1、首先找到CS起源你要编辑的模型类型。
2、其次使用SourceSDK中的MDLdecompiler拆开CS起源原始模型,获得smd文件与qc文件。
3、然后使用3DSMAX导入SMD文件进行模型蒙皮绑定,之后删除原始模型保留蒙皮的自建模型。
4、最后保存新命名SMD文件,并在qc中写入新命名smd文件即可。
CS:S服务器地址及端口: 中国铁通网络服务器组-- 1# 222.56.16.117:27015 僵尸服 ZM 2# 222.56.16.117:27016 ZM逃跑图(only Ze) 3# 222.56.16.117:27017 僵尸攻防服 4# 222.56.16.77:27015 混战服 0# 222.56.16.77:27016 正版比赛训练专用服 9# 222.56.16.76:27015 越狱+娱乐 10#222.56.16.78:27015 僵尸暴动 11# 222.56.16.76:27016 跳跃模式 中国电信网络服务器组-- 5# 124.227.193.39:27015 僵尸服 ZM 6# 124.227.193.39:27016 混战服 7# 124.227.193.39:27017 业余地图之僵尸暴动 8# 124.227.193.39:27018 正版比赛训练专用服 添加服 IP 和 CS1.6 一样 喜爱 里添加 http://cs.dycoal.cn/欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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