使命召唤ol由美国动视RAVEN工作室开发的一款第一人称射击枪战网络游戏,于2012年7月3日正式公布,中国大陆由腾讯公司旗下腾讯游戏独家代理运营。
该游戏玩家可以在派系林立而又危机四伏的世界里,成为TF141特战队的一员,在PVP模式中同其他玩家交流较量,或是在PVE模式中和朋友一起合作,抵御敌人的疯狂进攻,消灭机械僵尸,拯救被僵尸围困的幸存者。
《使命召唤》ol因为代理合同的原因关服了。《使命召唤Online》是一款由美国动视(分公司上海部)RAVEN工作室开发、中国大陆腾讯公司独家代理的第一人称射击网络游戏,于2012年7月3日正式公布 。
2021年5月31日,《使命召唤Online》运营团队宣布将于2021年8月31日中午12:00正式停止运营。
《使命召唤》ol的关服公告。
由于代理合约即将到期,《使命召唤Online》将于2021年8月31日中午12:00正式停止运营。停运具体事项安排如下:
2021年5月31日,关闭游戏充值。
2021年6月1日,关闭游戏注册。
2021年8月31日,正式停运游戏,关闭游戏服务器。
游戏服务器关闭前,战士们仍可继续进行游戏,参与仍在进行中的活动,并使用尚有的代币与道具资源游戏服务器关闭后,游戏内的所有账号数据和角色等信息将被清空。
由于代理合约即将到期,《使命召唤Online》将于2021年8月31日 中午12:00正式停止运营。停运具体事项安排如下:
2021年5月31日,关闭游戏充值。
2021年6月1日,关闭游戏注册。
2021年8月31日,正式停运游戏,关闭游戏服务器。
游戏服务器关闭前,战士们仍可继续进行游戏,参与仍在进行中的活动,并使用尚有的代币与道具资源;游戏服务器关闭后,游戏内的所有账号数据和角色等信息将被清空。
简介:
1、错误的营运方式。使命召唤原本是一个金字招牌,动视的使命召唤是维持着一年一部的速度,作品的时效性很重要。基本上一部作品两到三年就鬼服了。但是ol的主要内容是多人啊!所以腾讯打算使用其他的营运方式。
不过一开始是准备搞lol的电竞模式的,从官方举办的各种比赛中可以看出这一点。不过后来又受到cf成功的影响,又搞了氪金。电竞和氪金各占一半,不仅破坏了游戏平衡性,而且也没有完全氪金。
2、创新太少。其实玩过正作的读者都知道,ol有很多地图都是照搬正作的。其实这也正常,因为ol早期版本就是cod6的汉化版本。但他错就错在一直维持这个姿势,到现在游戏里原创的地图也没多少,bgm也是照搬cod6的。这就导致玩家流失多,新玩家少。
3、外挂泛滥。游戏中的外挂泛滥,虽然外挂团队是老鼠过街人人喊打,但官方对其是睁一只眼闭一只眼。举报开挂的玩家也不会有什么效果,顶多封几天号。当停服消息放出后,外挂根本不装啦!甚至公开在大厅里卖挂。
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