Save(保存)保存记录方块和实体的位置,并且储存它到文件中(默认)。
Load(加载)加载保存的结构文件。
Corner(角落)自动计算结构的尺寸。
Data(数据)储存箱子标记和其他需要数据的方块。
结构方块会用白色线条(边界盒)勾勒出结构的形状,并且可以旋转/镜像反转方块。它们可以被红石或者GUI里的按钮来激活。结构方块的亮度为15——游戏的最高亮度。
此外,结构空位也可以放置在结构里面和被结构方块所记录。不像空气,这不会在加载结构时在某些位置上覆盖其他方块。结构空位没有实际的碰撞箱(就像空气),但是显示上会有一个小的外框。它们不会在除了结构方块开启“Save(保存)”模式外显示出来。
亲我的世界进房间客户端与服务器之间的方块不匹配原因如下:mc客户端与服务器不匹配时可以通过在新版本中安装旧的模块包来获得错误方块,一般这种的情况就是系统出问题了,遇到这种情况,或卸载再下载,或者是慢问慢的等待,等到系统恢复好障碍,应该就可以连接服务器了。因为我的全球客户机和服务器不匹配,因为特定的硬件包无法显示特定的方块,并且说明没有正确执行。版本不匹配解决办法:1.首先,我们打开游戏的界面,在游玩服务器的时候,需要使用对应版本的客户端才可以进入相应的服务器,如果版本不对的话,则会提示“版本不匹配”。2.这时我们需要下载相应的版本客户端,选择是PCL2启动器,点击进入启动器界面。3.在启动器界面的上方,点击“下载”按钮,进入下载界面。4.接着,我们在下载界面中,需要选择与服务器版本相同的客户端版本,并点击进行下载。5.下载以后,返回启动器的主界面,点击“版本选择”选项卡。6.接着,我们需要选择刚才下载的版本,并进入游戏。7.最后,我们便会发现游戏的版本已经更改,并且不再会有版本不匹配的提示了。希望我的回答能帮助到您欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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