特别是开服前期,肯定是怪比人多。因为暴雪完美保留了怀旧服的利弊,所以怀旧服不会出现你任务所需击杀的怪,你只有摸到就算完成。在怀旧服做任务靠的就是手长,任务怪谁第一个摸到,就是谁的,所以不排除怀旧服会出现排队做任务的情况。如果各凭本事,近战职业的体验度会很不友好。

第四,服务器负载,这个可能性比较小,毕竟 科技 发展这么多年,现在的服务器宕机的的问题很少出现了。在高负载的服务器由于数据的庞大,可能延迟会略高,也会影响玩家的 游戏 体验。

综上可以看出,如果你不是某主播的粉丝或者各大公会主力玩家,建议错开这些高热度服务器。毕竟我们玩的是 游戏 ,体验的是乐趣!

抛开PVE和RPVE服务器,现在普遍认为 哈服是联盟优势服,布鲁是部落优势服,范服差不多均等。

如果你是一个人,想安稳怀旧,那么各自阵营的优势服适合你。

如果你有几个好友,一起玩,无论哪个服务器都是个好的选择。

如果你十分具有荣誉感,就喜欢硬刚,那么自己阵营的劣势服一定会给你带来很好的体验,一个字就是干。

《魔兽世界》怀旧服的开服日期已经开放注册ID,之前pdd等大主播放出话说要入住哈霍兰的部落,目标R14

,要开公会争夺服务器进度。哈霍兰也有10多LM重量级公会入驻,据说是为了狙击PDD等主播,所以哈霍兰可能会异常热闹,不过最新消息因为LM大公会的狙击,一些大主播没有选择哈霍兰转而投入布鲁服务器中。 

现在开放的服务器有以下几个:

第一大区

奥罗:PVP(新)

沙尔图拉:PVP(新)

寒脊山小径:PVE

碧玉矿洞:PVE

辛迪加:RP-PVP

哈霍兰:PVP

第五大区

维希度斯:PVP(新)

匕首岭:PVE

木喉要塞:RP

布鲁:PVP

范克瑞斯:PVP

那么首先要清楚的认识到PVE和PVP以及RP服务器是什么意思。

PVE服务器是打副本为主,PVP服务器是PVP为主,RP服务器其实没什么,指的就是Role Playing角色扮演,以前的金色平原就是RP服务器。人称中二服,玩家都是喜欢角色扮演的 ,这里就不多说了。

魔兽世界怀旧服有很多地方跟现在不一样,以前在野外的PK是随处可见的,蹲尸守尸是家常便饭,大家去PVP服务器可能氛围上就比较偏向PK,如果不喜欢的玩家可以选择PVE,不过其实差别不是特别大。

还有一个考量就是主播,主播的入驻会带来大量的玩家加入,是好事也是坏事,主播的加入就代表有热钱加入,那么服务器的拍卖行经济状况可能会非常恶劣,对一般 游戏 玩家来说可能会产生影响,所以除非特别喜欢主播,个人建议还是不要贸然加入主播所在服务器。

那么想清静一点,就选择PVE服务器,等到开服了人口普查统计也会出来,所以也可以观望一下,不过感觉部落的人数会比较多。当然现在据说因为哈霍兰加入的大公会很多,人口lm已经占绝对优势了。希望对题主有一丝丝帮助

pvp建议:联盟就哈霍兰,部落就布鲁。

来雷霆之击,很平衡的服务器不排队,自己建了个公会,现在一百人了,公会不大不小吧,联盟,有想法可以私我

国内的 Minecraft 论坛和外国其实同时起步,但是玩家普遍版权意识较弱,玩家平均年龄也因手机版盛行而涌入的小学生们被不断拉低。什么样的玩家就有什么样的市场,反之亦然。所以去年的这个时候,还有无数服主认为,淘宝上花个几十块钱让人写写插件,自己的服务器就已经是顶尖水准了。国外的大环境是怎么样的呢?两大成熟的地图、插件、运维劳工市场(SpigotMC Forums &MC-Market),地图最差的也几十美元起跳,一个自定义插件合起来卖六千人民币是再正常不过;顶尖的服务器如 Hypixel,直接请俩专业程序猿,月薪十万,日日夜夜工作,负担起整个服务器的开发和维护。然后是和专业的地图团队建立合作关系,还聘请美工来画材质以及建模。

