一、游戏无响应、崩溃、闪退
小游戏服务器大多是使用简单整合的客户端,并不会占用很多资源,除非你电脑内存只有0.5G以下,(这里的内存是指运行内存,并不是硬盘内存,可以从计算机的属性 以及任务管理器中查看)或者CPU弱到不行 不然就不会因为配置的问题无响应、崩溃、闪退,{如果加了光影,还可能是显卡不行。}
这种情况排除电脑配置的因素,就是java和内存的设置了。java要是java8,并且要和你的系统位数相同【科普一下,如果你想换64位的系统,那你的CPU也要是64位的 众:什么?CPU也有位数? 没错 CPU也有位数(我记得是有的吧。。轻喷)】,如果你是64位的系统 最好用64位的java8,不然有可能会卡。32位的也只能用32位了,64位压根用不了 所以java要匹配。
除去java和性能就是内存分配,可以在启动器中查看内存分配情况,小游戏服的话,建议512-1024不等,太大也不好 ,太小也不行。
二、进不去服务器
如果是因为这个问题的话 首先要看你是不是移动网 我就是移动网 悲催的有很多服务器进不去 解决办法就是换成电信。。。
其次就是服务器是不是开着的,要是关服了除了从后台开启别无他法。
然后就是网络连接的问题 可以试试重启路由器、重启猫、路由器恢复出厂设置等等方法
如果还是玩不了 我就没辙了
我QQ1320900118
————服务器名称:摩根庄园
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服务器版本:1.8.X
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服务器类型:生存,空岛,pvp
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服务器人数:500
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服务器的IP:mc.mincraft.cn
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IP地址:play.mcndsj.com。
服务器名称:pixeltime 像素时光。服务器版本:1.8。服务器类型:众多小游戏。
玩家(Steve默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。
生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。
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