3d渲染服务器那个比较好?

3d渲染服务器那个比较好?,第1张

瑞云的renderbus比较不错,Renderbus渲染平台基于云计算技术,是国内唯一真正稳定运营的大规模云计算应用。 Renderbus目前支持3dsMax、Maya、V-ray等CG软件和渲染引擎,是Chaosgroup V-Ray官方推荐的商业渲染农场。平台在设计之初,就吸收了国外最先进的渲染农场的所有优点,并且针对国内CG行业的使用特点,推出了一系列符合本土特色的功能,使用起来更加人性化。Renderbus在平台中集成了自动计费、在线支付等功能,每一帧的渲染时间与费用,均由系统自动计算。在渲染过程中,能够随时对任务进行暂停、恢复、放弃等操作,实现了全自助式操作平台,用户能够完全掌控自己的渲染任务。渲染完成之后,能立即看到缩略图,用户能实时收到短信提醒,并支持自动下载渲染结果。

首先要明确

服务器繁忙

跟是否是3D电视木有关系

提示也是很明确的

服务器繁忙,你是不是在看他们提供的在线电视

或者电影?

比较好理解的,比如X牌子的电视提供在线看电影服务,那么他自己就要有电影播放服务器,比如他的服务器可以容纳2000个人接入同时观看,当他接满2000个人以后再有人点播就没办法播放了,

那么他就会提示服务器繁忙,让你稍后再试,这个稍后再试是什么意思呢,就是2000个人里边有一个人离开了,你就可以顶他的位置。做2000个中的一员。

简单可以这么理解。。

配置和部署

系统运行硬件的要求

ThingJS 的 3D 可视化应用是 B/S 架构的,3D 场景是运行在客户端的浏览器中。3D 场景渲染展示对客户端设备要求较高,特别是显卡,一般必须是独立显卡

推荐使用 Chrome 浏览器进行开发和演示网页链接

客户端:

系统:Windows 7 及以上

CPU:双核 CPU2.8GHz及以上

内存:8G 及以上

显卡:最低 GTX650,推荐 GTX960 及以上,显存 2G 及以上

硬盘:300GB 及以上

ThingJS 若是离线部署,需要部署到服务器端,ThingJS 对服务器端的要求并不高

服务器端:

系统:Windows Server 2003 及以上

CPU:双核 CPU2.8GHz 及以上

内存:8G 及以上

硬盘:500GB及以上

软件环境:JDK 1.6 及以上

部署方式

支持项目 托管部署 和 离线部包部署 两种方式。


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/167681.html

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