iOS客户端与服务器的数据交互总结

iOS客户端与服务器的数据交互总结,第1张

前言:

本文总结了iOS客户端服务器进行交互时,采用 RESTful API + Json 的交互方式,针对不 同的数据形式以及不同的解析方法,如有不足之处,欢迎指正。

先了解一下相关的基本概念。

HTTP通信:

即使用HTTP协议进行通信,工作原理是客户端向服务器端发送一条HTTP请求,服务器收到之后先 解析客户端的请求,之后会返回数据给客户端,然后客户端再对这些数据进行解析和处理。HTTP 连接采取的是“请求—响应”方式,即在请求时建立连接通道,当客户端像服务器端发送请求时,服 务器端才能向客户端发送数据。

Socket通信:Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信。通过建立 socket连接,可为通信双方的数据传输传提供通道。Socket的主要特点有数据丢失率低,使用简 单且易于移植。Socket类似于peer to peer的连接,一方可随时向另一方喊话。

小结:HTTP和Socket都是基于TCP协议的。使用两种通信方式的情况是: 使用HTTP的情况:双方不需要时刻保持连接在线,比如客户端资源的获取、文件上传等。

使用UDP的情况:大部分即时通讯应用(QQ、微信)、聊天室、苹果APNs等。

主要有四种:

数据流

1.从web服务器响应到手机终端的数据 一般打包在一个字节数组中,这个字节数据中包含了不同的 数据类型,客端端采取Java数据流和过虑流的方式从字节数组中取出各种类型的数据。

这种交互方式我在学习iOS之初用过,实际项目中并没有发现哪家公司在用。这种方式了扩展 了iOS平台在访问Web服务器进行交互时的解析数据能力,仅供研究学习。

2.XML Webservice的标准数据格式。 Protocol Buffers

3.Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,支持跨平台。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。比 JSON 最大的优点就是传输的时候数据体积可以压缩很小,传输效率比较 高。本人在这个在项目中没有用到过。

4.JSON

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。 易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。毫无疑问,大家最常用。

本文重点会介绍关于Json数据格式 的常用格式。

Json数据格式 的采用,根据业务情况,一般是团队中的共识。技术的迭代更新,到后期基本都会考虑多 个平台的通用性、可移植性和可读性。比如 我们开发团队,有移动端开发(Android、iOS)、前端开发 (H5开发)和后台开发(golang开发)。

关于服务器的开发规范,我们先来了解一下。

服务器开发规范 我们采用的是 RESTful , RESTful 是目前最流流行的 API设计规范,用于web数据接

口的设计。

• 面面向资源(URI),具有解释性

• 行为(GET / POST / PUT / PATCH / DELETE)与资源(URI)分离,更更加轻量量

• 数据描述简单,使用用JSON、XML、Protocol Buffers即可全覆盖,主要使用用JSON

它的核心原则是定义用少量方法就能操作的命名资源。资源和方法可视为API的 和动词。

• GET :读取(Read)

• POST :新建(Create)

• PUT :更新(Update),通常是全部更更新

• PATCH :更新(Update),通常是部分更更新

• DELETE :删除(Delete)

项目搭建之始,客户端和服务器一般用 Get 和Post的方式来交互,随着业务的演进和技术的规范迭代, 到后期我们都得按规范来。于是 我们采用了上述几种方式来设计服务器接口,相应地,移动端的请求方 式也得与之对应。

至此,不在赘述 RESTful API 的设计规范,可自行百度了解更多。

接口的数据一般都采用JSON格式进行传输,不过,需要注意的是,JSON的值只有六种数据类型:

•Number:整数或浮点数

•String:字符串

•Boolean:true 或 false

•Array:数组包含在方括号 [] 中

•Object:对象包含在大括号 {} 中

•Null:空类型

传输的数据类型不能超过这六种数据类型,不能用Date数据类型,不同的解析库解析方式不同,可能会 导致异常,如果遇到日期的数据,最好的方式就是使用毫秒数表示日期。

本文总结了iOS与服务器的交互方式和数据类型,并总结了在实际项目的简单运用。数据格式的运

用场景远不止上面提到的几种场景,后期会持续完善,如有不足之处,欢迎指出。

由于对某款app的租房信息的筛选条件不满意,所以爬取了它的api以便能够根据自己的需求进行筛选。根据自己的初级爬虫经验,为了防止app封禁我的ip,所以准备通过代理服务器去访问。

过程是相当纠结啊,尝试的太多,这里就只放结论了。

笔者使用的 URLSession ,初始化前配置 URLSessionConfiguration 对象的 connectionProxyDictionary 即可。

特别提醒: host 类型为 String , 而 port 类型为 Int .

ps:使用http时,需要添加ATS白名单

注: 两种代理方式貌似不能同时使用。不确定是因为我测试时上一秒代理还好好的,下一秒就挂了。

        一般服务器对于爬虫是不欢迎的。真正的用户操作再快都需要一定的时间,而爬虫访问时间很短,因此相当规模的爬虫对服务器造成的负担就更大。所以服务器会对爬虫做检测,如果被抓到则可能被封掉ip或像本例一样返回其他网站。

        针对检测,我们的做法就是要伪装成真正的用户。以笔者目前的理解有两点:

        1. 修改请求头。通过Charles抓包可以看到一次请求的头部信息,对照修改

        2. 设定访问延时。手速再快你也快不过自动运行的程序吧。

参考链接:

https://blog.csdn.net/c406495762/article/details/60137956

ps: 一个不错的爬虫学习系列

过程中遇到最多的就是1200错误码:无法与服务器建立安全连接。网上大多数意见是服务器SSL版本不够,因为iOS最低要求使用TLSv1.2的版本。对于更低一点的,就需要特别指定版本。( 由于我这里是代理字典https key用错了,才导致的1200。所以只能先在这mark一下 )

以下是网上给出的解决方法:

这是一个测试TLS的控制台命令:

nscurl --ats-diagnostics --verbose https://xxxxxxxxx

这里能自动测试哪种key能通过,随便找个https的网站试一下吧。

附上 connectionProxyDictionary keys 参见 Table 3-7

https://developer.apple.com/library/content/documentation/Networking/Conceptual/SystemConfigFrameworks/SC_UnderstandSchema/SC_UnderstandSchema.html

1.SIP概念理解

2.【协议学习】SIP基本场景分析

3.企业开源SIP项目

4.SIP常见问题及处理

5.SIP基础入门

6.我的IOS端SIP电话开发历程

7.我的SIP开发之路

8.SIP协议&开源SIP服务器搭建和客户端安装

1.WebRTC官网

2.大佬的笔记

3.WebRTC中文网

4.RTC.Blacker ->Android IOS WebRTC

5.iOS下音视频通信-基于WebRTC

6.第六章 Webrtc服务器搭建

7.webrtc学习: 部署stun和turn服务器

8.webrtc编译全过程

9.iOS下WebRTC音视频通话(一)

10.iOS下WebRTC音视频通话(二)-局域网内音视频通话

11.WebRTC样本

12.iOS下音视频通信的实现-基于WebRTC

1. WebRTC简介及其与SIP互通

2.SIP和WebRTC有什么不同?


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