有1个等待进程。
信号量(Semaphore),是可以用来保证两个或多个关键代码段不被并发调用。在进入一个关键代码段之前,线程必须获取一个信号量;一旦该关键代码段完成了,那么该线程必须释放信号量。其它想进入该关键代码段的线程必须等待直到第一个线程释放信号量。
为了完成这个过程,需要创建一个信号量VI,然后将Acquire Semaphore VI以及Release Semaphore VI分别放置在每个关键代码段的首末端。初值为2,表示初始时有两个可用的资源。现在为-1,就说明这两个可用资源已经被占用了,有一个进程还在等待资源。
扩展资料:
对信号量有4种操作(#include<semaphore.h>):
1、 初始化(initialize),也叫做建立(create) int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value)
2、等信号(wait),也可叫做挂起(suspend)int sem_wait(sem_t *sem)
3、给信号(signal)或发信号(post) int sem_post(sem_t *sem)
4、清理(destroy) int sem_destory(sem_t *sem)。
参考资料来源:百度百科-信号量
制图、视频编辑的电脑,必须上性能较好的配置,R7 2700是八核十六线程,主频3.2GHz,支持超频,可以很好的满足制图的需求,独显用的是GTX1660Ti,属于中端显卡,微星属于一线的品牌,内存用了两根8G,双通道大内存,加上三星m.2固态加西数1T的机械双硬盘,值得参考
wait操作:
sem_wait是一个函数,也是一个原子操作,它的作用是从信号量的值减去一个“1”,但它永远会先等待该信号量为一个非零值才开始做减法。也就是说,如果你对一个值为2的信号量调用sem_wait(),线程将会继续执行,将信号量的值将减到1。
如果对一个值为0的信号量调用sem_wait(),这个函数就会原地等待直到有其它线程增加了这个值使它不再是0为止。如果有两个线程都在sem_wait()中等待同一个信号量变成非零值。
那么当它被第三个线程增加 一个“1”时,等待线程中只有一个能够对信号量做减法并继续执行,另一个还将处于等待状态。sem_trywait(sem_t *sem)是函数sem_wait的非阻塞版,它直接将信号量sem减1,同时返回错误代码。
signal操作:
sig是传递给signal的唯一参数。执行了signal()调用后,进程只要接收到类型为sig的信号,不管其正在执行程序的哪一部分,就立即执行func()函数。当func()函数执行结束后,控制权返回进程被中断的那一点继续执行。
signal()会依参数signum 指定的信号编号来设置该信号的处理函数。当指定的信号到达时就会跳转到参数handler指定的函数执行。
当一个信号的信号处理函数执行时,如果进程又接收到了该信号,该信号会自动被储存而不会中断信号处理函数的执行,直到信号处理函数执行完毕再重新调用相应的处理函数。但是如果在信号处理函数执行时进程收到了其它类型的信号,该函数的执行就会被中断。
扩展资料:
signal操作的注意点:
1、不要使用低级的或者STDIO.H的IO函数
2、不要使用对操作
3、不要进行系统调用
4、不是浮点信号的时候不要用longjmp
5、signal函数是由ISO C定义的。因为ISO C不涉及多进程,进程组以及终端I/O等,所以他对信号的定义非常含糊,以至于对UNIX系统而言几乎毫无用处。
参考资料来源:百度百科-signal
参考资料来源:百度百科-sem_wait
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