2、UDP协议与TCP协议一样用于处理数据包,在OSI模型中,两者都位于传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但即使在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。
服务器封UDP有什么用,服务器封UDP主要封的是UDP攻击,我们先来了解下什么是UDP攻击?
UDP攻击,又称UDP洪水攻击或UDP淹没攻击(英文:UDP Flood Attack)是导致基於主机的服务拒绝攻击的一种。UDP 是一种无连接的协议,而且它不需要用任何程序建立连接来传输数据。当攻击者随机地向受害系统的端口发送 UDP 数据包的时候,就可能发生了 UDP 淹没攻击。
所以服务器封UDP对UDP攻击的防护还是很不错的,可以限制UDP流量进来,对服务器的防护有着相当不错的作用。
由于服务器机房环境不同,分为不封UDP,限制UDP以及上层封UDP
不封UDP,对UDP流量没有一点限制,UDP流量会有一点,但是由于一些游戏需要用到UDP协议,所以也是有很多人会选择服务器不封UDP,保证业务的正常运行。
限制UDP,顾名思义就是可以限制部分的UDP流量进来,对UDP的防护也是很有帮助的
上层封UDP,上层封UDP的话是由上层运营商将UDP流量封死,达到无视UDP攻击的效果,对防护非常的有帮助,但是由于是封死UDP的,如果游戏有用到UDP协议的话,就会受到一定的影响,所以当服务器是上层封UDP的话,要先看看游戏程序是否有用到UDP协议再做选择
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