我也碰见过这个情况,稍注意就好了:
你在浩方平台设置游戏的那个界面里“游戏参数”那栏加上-noipx就行了。
进服务器以后IP出现如:1112200.111222111.00111222.1112222:2593
这是因为ipx在起作用。因为浩方是虚拟局域网,不能使用ipx。按下面的输入就没问题了:
-noforcemaccel
-noforcemparms
-noforcemspd
-console
-noipx
附:俺浩号是“盼古”,有空切磋切磋:)
先在浩方进入一个房间如:河北专区--》纸客是个好游戏7
点
操作--》设置--》游戏设置-->浏览-->选中hldx
在游戏运行参数下面添加:-game
cstrike
+servercfgfile
server.cfg
-insecure
-port
27016
+maxplayers
14
+map
de_inferno
+sv_lan
1
-console
-nomaster
-console
//以控制台模式启动服务器;
-game
cstrike
//指定服务器内容为CS;在控制台模式下此为必须的参数;
-insecure
//取消VAC(Valve
Anti-Cheat)Valve的反作弊模块;欲加载VAC则取消此参数,同时确保[HLServer\cstrike\liblist.gam]里secure
"1";
-ip
192.168.1.2
//指定服务器IP地址为192.168.1.2;此IP地址必须是服务器本机有效的内网或外网IP;
-port
27026
//指定服务器端口为27026,端口范围一般在:27010~27030。空缺此参数时,则默认27015为服务器端口;
+maxplayers
14
//指定服务器最大人数14,范围1~32(根据地图、服务器性能来定);
+map
de_dust2
//指定服务器地图为de_dust2,备选地图参照[HLServer\maps\*.bsp];
+sv_lan
0
//指定服务器为Internet(互联网)服务器;+sv_lan
1为Lan(局域网)服务器;
-nomaster
//令服务器不在Master
Server挂号;也就是服务器不会在Internet在服务器列表里被刷到;此参数一般与+sv_lan
1同时用,目的是建立独立的局域网CS服务器;
+servercfgfile
server2.cfg
//指定[HLServer\cstrike\server2.cfg]为服务器设置文件;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\server.cfg]为服务器设置文件;
+mapcyclefile
mapcycle2.txt
//指定[HLServer\cstrike\mapcycle2.txt]为地图循环列表文件;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\mapcycle.txt]为地图循环列表文件;
+motdfile
motd2.txt
//指定[HLServer\cstrike\motd2.txt]为服务器欢迎窗口内容;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\motd.txt
]为服务器欢迎窗口内容;
+logsdir
logs2
//指定服务器日志log所在的目录为[HLServer\cstrike\logs2];空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\logs]为服务器日志log所在的目录;
-nojoy
//关闭服务器对手柄摇杆支持,客户端可以使用手柄摇杆等;这可能只是为了稍微减轻CPU压力,因为服务器关闭了手柄摇杆支持端口;
-noipx
//关闭对NetWare
IPX的支持;稍微减轻CPU压力,除非是在NetWare
LAN上玩;
-heapsize
250000
//指定HLDS使用250
MB内存,当你有足够内存的情况下,可以提高服务器性能;此为非必须参数
-zone
2048
//即使在consloe里有过长语句时,服务器也不至于挂掉;此为非必须参数
+log
on
//服务器日志记录开启
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