方法/步骤
1概要思路:首先的步骤是先内网开服,保证让局域网内的小朋友可以一起玩,然后想办法通过相关网络辅助,让外网的人也能联机接入。开服包的使用:在我的世界论坛上下载客户端,解压本地。注意需要与我的世界客户端版本一样的。
2开服参数的设定:如果本地电脑配置一要太多人,默认是20人玩的。内网地址使用本地固定的地址,如果IP是自动分配的,可以使用自己的计算机名称。
3启动开服文件:大多数开服包的执行文件都是cmd或bat文件。双击执行。
4本地测试:我的世界客户端,在多人游戏下,使用刚刚开服地址联机接入,看看是否可以。出现信号表示内网开服成功了。在局域网内的小伙们可以通过开服地址进行一起联机玩。
5在开服端,或开服端所在内网,安装并使用nat123,通过它将自己开服地址转换为全世界人都可以联机的外网地址。添加映射,配置映射信息。内网地址,是本地开服地址。内网端口,是配置开服参数的内网端口,你映射后的外网地址和外网端口,通过外网地址进行多人游戏联机接入。
第一步、确定名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。
第二步、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。我的世界官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器
第三步、硬件配置
一般的玩家上限与内存的关系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux服务器的数据
设置服务器材质包您可以为您的服务器设置一份默认的材质包,这样所有的客户端在登陆您的服务器时会自行下载和使用该材质包。(提示:服务端可以关闭该材质包。)
选择一份材质包
将其上传至Dropbox或类似网站中。最为重要的是需要生成一个直接指向.zip文件的链接。
将该文档设置为公用(至少在Dropbox中需要进行此设置)。
打开您服务器的server.properties文件。
找到texture-pack=并按如下格式进行编辑:texture-pack=<linktoyour.zip>。例如:texture-pack=http://dl.dropbox.com/Server_Texture.zip
重新启动服务器并登陆检查设置是否生效。
spawn传送到主城
/register
密码
#注册账号
/login
密码
#登陆账号
/money
#查看金钱
/psy
名字
钱数
给予别人金钱
/sethome
#设置自己的家
/home
#回到自己设置的家
/spawn
#传送到出生点
/back
#回到上一次传送点(例如死后回尸体处)
[private]
物品上锁
把木牌放到箱子前,输入:
第一行:[Private]
第二行:空
第三行:可以用这个箱子的其他人
第四行:可以用这个箱子的其他人
/getpos
#显示坐标
/setwarp
[warp点]
#设置公共传送点
/warp
[warp点]
#传送到指定传送点
/tpa
<玩家ID>
#请求传送到玩家player所在位置
/tpahere
<玩家ID>
#请求玩家player传送到自己所在位置
/tpaccept
#接受玩家传送的请求
/tpdeny
#拒绝玩家传送的请求
/res
create
[领地名]
-
选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/res
remove
[领地名]
-
移除一个叫[领地名]的领地
/res
removeall
-
移除所有领地
/res
subzone
<领地名>
[子区域名]
-
在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。
/res
info
[领地名]
-
查询领地权限
以下为权限设置(true为开启,false为关闭)
/res
set
【领地】
【具体权限】
true/false
将你的领地设定权限是否开启
/res
pset
【领地】
【玩家名字】
【具体权限】
true/false
将你的领地开放或关闭给某玩家一个具体的权限
admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限(包括destroy和place)
destroy:毁坏权限
place:放置权限e
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限(工作台,炉子等)
subzone:是否能设置子空间
tnt:设置tnt是否有效
creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
firespread:火是否能蔓延
flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能恢复生命
pvp:设置是否能pvp
求采纳
欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
评论列表(0条)