python做web开发好吗

python做web开发好吗,第1张

当然!python这门优美的语言是非常适合Web开发的。

使用Python进行Web开发的优势:

第一、易于使用和阅读

有几个因素可以简化python在Web开发中的使用:

低入门门槛:python与我们日常生活中使用的英语相似,语法的简单性使您可以处理复杂的系统,并确保所有元素之间都具有明确的关系因此,更多的新手程序员可以学习该语言并更快地加入编程社区。

良好的可视化:效果通过使用不同的图和图表,可以以易于理解的格式表示数据。它们是可视化呈现和理解数据的有效方法,Web开发公司利用python库来可视化数据并创建清晰且易于理解的报告。

易于阅读:python非常易于阅读,因此开发人员通常在理解由其他程序员编写的代码时不会遇到任何问题,这可以促使从事同一项目的开发人员之间的通信效率更高。

第二、异步编码

由于没有死锁或研究争执或任何其他令人困惑的问题,因此使用python编写和维护异步代码无需花费太多精力。此类代码的每个单元分别运行,从而使您能够更快地处理各种情况和问题。

第三、较少限制的编程方法

与其他编程语言对比,python具有较少限制的编程方法。它具有多种范例,可以支持多种编程风格,包含过程性、面向对象和功能性。这使python成为初创公司的绝佳语言,因为项目可能需要随时更改方法。

第四、企业应用集成

python是企业软件应用程序的流行选择,这在很大程度上要归功于python与传统上用于企业开发的其他语言的流畅集成。

python直接与Java、C++或C代码进行调用,从而可以对大多数常用协议和数据格式进行大量的过程控制和实现。除此之外,它还可以用于组装基础结构的新旧片段,这是复杂移动应用程序中的典型情况。

第五、可以使用python框架快速进行Web开发

python的另一个优点是它具有许多简化开发过程的框架,根据您的工作,可能需要不同的框架。

第六、科学计算库方便

有各种各样的软件包和库可用于开发科学和数字应用程序,以及工具包,单独的成像库以及许多其他工具。

socket服务器再细分可分为多种了,tcp,udp,websocket,都是调用socket模块,但是具体实现起来有一点细微的差别

先给出一个tcp和udp通过socket协议实现的聊天室的例子

python聊天室(python2.7版本):

都是分别运行server.py和client.py,就可以进行通讯了。

TCP版本:

socket-tcp-server.py(服务端):

 

#-*- encoding:utf-8 -*-

#socket.getaddrinfo(host,  port, family=0, socktype=0, proto=0, flags=0)

#根据给定的参数host/port,相应的转换成一个包含用于创建socket对象的五元组,

#参数host为域名,以字符串形式给出代表一个IPV4/IPV6地址或者None.

#参数port如果字符串形式就代表一个服务名,比如“http”"ftp""email"等,或者为数字,或者为None

#参数family为地主族,可以为AF_INET  ,AF_INET6 ,AF_UNIX.

#参数socktype可以为SOCK_STREAM(TCP)或者SOCK_DGRAM(UDP)

#参数proto通常为0可以直接忽略

#参数flags为AI_*的组合,比如AI_NUMERICHOST,它会影响函数的返回值

#附注:给参数host,port传递None时建立在C基础,通过传递NULL。

#该函数返回一个五元组(family, socktype, proto, canonname, sockaddr),同时第五个参数sockaddr也是一个二元组(address, port)

#更多的方法及链接请访问

# Echo server program

from socket import *

import sys

import threading

from time import ctime

from time import localtime

import traceback

import time

import subprocess

reload(sys)

sys.setdefaultencoding("utf8")

 

 

HOST='127.0.0.1'

PORT=8555  #设置侦听端口

BUFSIZ=1024

 

class TcpServer():

    def __init__(self):

        self.ADDR=(HOST, PORT)

        try:

            self.sock=socket(AF_INET, SOCK_STREAM)

            print '%d is open' % PORT

 

            self.sock.bind(self.ADDR)

            self.sock.listen(5)

            #设置退出条件

            self.STOP_CHAT=False

 

            # 所有监听的客户端

            self.clients = {}

            self.thrs = {}

            self.stops = []

 

        except Exception,e:

            print "%d is down" % PORT

            return False

 

    def IsOpen(ip, port):

 

        s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)

        try:

            s.connect((ip, int(port)))

