如何搭建udp echo server

如何搭建udp echo server,第1张

具体配置过程:

1、打开STM32CubeMX,并选择好相应的芯片。文中的芯片为STM32F207VCT6,选择后如下图:

2、配置RCC时钟、ETH、PA8以及使能LWIP;

由于此处我们的开发板硬件上为RMII方式,因此选择ETH-RMII,若有同志的开发板为MII方式,请参考MII的配置方法,此处只针对RMII;

RCC选择外部时钟源,另外勾选MCO1,软件会自动将PA8配置为MCO1模式,该引脚对于RMII方式很重要,用于为PHY芯片提供50MHz时钟;

使能LWIP;

3、时钟树的相关配置,必须保证MCO1输出为50Mhz,如果这个频率不对会导致PHY芯片无法工作;

我这里因为芯片为207VCT6,为了使MCO1输出为50Mhz,做了PLL倍频参数的一些调整,总体如下:(同志们配置时可根据自己的芯片灵活配置,但需保证MCO1的输出为50Mhz)

4、ETH、LWIP、RCC相关参数设置;

至此,比较重要的都在前面了,但是还有一点仍需要注意,即PA8引脚输出速度,几次不成功都是因为这个引脚没注意。

后续的参数设置可以根据同志们自己的需求分别设置,这里给出我的设置供参考;

ETH参数保持默认,但中断勾选一下;

LWIP参数设置如下:(因为我这里是配置UDP服务器,IP选择静态分配)

5、生成工程,做最后的函数修改;

给生成的工程添加UDP服务器的初始化以及端口绑定等相关函数;

我这里直接将之前的官方例程中的UDP服务器文件加进来,如下:

之后将.c文件添加到用户程序,主函数添加Udp的.h头文件;如下:(udp文件的具体内容在后面给出)

6、主函数还需要添加一下几个函数,在这里不对函数作用及实现原理讲解,仅做添加说明。

附:udp_echoserver相关文件内容(该文件为官方的示例程序,版权归官方,此处做转载)

udp_echoserver.c的内容如下:

/* Includes ------------------------------------------------------------------*/

#include "main.h"

#include "lwip/pbuf.h"

#include "lwip/udp.h"

#include "lwip/tcp.h"

#include

#include

/* Private typedef -----------------------------------------------------------*/

/* Private define ------------------------------------------------------------*/

#define UDP_SERVER_PORT 7 /* define the UDP local connection port */

#define UDP_CLIENT_PORT 7 /* define the UDP remote connection port */

/* Private macro -------------------------------------------------------------*/

/* Private variables ---------------------------------------------------------*/

/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/

void udp_echoserver_receive_callback(void *arg, struct udp_pcb *upcb, struct pbuf *p, const ip_addr_t *addr, u16_t port)

/* Private functions ---------------------------------------------------------*/

/**

* @brief Initialize the server application.

* @param None

* @retval None

*/

void udp_echoserver_init(void)

{

struct udp_pcb *upcb

err_t err

/* Create a new UDP control block */

upcb = udp_new()

if (upcb)

{

/* Bind the upcb to the UDP_PORT port */

/* Using IP_ADDR_ANY allow the upcb to be used by any local interface */

err = udp_bind(upcb, IP_ADDR_ANY, UDP_SERVER_PORT)

if(err == ERR_OK)

{

/* Set a receive callback for the upcb */

udp_recv(upcb, udp_echoserver_receive_callback, NULL)

}

}

}

/**

* @brief This function is called when an UDP datagrm has been received on the port UDP_PORT.

* @param arg user supplied argument (udp_pcb.recv_arg)

* @param pcb the udp_pcb which received data

* @param p the packet buffer that was received

* @param addr the remote IP address from which the packet was received

* @param port the remote port from which the packet was received

* @retval None

*/

void udp_echoserver_receive_callback(void *arg, struct udp_pcb *upcb, struct pbuf *p, const ip_addr_t *addr, u16_t port)

{

/* Connect to the remote client */

udp_connect(upcb, addr, UDP_CLIENT_PORT)

/* Tell the client that we have accepted it */

udp_send(upcb, p)

/* free the UDP connection, so we can accept new clients */

udp_disconnect(upcb)

/* Free the p buffer */

pbuf_free(p)

}

udp_echoserver.h的内容如下:

#ifndef __ECHO_H__

#define __ECHO_H__

void udp_echoserver_init(void)

#endif /* __MINIMAL_ECHO_H */

7、至此,所有的工作完成,编译工程,下载至开发板。由于udp_echoserver中绑定的端口号为7,这里我们通过测试工具测试网络的功能,

UDP是面向无连接的,使用起来比较简单,打开socke之后,指定目标端口,直接进行接收和发送:

socket本身提供了一些接口:

需要注意的是, boost.asio.buffer 是一种接口适配器,通过接口进行发送和接收,必须有对应的数据缓冲区提供数据或者存储空间。

同步接收同步发送的UDP服务器也比较简单,创建一个绑定到本地端口的socket,然后就是接收及发送动作:

同步操作是不需要运行IO服务的,以最常规的方式来进行发送和接收,注意接收时如果接收到全部消息,即EOF也是通过报错形式,错误码为 error::message_size 。

实现异步的UDP服务器就略显复杂,需要保证IO服务运行,发起异步操作时要注意数据缓冲区生命周期:

可以看到 do_recv 方法发起了一个异步接收操作,在操作完成回调中再次发起,构造服务器时率先调用了 do_recv ,从而保证IO服务一直运行。

do_recv 方法在发起异步操作前申请了一块内存,接收的内容被保存在这块内存之中,当 do_send 发起异步发送操作时被借用,直到发送完成才将这段内存释放掉。

在构造函数中启动了一个线程来执行IO服务,并detach掉线程,从而保证服务器不阻塞,在析构函数停止了IO服务。

需要注意到的是 remote_ep_ 在执行 do_send 时被 move 了,由于 remote_ep_ 标识了远程端口,而且被声明为成员变量,在接受操作中会被填充远程端口内容,如果多个远程主机同时发起,单个 remote_ep_ 是无法正常处理的,所以一旦内容被填充后,就会转移出去给发送操作使用[个人理解,没有实际测试和验证]。


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/200005.html

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