1、根据上级分配的任务进行相应的开发。
2、负责公司H5游戏开发。
3、参与公司前端框架的设计、开发和实现。
4、负责调试、解决各种兼容性问题,满足良好的用户体验。
5、协助产品完善需求,提出可实现方案;优化代码,提高页面性能。
6、参与公司前端业务的工程化、流程化、性能优化工作并持续推进。
gse是游戏服务器引擎。
游戏服务器引擎(Game Server Engine,缩写GSE)提供专用游戏的服务器托管服务,具备实时伸缩;支持有状态的缩容;健康检查,保障服务稳定;多地部署,容灾;不停服更新;就近接入;跨平台;无忧定价,按量计费等特性。
能够帮助开发者快速构建稳定、低延时的多人游戏的部署环境,并节约大量的运维成本。支持Unreal、Unity引擎,C#、C++以及gRPC支持的任何语言的server框架部署和运行;应用于FPS、MOBA、回合制、MMORPG、棋牌游戏中战斗服、消息PUSH等需要保持状态的场景。
(1)使用正版数据库管理系统并及时安装相关补丁。
(2)做好用户账户管理,禁用默认超级管理员账户或者为超级管理员账户设置复杂密码;为应用程序分别分配专用账户进行访问;设置用户登录时间及登录失败次数限制,防止暴力破解用户密码。
(3)分配用户访问权限时,坚持最小权限分配原则,并限制用户只能访问特定数据库,不能同时访问其他数据库。
(4)修改数据库默认访问端口,使用防火墙屏蔽掉对外开放的其他端口,禁止一切外部的端口探测行为。
(5)对数据库内存储的重要数据、敏感数据进行加密存储,防止数据库备份或数据文件被盗而造成数据泄露。
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