服务器所用到的知识:TCP/UDP,最基本的;
并发——你可以选择使用select、poll,或者是多线程、多进程:如果你使用多线程,那么就必须使用同步技术——信号量、互斥体、条件变量的一种或几种,并且对于多线程技术,你还需要考虑使用进行线程分离与合并;
如果你使用了多进程,那么同步技术就不是你需要考虑的了,你需要考虑的是进程相关的问题了,你是使用fork还是vfork,你该如何处理客户端的请求,如何处理客户端断开连接后保证能够处理完数据并且没有僵尸进程产生,你还需要考虑高并发的问题;
你发送接受数据的时候,采用何种方式,是阻塞的还是非阻塞的,还有连接超时、重传等问题
你是选择TCP还是UDP,如果选择UDP你可得忙了,需要你自己去进行重传验证,模拟TCP的三次握手,保证数据不会丢失,保证数据的有序性;
还有其他很多需要你考虑的,以上都是指在Linux下的C++,本人对windows C++不了解。
推荐书目:UNIX高级环境编程,UNIX网络编程,卷一。C++只不过是你使用这些技术的方式,不管你使用C还是C++,你都可以使用从这两本书中学习到很多有用的知识,但是不能保证你就可以写出高质量的服务器程序。
web开发,是开发服务端的,开发好的web程序,打包成war,然后放到web容器中运行,而web容器,是部署在服务器中的。
web的客户端就是浏览器,教你设计页面,学CSS/HTML之类的。
标准的web服务器只具有与客户端浏览器通讯的功能,不能处理业务逻辑请求。
需要编写程序来复制处理客户端的请求。通过组件来处理客户端的请求,这个组件就是实现特定规范的可以单独部署的软件模块。组件必须通过容器来实现。容器是实现特定规范的程序,负责组件的运行环境和管理组件的生命周期。tomcat,weblogic都提供了容器。
web端可以理解为tomcat,并且tomcat中运行着你编写的程序,这个程序称为web应用。
java服务器开发就是通过java语言来编写程序,组合成web应用,将来部署到tomcat中,
编写的这些程序就是组件,用来处理客户端请求的。为了高效还会使用一些框架和技术来配合java程序,比如SpringMVC,struts2,Servlet。
欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
评论列表(0条)