镜像服务器是迅雷为解决下载较忙资源设立的服务器,在对方服务器较忙时,将自动通过迅雷镜像服务器加速。
如果您不希望通过镜像服务器加速,请在建立任务时点击向下箭头【若曾经点击过就不用了】,勾选只从原始地址下载即可。
在下载方式中主要有3种途径:
1.下载源的所在服务器
2.分流服务器
3.P2P下载
对应于迅雷里的名称,多镜像就是分流服务器的下载源,一个产品发布后会与多家网站进行合作,尤其是大型游戏,完全从官网下载时复核很大,其他网站就是分流服务器。
下载的内容是一样的,但可能会有版本更新慢于官网的现象。
其他的方式中,下载源就是你访问的服务器;P2P就是其他网络用户给你上传,就是早起所说的BT下载,遵守这个协议时,你不仅有下载的权力,也有上传的义务。
尊敬的迅雷用户,您好:1、一般我们没有人为设置过DNS的话,系统默认是处在自动获得的状态下。
XP的查看方法:开始------控制面板-----网络连接-------本地连接-----属性------internet协议(TCP/IP)------属性我们就能看到默认的设置了。
Win7查看方法:开始-----控制面板------网络和共享中心-----点本地连接后面的查看状态-------属性--------internet协议4 (TCP/IPv4)--------属性然后就能够看到了。
2、如果我们发现在自动获得状态下提示DNS错误,那么我们就要自己手动给系统设置正确的DNS地址。选择 “使用下面的 DNS 服务器地址”,然后填入您得到的地址就可以了,一般我们填写两个,一个首选DNS 服务器地址,一个备用DNS 服务器地址(这个不填也可以)。一般提示DNS出错或者不能访问网页的问题就可以解决(有时候因为IE的问题也会造成无法访问网页的问题,我们可以在internet属性设置的最后一个页面重置IE)。
3、上面的方法对固定在一个地区上网的朋友来说还是不错的,但是对于一些经常出差或者经常去异地的人士来说,这样固定后就比较麻烦了,换一个省份就要手动换一次DNS地址,那么大家就要用软件了,可以实现本机DNS解析,下载以后双击会自动解压并且安装,安装完毕后会自动设置您的首选DNS,然后在您的电脑的服务里面会多一个服务,如果您要停止该服务,您如下操作:开始-----所有程序------TreeWalk-----service-----StopDNS service 即可~~~如果要开启服务则选择Start DNSservice。在拔掉网线或者网络断开后,会出现短暂的系统假死(其实在进程中查看是该服务的进程占了很高的CPU造成的,您可以结束掉它就恢复正常了)。
感谢您对迅雷的支持,希望能够帮到您
更多疑问,欢迎您向迅雷网络平台提问。
迅雷采用P2SP技术:
P2SP:PeertoServer&Peer点对服务器和点(用户对服务器和用户)。
此处“点”(Peer)即网络节点或终端,可以理解为用户计算机。
BitTorrent中的“长效种子”就是P2SP的一个实现。
从原理上讲,P2P(PeertoPeer)是基于点对点(对等网络),一端的下载速度和另一端的上传速度密切相关,由于中国用户大多使用ADSL上网,ADSL的上传速度并不快,仅几十K速度,一些用户还会人为限制上传速度,这导致了P2P方式的上传带宽资源的缺乏,因此中国用户会普遍感觉P2P的速度较慢慢。
P2S(PeertoServer)是基于用户对服务器,用户直接到某个大型的下载网站去下载文件,文件存储在网站服务器上,因此速度可以得到保证,通常都会有数百K的速度,但存在的问题是资源分散、不易搜索。
而迅雷使用的P2SP(PeertoServer&Peer)基于用户对服务器和用户机制,不同于P2P,也不同于P2S,P2SP下载方式实际上对P2P技术的进一步延伸,它不但支持P2P技术,同时还通过检索数据库把服务器资源和P2P资源整合到了一起,用户下载某一个文件的时候,会自动搜索其他资源,选择合适的资源进行加速,这使得迅雷在下载的稳定性和下载的速度上,比传统的P2P有了非常大的提高。
这里面的核心问题就是迅雷的智能资源选择,用户使用迅雷下载某个文件的同时,迅雷会自动收集用户的下载地址,并以MD5值判断是否为同一个文件,从而形成一个庞大的下载链接库,这样就在迅雷服务器端进行了资源的整合,当后面的用户下载同一个文件时,迅雷就会根据用户具体的网速而去一个速度最快的服务器上面下载同一个文件,由于选择通常是最优化的结果,因此用户感觉下载速度的确非常快。
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