            # s.shutdown(2)

            # 利用shutdown()函数使socket双向数据传输变为单向数据传输。shutdown()需要一个单独的参数,

            # 该参数表示s了如何关闭socket。具体为:0表示禁止将来读;1表示禁止将来写;2表示禁止将来读和写。

            print '%d is open' % port

            return True

        except:

            print '%d is down' % port

            return False

 

    def listen_client(self):

        while not self.STOP_CHAT:

            print(u'等待接入,侦听端口:%d' % (PORT))

            self.tcpClientSock, self.addr=self.sock.accept()

            print(u'接受连接,客户端地址:',self.addr)

            address = self.addr

            #将建立的client socket链接放到列表self.clients中

            self.clients[address] = self.tcpClientSock

            #分别将每个建立的链接放入进程中,接收且分发消息

            self.thrs[address] = threading.Thread(target=self.readmsg, args=[address])

            self.thrs[address].start()

            time.sleep(0.5)

 

 

 

    def readmsg(self,address):

        #如果地址不存在,则返回False

        if address not in self.clients:

            return False

        #得到发送消息的client socket

        client = self.clients[address]

        while True:

            try:

                #获取到消息内容data

                data=client.recv(BUFSIZ)

            except:

                print(e)

                self.close_client(address)

                break

            if not data:

                break

            #python3使用bytes,所以要进行编码

            #s='%s发送给我的信息是:[%s] %s' %(addr[0],ctime(), data.decode('utf8'))

            #对日期进行一下格式化

            ISOTIMEFORMAT='%Y-%m-%d %X'

            stime=time.strftime(ISOTIMEFORMAT, localtime())

            s=u'%s发送给我的信息是:%s' %(str(address),data.decode('utf8'))

            #将获得的消息分发给链接中的client socket

            for k in self.clients:

                self.clients[k].send(s.encode('utf8'))

                self.clients[k].sendall('sendall:'+s.encode('utf8'))

                print str(k)

            print([stime], ':', data.decode('utf8'))

            #如果输入quit(忽略大小写),则程序退出

            STOP_CHAT=(data.decode('utf8').upper()=="QUIT")

            if STOP_CHAT:

                print "quit"

                self.close_client(address)

                print "already quit"

                break

 

    def close_client(self,address):

        try:

            client = self.clients.pop(address)

            self.stops.append(address)

            client.close()

            for k in self.clients:

                self.clients[k].send(str(address) + u"已经离开了")

        except:

            pass

        print(str(address)+u'已经退出')

 

 

if __name__ == '__main__':

    tserver = TcpServer()

    tserver.listen_client()

     

 ——————————华丽的分割线——————————       

     

 socket-tcp-client.py (客户端):

  

#-*- encoding:utf-8 -*-

from socket import *

import sys

import threading

import time

reload(sys)

sys.setdefaultencoding("utf8")

 

 

#测试,连接本机

HOST='127.0.0.1'

#设置侦听端口

PORT=8555

BUFSIZ=1024

 

class TcpClient:

 

    ADDR=(HOST, PORT)

    def __init__(self):

        self.HOST = HOST

        self.PORT = PORT

        self.BUFSIZ = BUFSIZ

        #创建socket连接

        self.client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)

        self.client.connect(self.ADDR)

        #起一个线程,监听接收的信息

        self.trecv = threading.Thread(target=self.recvmsg)

        self.trecv.start()

 

    def sendmsg(self):

        #循环发送聊天消息,如果socket连接存在则一直循环,发送quit时关闭链接

        while self.client.connect_ex(self.ADDR):

            data=raw_input('>:')

            if not data:

                break

            self.client.send(data.encode('utf8'))

            print(u'发送信息到%s:%s' %(self.HOST,data))

            if data.upper()=="QUIT":

                self.client.close()

                print u"已关闭"

                break

    def recvmsg(self):

        #接收消息,如果链接一直存在,则持续监听接收消息

        try:

            while self.client.connect_ex(self.ADDR):

                data=self.client.recv(self.BUFSIZ)

                print(u'从%s收到信息:%s' %(self.HOST,data.decode('utf8')))

        except Exception,e:

            print str(e)

 

if __name__ == '__main__':

    client=TcpClient()

    client.sendmsg()

UDP版本:

socket-udp-server.py

 

# -*- coding:utf8 -*-

 

import sys

import time

import traceback

import threading

reload(sys)

sys.setdefaultencoding('utf-8')

