目前,有效缓解DDoS攻击的解决方案可分为 3 大类:
架构优化
服务器加固
商用的DDoS防护服务
架构优化
在预算有限的情况下,建议您优先从自身架构的优化和服务器加固上下功夫,减缓DDoS攻击造成的影响。
部署DNS智能解析通过智能解析的方式优化DNS解析,有效避免DNS流量攻击产生的风险。同时,建议您托管多家DNS服务商。
屏蔽未经请求发送的DNS响应信息
典型的DNS交换信息是由请求信息组成的。DNS解析器会将用户的请求信息发送至DNS服务器中,在DNS服务器对查询请求进行处理之后,服务器会将响应信息返回给DNS解析器。
但值得注意的是,响应信息是不会主动发送的。服务器在没有接收到查询请求之前,就已经生成了对应的响应信息,这些回应就应被丢弃。
丢弃快速重传数据包
即便是在数据包丢失的情况下,任何合法的DNS客户端都不会在较短的时间间隔内向同- -DNS服务器发送相同的DNS查询请求。如果从相同IP地址发送至同一目标地址的相同查询请求发送频率过高,这些请求数据包可被丢弃。
启用TTL
如果DNS服务器已经将响应信息成功发送了,应该禁 止服务器在较短的时间间隔内对相同的查询请求信息进行响应。
对于一个合法的DNS客户端,如果已经接收到了响应信息,就不会再次发送相同的查询请求。
每一个响应信息都应进行缓存处理直到TTL过期。当DNS服务器遭遇大查询请求时,可以屏蔽掉不需要的数据包。
丢弃未知来源的DNS查询请求和响应数据
通常情况下,攻击者会利用脚本对目标进行分布式拒绝服务攻击( DDoS攻击) , 而且这些脚本通常是有漏洞的。因此,在服务器中部署简单的匿名检测机制,在某种程度上可以限制传入服务器的数据包数量。
丢弃未经请求或突发的DNS请求
这类请求信息很可能是由伪造的代理服务器所发送的,或是由于客户端配置错误或者是攻击流量。无论是哪一种情况,都应该直接丢弃这类数据包。
非泛洪攻击(non-flood) 时段,可以创建一个白名单 ,添加允许服务器处理的合法请求信息。
白名单可以屏蔽掉非法的查询请求信息以及此前从未见过的数据包。
这种方法能够有效地保护服务器不受泛洪攻击的威胁,也能保证合法的域名服务器只对合法的DNS查询请求进行处理和响应。
启动DNS客户端验证
伪造是DNS攻击中常用的一种技术。如果设备可以启动客户端验证信任状,便可以用于从伪造泛洪数据中筛选出非泛洪数据包。
对响应信息进行缓存处理如果某- -查询请求对应的响应信息已经存在于服务器的DNS缓存之中,缓存可以直接对请求进行处理。这样可以有效地防止服务器因过载而发生宕机。
使用ACL的权限
很多请求中包含了服务器不具有或不支持的信息,可以进行简单的阻断设置。例如,外部IP地址请求区域转换或碎片化数据包,直接将这类请求数据包丢弃。
利用ACL , BCP38及IP信营功能
托管DNS服务器的任何企业都有用户轨迹的限制,当攻击数据包被伪造,伪造请求来自世界各地的源地址。设置-个简单的过滤器可阻断不需 要的地理位置的IP地址请求或只允许在地理位置白名单内的IP请求。
同时,也存在某些伪造的数据包可能来自与内部网络地址的情况,可以利用BCP38通过硬件过滤清除异常来源地址的请求。
部署负载均衡通过部署负载均衡( SLB )服务器有效减缓CC攻击的影响。通过在SLB后端负载多台服务器的方式,对DDoS攻击中的CC攻击进行防护。
部署负载均衡方案后,不仅具有CC攻击防护的作用,也能将访问用户均衡分配到各个服务器上,减少单台服务器的负担,加快访问速度。
使用专有网络通过网络内部逻辑隔离,防止来自内网肉鸡的攻击。
提供余量带宽通过服务器性能测试,评估正常业务环境下能承受的带宽和请求数,确保流量通道
不止是日常的量,有-定的带宽余量可以有利于处理大规模攻击。
服务器加固
在服务器上进行安全加固,减少可被攻击的点,增大攻击方的攻击成本:
