Save(保存)保存记录方块和实体的位置,并且储存它到文件中(默认)。
Load(加载)加载保存的结构文件。
Corner(角落)自动计算结构的尺寸。
Data(数据)储存箱子标记和其他需要数据的方块。
结构方块会用白色线条(边界盒)勾勒出结构的形状,并且可以旋转/镜像反转方块。它们可以被红石或者GUI里的按钮来激活。结构方块的亮度为15——游戏的最高亮度。
此外,结构空位也可以放置在结构里面和被结构方块所记录。不像空气,这不会在加载结构时在某些位置上覆盖其他方块。结构空位没有实际的碰撞箱(就像空气),但是显示上会有一个小的外框。它们不会在除了结构方块开启“Save(保存)”模式外显示出来。
你好!我想应该是您的游戏有些延迟,造成延迟的情况有以下两种:1、多设备同时占用同一个网络,导致CPU无法读取破坏方块的信息,解决办法很简单,试着将其他设备断开此网络,看看是否解决。(PS:设备刚断开可能会有些信号遗留,过1-2分钟问题解决)
2、如果并未解决,可能是游戏缺少此文件,重装游戏即可。
你是服主,我建议选择网速比较快的网络,毕竟是服主,更新一些东西也要准时点嘛,如果有些BUG被发现,或是有些情况不得不停服的话,最好建一个QQ群或微信群,避免一些喷子到处撒泼啊,张扬啊,搞得服务器形象一团糟的就不好了,在这里我也祝福你哈,服务器里面越来越多人玩哈!(PS:你的服务器什么版本?地址是什么?我有空去玩玩!)
——凑字数,可以掠过不看→_→(猜测你的心里是这样想的:这TM哪要凑字啊!)
但也比较重要!
我的世界中国版公测啦!如果你已经抢先体验到了,那么你可以告诉我你的游戏ID!让我们创造与众不同的世界吧!(PS:这广告是不是有点梗……)
如果还有什么不懂的,可以随时找我哦!
我的全局客户端和服务器之间的方块不匹配。您可以通过在新版本中安装旧的模块包来获得错误方块,因为我的全球客户机和服务器不匹配,因为特定的硬件包无法显示特定的方块,并且说明没有正确执行。欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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