 

import socket

import traceback

 

HOST = "127.0.0.1"

PORT = 9555

CHECK_PERIOD = 20

CHECK_TIMEOUT = 15

 

class UdpServer(object):

    def __init__(self):

        self.clients = []

        self.beats = {}

        self.ADDR = (HOST,PORT)

        try:

            self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

            self.sock.bind(self.ADDR)       # 绑定同一个域名下的所有机器

            self.beattrs = threading.Thread(target=self.checkheartbeat)

            self.beattrs.start()

        except Exception,e:

            traceback.print_exc()

            return False

 

    def listen_client(self):

        while True:

            time.sleep(0.5)

            print "hohohohohoo"

            try:

                recvData,address = self.sock.recvfrom(2048)

                if not recvData:

                    self.close_client(address)

                    break

                if address in self.clients:

                    senddata = u"%s发送给我的信息是:%s" %(str(address),recvData.decode('utf8'))

                    if recvData.upper() == "QUIT":

                        self.close_client(address)

                    if recvData == "HEARTBEAT":

                        self.heartbeat(address)

                        continue

                else:

                    self.clients.append(address)

                    senddata = u"%s发送给我的信息是:%s" %(str(address),u'进入了聊天室')

                for c in self.clients:

                    try:

                        self.sock.sendto(senddata,c)

                    except Exception,e:

                        print str(e)

                        self.close_client(c)

            except Exception,e:

                # traceback.print_exc()

                print str(e)

                pass

 

    def heartbeat(self,address):

        self.beats[address] = time.time()

 

    def checkheartbeat(self):

 

        while True:

            print "checkheartbeat"

            print self.beats

            try:

                for c in self.clients:

                    print time.time()

                    print self.beats[c]

                    if self.beats[c] + CHECK_TIMEOUT <time.time():

                        print u"%s心跳超时,连接已经断开" %str(c)

                        self.close_client(c)

                    else:

                        print u"checkp%s,没有断开" %str(c)

            except Exception,e:

                traceback.print_exc()

                print str(e)

                pass

            time.sleep(CHECK_PERIOD)

 

    def close_client(self,address):

        try:

            if address in self.clients:

                self.clients.remove(address)

                if self.beats.has_key(address):

                    del self.beats[address]

                print self.clients

            for c in self.clients:

                self.sock.sendto(u'%s已经离开了' % str(address),c)

            print(str(address)+u'已经退出')

        except Exception,e:

            print str(e)

            raise

 

if __name__ == "__main__":

    udpServer = UdpServer()

    udpServer.listen_client()

     

——————————华丽的分割线——————————    

socket-udp-client.py:

# -*- coding:utf8 -*-

 

import sys

import threading

import time

reload(sys)

sys.setdefaultencoding('utf-8')

 

import socket

 

HOST = "127.0.0.1"

PORT = 9555

#BEAT_PORT = 43278

BEAT_PERIOD = 5

 

 

class UdpClient(object):

    def __init__(self):

        self.clientsock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

        self.HOST = HOST

        self.ADDR = (HOST,PORT)

        self.clientsock.sendto(u'请求建立链接',self.ADDR)

        self.recvtrs = threading.Thread(target=self.recvmsg)

        self.recvtrs.start()

        self.hearttrs = threading.Thread(target=self.heartbeat)

        self.hearttrs.start()

 

    def sendmsg(self):

        while True:

            data = raw_input(">:")

            if not data:

                break

            self.clientsock.sendto(data.encode('utf-8'),self.ADDR)

            if data.upper() == 'QUIT':

                self.clientsock.close()

                break

 

    def heartbeat(self):

        while True:

            self.clientsock.sendto('HEARTBEAT',self.ADDR)

            time.sleep(BEAT_PERIOD)

 

    def recvmsg(self):

        while True:

            recvData,addr = self.clientsock.recvfrom(1024)

            if not recvData:

                break

            print(u'从%s收到信息:%s' %(self.HOST,recvData.decode('utf8')))

 

 

 

if __name__ == "__main__":

    udpClient = UdpClient()

    udpClient.sendmsg()

卡顿。不是所有的软件程序都可以在任何服务器中都可以正常运行,用别的服务器运行python程序是会让python卡顿掉帧,甚至严重可能直接会崩服务器的现象,只在原本的服务器中进行操作就好。


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