总体来说。这种要真的变成服务器来供大家使用的方法可以实现,但是成本比较高。
还有一种方法,你如果单纯是个人用的话(一台电脑连接一台电脑)。如果两台电脑连接的是一个网络,就是都处在内网的环境下的话。延迟是非常低的。这样就可以通过远程桌面的方式达到。
不过这种方法有个缺陷,就是你只能在家的时候用。在外面是不能用的。
不过可以通过内网穿透的方式来在外面使用。不过这样延迟就非常高了。打游戏自然也不会顺。
这种方法的好处就是你不用捣鼓什么备案啥的。直接用就行了。不过 缺陷就是你只能在家用,在外面就不行。
如果你使用第一种方法的话,你还得看你家的那台电脑的带宽。如果带宽很低的话,那么你连接成功后,延迟也是非常高的。根本打不顺。
其实要想实现你这种想法的话,有不少门槛。最大的门槛就是延迟。延迟的话你是要比直接在本机上大得多的。本机上玩的话你只需要一段连接,就是 本机——游戏服务器。如果你搭建好这个自己的服务器的话,你要玩的时候就要两段连接,就是 本机——自己的服务器——游戏服务器。这样自然延迟很高的。
最后,你这种想法是很难做到的。不过你只要有money。就完全可以实现。
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