首先你要忘掉网上发表的繁琐的架设教程,那都是有意无意的骗子,按本方法保证能很方便地架起自己的真征服务器。
一,机器需求。
内存必须大,建议4G,cpu要求不高,只要是64位的就行,比用amd
4200+,这套机器下来,价格在2000元元以下。
二,安装RHEL
5.0,可以电驴上搜索,DVD版的,下载后打人刻在一张DVD盘上。
Red
Hat
Enterprise
Linux
(Server
including
virtualization)系列号:2515dd4e215225dd
安装时,选则上mysql
web
等服务,其它可以不选,玩不转linux的人请关闭防火墙。
三,安装成功后,进入图形界面,界面很容易上手,在这里把网卡IP设好,这里假设为
192.168.0.200
然后
服务
中把
mysqld
httpd
选上启动并保存。
四,把home.tgz放在根目录,在图形界把它解开,在home目录里生成有server
ztgame
BAK三个目录。
把/home/BAK/MySQL-shared-compat-5.0.45-0.rhel5.x86_64.rpm安装上。
五,建立数据库用户zt10game
开通远程和本地权限
默认的root密码是空,第一进入要设置root密码,一定要把它记住。然后用以下命令建议名为zt10game密码是12345678的用户:
grant
all
privileges
on
*.*
to
'zt10game'@'localhost'
identified
by
'12345678'
with
grant
option
grant
all
privileges
on
*.*
to
'zt10game'@'%'
identified
by
'12345678'
with
grant
option
六,建立和导入游戏数据库
在客户机安装SQLyog
Enterprise。把home.tgz中的BAK\sql解在本地机,按名字建立数据库把把内容导入。
七,客户机管理工具主要用两个
SecureCRT
和
WinSCP3,前者是远程操作的,后者是文件管理。用WinSCP3设置所有文件为777属性。
八,用SecureCRT登录,cd
/home
然后
./4g.sh等待游戏启动。出现三个
可以进游戏啦,服务端启动完毕。
九,客户请用1.04加三合一补丁。
十,登录器请用
可注册的完美登录器,这些网上都有。实在找不到的请回贴索取。
声明:这个端是一个朋友弄的,一不小心被我拿到,现发出来供大家学习、研究,据说用综合了网上可能找到的紫龙1.04
征途资料
做征途最新版这三个素材而成,学习者请在24小时后删除,绝不可用于商业用途,发生法律纠纷由使用者承担法律责任,本人概不责。(转)
很难想象,任天堂这样的顶级 游戏 公司,会一而再出现 游戏 源码泄露事件,可它还真就发生了……
01
核心源代码泄露事件
2020年上半年,与任天堂有关的许多东西一直在泄漏。5月,用于创建Revolution(又称Wii)完整的源代码,设计文件,文档以及几乎所有的东西。
Resetera网友Atheerios整理了一些4Chan、YouTube上讨论到的泄露内容概要,此外也包括一些过去几周泄露的资料。除了SDK、操作系统的源代码外,此次泄露中据称还包括了每个系统组件的Block diagram/datasheet以及Verilog文件(Verilog是一种硬件描述语言,可以用来表示逻辑电路电路图,借此可以获悉Wii的构造细节)。
根据网友的推断,此次泄露看上去是由于与任天堂合作开发Wii的Acer Cloud(原iGware、BroadOn、RouteFree)服务器被入侵所致,可能还会进一步发酵。
除此之外,这是过去几周泄漏的所有内容:
-精灵宝可梦蓝、黄的调试版本
-精灵宝可梦蓝、黄的源代码
-日版精灵宝可梦金银的调试版本
-精灵宝可梦水晶的符号地图
-精灵宝可梦金银的源代码
-Spaceworld '99 demos
-官方GameBoy模拟器
-列出包含DS在内所有任天堂主机的所有发行版本(包括未发行版本)的内部列表
-Gen 7调试版本,官方3DS合法性检查程序,O-Power发行版CIA和VC Mew distrubtion CIA
-N64,Gamecube和Wii的源代码
02
多款N64 游戏 源码泄露
持续泄露问题发生后,任天堂似乎并没有吸取到足够的教训。
这一次,包括《超级马里奥64》、《马里奥赛车64》、《星际火狐64》和《马里奥医生64》在内的多款 游戏 源码都泄漏了。
此外,SNES上的多款 游戏 源码也被偷了,包括《F-Zero》、《超级马里奥RPG》、《塞尔达传说:A Link to the Past》、《超级马里奥世界》、《星际狐狸》等等。
这次的泄露有些匪夷所思,黑客偷盗的内容很彻底,甚至连 游戏 开发工具都被发现了,《星际狐狸》系列的制作人Dylan Cuthbert表示他都已经快30年没见过这个 游戏 的开发工具了,当初还是为了学习才用C++语言开发的工具,自己都不知道黑客从哪里搞到的。
更重要的一点就是,不仅源码,还有N64的系统据说也被盗窃了,这可能会给制作模拟器或者MOD带来一些便利。
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