网页基本在60K左右,一般人的等待忍耐是3到5秒
按照3秒计算 则每个网页占用的带宽是 20K/S
2M=2048K
2048/20=103 左右。
如果是5秒计算的话 ,可以承担200来人同时触发。
如果页面文件较小 那么可以依次类推。
以上为经验所得,几年前 我也问过类似问题 回答真实五花八门。
应用缓存技术 可以有效降低IIS反映时间。
2M带宽 支持300人在线 基本没多大问题。放心做吧。如果每秒能有300人同时触发,那么每分钟则有 1.8万人了,及时再低,每秒10人好了 每分钟也可以承载 600人了,按照一般20分钟SESSION失效计算,也有1.2万人的承载能力。
也算是中型站点了,每日的IP和PV 足可以让你冲到ALEXA 前1万名。
收入也非常可观了,到时再增加带宽还是问题吗?
理器要求,英特尔奔腾D或者AMD速龙64 (K8)2、6GHz;2、内存要求2GB;
3、集成显卡要求,英特尔HD或AMDRadeo HD的同等级集成显卡,且可以支持OpenGL2、1;
4、独立显卡要求,伟达GeForce9600GT或AMDRadeonHD2400,且支持OpenGL3、1;
5、硬盘要求至少需要100MB用于存储游戏核心与声音文件。
一千人访问,任何一个容量服务器都能满足,建议用阿里云和腾讯云都可以。目前阿里云服务器购买还有优惠,完全可以满足一万人同时在线,如果后期客户访问量突破了,只需升级服务器就可以了。目前app大多是用的阿里云。具体情况可以让你的技术人员去购买。
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