确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁。
对所有服务器主机进行检查,清楚访问者的来源。
过滤不必要的服务和端口。例如, WWW服务器,只开放80端口,将其他所有端口关闭,或在防火墙上做阻止策略。
限制同时打开的SYN半连接数目,缩短SYN半连接的timeout时间,限制SYN/ICMP流量。
仔细检查网络设备和服务器系统的日志。一旦出现漏洞或是时间变更,则说明服务器可能遭到了攻击。
限制在防火墙外与网络文件共享。降低黑客截取系统文件的机会,若黑客以特洛伊木马替换它,文件传输功能无疑会陷入瘫痪。
充分利用网络设备保护网络资源。在配置路由器时应考虑以下策略的配置:流控、包过滤、半连接超时、垃圾包丢弃,来源伪造的数据包丢弃, SYN阀值,禁用ICMP和UDP广播。
通过iptable之类的软件防火墙限制疑似恶意IP的TCP新建连接,限制疑似恶意IP的连接、传输速率。
识别游戏特征,自动将不符合游戏特征的连接断开。
防止空连接和假人攻击,将空连接的IP地址直接加入黑名单。
配置学习机制,保护游戏在线玩家不掉线。例如,通过服务器搜集正常玩家的信息,当面对攻击时,将正常玩家导入预先准备的服务器,并暂时放弃新进玩家的接入,以保障在线玩家的游戏体验。
商用的DDoS防护服务
针对超大流量的攻击或者复杂的游戏CC攻击,可以考虑采用专业的DDoS解决方案。目前,阿里云、磐石云、腾讯云有针对各种业务场景的DDOS攻击解决方案。
目前,通用的游戏行业安全解决方案做法是在IDC机房前端部署防火墙或者流量清洗的一些设备, 或者采用大带宽的高防机房来清洗攻击。
当宽带资源充足时,此技术模式的确是防御游戏行业DDoS攻击的有效方式。不过带宽资源有时也会成为瓶颈:例如单点的IDC很容易被打满,对游戏公司本身的成本要求也比较高。
您可根据自己的预算和遭受攻击的严重程度,来决定采用哪些安全措施。
安全防护有日志留存的可以选择报网警,前提是你自己的业务没有涉灰问题。
报网警有用吗?
至于报警,肯定有用,你不报警,警方没有线索,怎么抓人?
但是,这个作用不一定立即体现,警方需要时间侦查,需要取证。
DDoS的特点决定了,如果不在攻击时取证,证据很快就没了。因此要攻击者反复作案,才好抓。
对一一个被害人,只作案一次,或者随机寻找被害人的情况,最难抓。
而且调查涉及多方沟通、协调,比如被利用的主机的运营者,被害人,可能涉及多地警方的合作等等。
指望警方减少犯罪分子是可以的,但是指望通过报警拯救你的业务,只能说远水解不了近渴。
1、发现服务器被入侵,应立即关闭所有网站服务,暂停至少3小时。这时候很多站长朋友可能会想,不行呀,网站关闭几个小时,那该损失多大啊,可是你想想,是一个可能被黑客修改的钓鱼网站对客户的损失大,还是一个关闭的网站呢?你可以先把网站暂时跳转到一个单页面,写一些网站维护的的公告。2、下载服务器日志,并且对服务器进行全盘杀毒扫描。这将花费你将近1-2小时的时间,但是这是必须得做的事情,你必须确认黑客没在服务器上安装后门木马程序,同时分析系统日志,看黑客是通过哪个网站,哪个漏洞入侵到服务器来的。找到并确认攻击源,并将黑客挂马的网址和被篡改的黑页面截图保存下来,还有黑客可能留下的个人IP或者代理IP地址。
3、Windows系统打上最新的补丁,然后就是mysql或者sql数据库补丁,还有php以及IIS,serv-u就更不用说了,经常出漏洞的东西,还有就是有些IDC们使用的虚拟主机管理软件。
4、关闭删除所有可疑的系统帐号,尤其是那些具有高权限的系统账户!重新为所有网站目录配置权限,关闭可执行的目录权限,对图片和非脚本目录做无权限处理。
5、完成以上步骤后,你需要把管理员账户密码,以及数据库管理密码,特别是sql的sa密码,还有mysql的root密码,要知道,这些账户都是具有特殊权限的,黑客可以通过他们得到系统权限!
