并发数,计算机网络术语,是指同时访问服务器站点的连接数。
由于虚拟主机是建立在每台服务器多用户的基础上的,也就是多个用户共同使用一台服务器。为了避免同一台服务器上的某一个用户的IIS链接人数过多或占用服务器资源过多而影响其它用户的正常使用。
所以,目前所有虚拟空间提供商都对单个用户的IIS链接数,流量及服务器进程占用CPU的比率进行了相应的限制。 当某一个用户的站点超出了服务器上的设制后,访问站点时就会出现服务器忙,或目前访问该站点的人数过多,超出了WEB的处理能力等相关错误提示。
扩展资料:
并发连接数是衡量防火墙性能的一个重要指标。在市面上常见防火墙设备的说明书中大家可以看到,从低端设备的500、1000个并发连接,一直到高端设备的数万、数十万并发连接,存在着好几个数量级的差异。
在我们用电脑工作时,打开的一个窗口或一个Web页面,我们也可以把它叫做一个“会话”,扩展到一个局域网里面,所有用户要通过防火墙上网,要打开很多个窗口或Web页面发(即会话),那么,这个防火墙,所能处理的最大会话数量,就是“并发连接数”。
检查您的网站是否存在比较大的图片、FLASH、音乐、电影等文件,例如:某一个站点的访问用户并不是很多,IIS链接数也可能只有几十个,但是他在网页中使用了比较大的的FLASH或图片(如超过300K),以增强网页效果。
结果就可能会出现不能访问的情况,原因是该站点的流量(带宽)使用量超限,所以建议网页上尽量使用较小的文件,这样即能避免流量超限,也能增加客户端的下载速度,给客户更好的感觉!
最后请注意:服务器对于某一个链接的默认超时时间一般为15--20分钟,也就是当访问用户访问你的网页并关闭后,一般需要15--20分钟,服务器才从其内存中将其清除,视为无效链接!
参考资料来源:百度百科——并发数
可以通过消除瓶颈来提高高性能服务器并发量。当能够消除所有的瓶颈时就能够最大的发挥硬件性能,让系统的性能和并发数到达最佳。【感兴趣的话点击此处,免费了解一下】采用多线程多核编程,使用事件驱动或异步消息机制,尽量减少阻塞和等待操作(如I/O阻塞、同步等待或计时/超时等)。它的原理如下:
1,多线程多核编程,消除cpu瓶颈。
2,采用IOCP或epoll,利用状态监测和通知方式,消除网络I/O阻塞瓶颈。
3,采用事件驱动或异步消息机制,可以消除不必要的等待操作。
4,如果是Linux,可以采用AIO来消除磁盘I/O阻塞瓶颈。
5,在事件驱动框架或异步消息中统一处理timer事件,变同步为异步,而且可以在一个线程处理无数timer事件。
6,深入分析外部的阻塞来源,消除它。 比如数据库查询较慢,导致服务器处理较慢,并发数上不去,这时就要优化数据库性能。
7,如果与某个其他server通信量很大,导致性能下降较多。 可以考虑把这两个server放在一个主机上,采用共享内存的方式来做IPC通信,可以大大提高性能。
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20000的并发量需要150台服务器。
150台。Tomcat 默认配置的最大请求数是 150,也就是说同时支持 150 个并发,当然了,也可以将其改大。
如果是较大规模或者是图片,视频内容较多的网站,则会对服务器资源占用较高,推荐用双至强八核处理器,32G内存,1T硬盘的配置来放数据库,然后再用几台普通四核配置的机器放网站前端来做负载均衡即可,带宽需要根据你们的具体需求来决定。
易使用性:
服务器的功能相对于PC机来说复杂许多,不仅指其硬件配置,更多的是指其软件系统配置。服务器要实现如此多的功能,没有全面的软件支持是无法想象的。但是软件系统一多,又可能造成服务器的使用性能下降,管理人员无法有效操纵。
所以许多服务器厂商在进行服务器的设计时,除了在服务器的可用性、稳定性等方面要充分考虑外,还必须在服务器的易使用性方面下足功夫。
服务器的易使用性主要体现在服务器是不是容易操作,用户导航系统是不是完善,机箱设计是不是人性化,有没有关键恢复功能,是否有操作系统备份,以及有没有足够的培训支持等方面。
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