1、根据体系结构不同,服务器可以分成两大重要的类别:IA架构服务器和RISC架构服务器。服务器

这种分类标准的主要依据是两种服务器采用的处理器体系结构不同。RISC架构服务器采用的CPU是所谓的精简指令集的处理器,精简指令集CPU的主要特点是采用定长指令,使用流水线执行指令,这样一个指令的处理可以分成几个阶段,处理器设置不同的处理单元执行指令的不同阶段,比如指令处理如果分成三个阶段,当第N条指令处在第三个处理阶段时,第N+1条指令将处在第二个处理阶段,第N+2条指令将处在第一个处理阶段。这种指令的流水线处理方式使得CPU有并行处理指令的能力,这使处理器能够在单位时间内处理更多的指令。IA架构的服务器采用的是CISC体系结构,即复杂指令集体系结构,这种体系结构的特点是指令较长,指令的功能较强,单个指令可执行的功能较多,这样我们可以通过增加运算单元,使一个指令所执行的功能能够同时并行执行来提高运算能力。长时间以来两种体系结构一直在相互竞争中成长,都取得了快速的发展。IA架构的服务器采用了开放体系结构,因而有了大量的硬件和软件的支持者,在近年有了长足的发展。

2、根据服务器的规模不同可以将服务器分成工作组服务器、部门服务器和企业服务器。

这种分类方法是一种相对比较老的分类方法,主要是根据服务器应用环境的规模来分类,比如一个十台客户机左右的计算机网络环境适合使用工作组服务器,这种服务器往往采用1个处理器,较小的硬盘容量和不是很强的网络吞吐能力;一个几十台客户机的计算机网络适用部门级服务器,部门级服务器相对能力要强,往往采用2颗处理器,较大的内存和磁盘容量,磁盘I/O和网络I/O的能力也较强,这样这台服务器才能有足够的处理能力来受理客户端提出的服务需求;而企业级的服务器往往处于百台客户机以上的网络环境,为了承担对大量服务请求的响应,这种服务器往往采用4颗处理器、有大量的硬盘和内存,并且能够进一步扩展以满足更高的需求,同时由于要应付大量的访问,所以,这种服务器的网络速度和磁盘速度也应该很高。为达到这个要求,往往要采用多个网卡和多个硬盘并行处理。所有上述描述是很不精确的,存在很多特殊情况的,比如一个网络的客户机可能很多,但对服务器的访问可能很少,就没有必要要一台功能超强的企业级服务器,由于这些因素的存在,使得这种服务器的分类方法更倾向于定性,而不是定量,也就是说从小组级到部门级到企业级,服务器的性能是在逐渐加强的,其他各种特性也是在逐渐加强的。

3、根据服务器的功能不同我们可以把服务器分成很多类别

如文件/打印服务器,这是最早的服务器种类,它可以执行文件存储和打印机资源共享的服务,至今,这种服务器还在办公环境里得到了广泛应用。数据库服务器,运行一个数据库系统,用于存储和操纵数据,向连网用户提供数据查询、修改服务,这种服务器也是一种广泛应用在商业系统中的服务器。WEB服务器、E-MAIL服务器、NEWS服务器、PROXY服务器,这些服务器都是INTERNET应用的典型、他们能完成主页的存储和传送、电子邮件服务、新闻组服务等。所有上面讲的这些服务器,都是不仅仅是一个硬件系统,他们往往是通过硬件和软件的结合来实现他们特定的功能。

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