6、Web服务器一般都是通过网站漏洞入侵的,你需要对网站程序进行检查(配合上面的日志分析),对所有网站可以进行上传、写入shell的地方进行严格的检查和处理。如果不能完全确认攻击者通过哪些攻击方式进行攻击,那就重装系统,彻底清除掉攻击源。
怀疑遇到攻击情况,首先要看看服务器上面的情况,首先top一下,看看服务器负载,如果负载不高,那么基本可以判断不是cc类型的攻击,再输入命令
netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'
查看下网络连接的情况,会得到下面这些结果:
TCP/IP协议使用三次握手来建立连接,过程如下:
1、第一次握手,客户端发送数据包syn到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待回复
2、第二次握手,服务器发送数据报syn/ack,给客户机,并进入SYN_RECV状态,等待回复
3、第三次握手,客户端发送数据包ACK给客户机,发送完成后,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,链接建立完成
如果ESTABLISHED非常地高,那么可能是有人在恶意攻击,进一步判断,可以把下面命令保存为脚本执行一下:
for i in `netstat -an | grep -i ':80 '|grep 'EST' | awk '{print $5}' | cut -d : -f 1 | sort | uniq -c | awk '{if($1 >50) {print $2}}'`
do
echo $i
echo $i >>/tmp/evilip
done
如果输出了多个结果,那么可能表示有人在企图进行DDOS攻击,想用TCP连接来拖死你的服务器,输出的ip就是发出请求的服务器地址,并且保存在了/tmp/evilip里面。如果没有结果,可以调整一下阈值,把50改成40试一试,对策我们后面再说,这里只讲判断。如果SYN_RECV非常高,那么表示受到了SYN洪水攻击。
SYN洪水是利用TCP/IP协议的设计缺陷来进行攻击的,采用一些策略以及配置可以适当的降低攻击的影响,但并不能完全消除。
sysctl -w net.ipv4.tcp_syncookies=1
sysctl -w net.ipv4.tcp_syn_retries = 0
sysctl -w net.ipv4.tcp_max_syn_backlog=2048
tcp_syncookies设置为1表示启用syncookie,可以大大降低SYN攻击的影响,但是会带来新的安全缺陷。
tcp_syn_retries 表示syn重试次数,重传次数设置为0,只要收不到客户端的响应,立即丢弃该连接,默认设置为5次。
tcp_max_syn_backlog表示syn等待队列,改小这个值,使得SYN等待队列变短,减少对系统以及网络资源的占用。
TCP连接攻击算是比较古老的了,防御起来也相对比较简单,主要是利用大量的TCP连接来消耗系统的网络资源,通常同一个IP会建立数量比较大的TCP连接,并且一直保持。应对方法也比较简单,可以将以下命令保存为脚本,定时ban掉那些傀儡机ip
for i in `netstat -an | grep -i ':80 '|grep 'EST' | awk '{print $5}' | cut -d : -f 1 | sort | uniq -c | awk '{if($1 >50) {print $2}}'`
do
echo $i
echo $i >>/tmp/banip
/sbin/iptables -A INPUT -p tcp -j DROP -s $i
done
banip文件里面记录了所有被ban的ip地址信息,方面进行反渗透以及证据保存等等。为了更好地加固系统,我们可以使用iptables来限制一下,单个ip的最大连接数。
当攻击者的资源非常的多,上面这些方法限制可能就没有什么防护效果了,面对大流量DDoS攻击还是要考虑采用多机负载或者选择墨者安全高防来应对了,一般来说多机负载的成本可能更高,所以大部分人还是选择墨者高防硬防产品来防御。
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