(计算机操作系统)wait操作和signal操作什么意思?

(计算机操作系统)wait操作和signal操作什么意思?,第1张

wait操作:

sem_wait是一个函数,也是一个原子操作,它的作用是从信号的值减去一个“1”,但它永远会先等待该信号量为一个非零值才开始做减法。也就是说,如果你对一个值为2的信号量调用sem_wait(),线程将会继续执行,将信号量的值将减到1。

如果对一个值为0的信号量调用sem_wait(),这个函数就会原地等待直到有其它线程增加了这个值使它不再是0为止。如果有两个线程都在sem_wait()中等待同一个信号量变成非零值。

那么当它被第三个线程增加 一个“1”时,等待线程中只有一个能够对信号量做减法并继续执行,另一个还将处于等待状态。sem_trywait(sem_t *sem)是函数sem_wait的非阻塞版,它直接将信号量sem减1,同时返回错误代码。

signal操作:

sig是传递给signal的唯一参数。执行了signal()调用后,进程只要接收到类型为sig的信号,不管其正在执行程序的哪一部分,就立即执行func()函数。当func()函数执行结束后,控制权返回进程被中断的那一点继续执行。

signal()会依参数signum 指定的信号编号来设置该信号的处理函数。当指定的信号到达时就会跳转到参数handler指定的函数执行。

当一个信号的信号处理函数执行时,如果进程又接收到了该信号,该信号会自动被储存而不会中断信号处理函数的执行,直到信号处理函数执行完毕再重新调用相应的处理函数。但是如果在信号处理函数执行时进程收到了其它类型的信号,该函数的执行就会被中断。

扩展资料:

signal操作的注意点:

1、不要使用低级的或者STDIO.H的IO函数

2、不要使用对操作

3、不要进行系统调用

4、不是浮点信号的时候不要用longjmp

5、signal函数是由ISO C定义的。因为ISO C不涉及多进程,进程组以及终端I/O等,所以他对信号的定义非常含糊,以至于对UNIX系统而言几乎毫无用处。

参考资料来源:百度百科-signal

参考资料来源:百度百科-sem_wait

这么高的悬赏,实例放后面。信号量(sem),如同进程一样,线程也可以通过信号量来实现通信,虽然是轻量级的。信号量函数的名字都以"sem_"打头。线程使用的基本信号量函数有四个。

     信号量初始化。

     int sem_init (sem_t *sem , int pshared, unsigned int value)

    这是对由sem指定的信号量进行初始化,设置好它的共享选项(linux 只支持为0,即表示它是当前进程的局部信号量),然后给它一个初始值VALUE。

    等待信号量。给信号量减1,然后等待直到信号量的值大于0。

    int sem_wait(sem_t *sem)

    释放信号量。信号量值加1。并通知其他等待线程。

    int sem_post(sem_t *sem)

    销毁信号量。我们用完信号量后都它进行清理。归还占有的一切资源。

    int sem_destroy(sem_t *sem) #include <stdlib.h>  

    #include <stdio.h>  

    #include <unistd.h>  

    #include <pthread.h>  

    #include <semaphore.h>  

    #include <errno.h>  

    #define return_if_fail(p) if((p) == 0){printf ("[%s]:func error!/n", __func__)return}  

    typedef struct _PrivInfo  

    {  

        sem_t s1  

        sem_t s2  

        time_t end_time  

    }PrivInfo  

    static void info_init (PrivInfo* thiz)  

    static void info_destroy (PrivInfo* thiz)  

    static void* pthread_func_1 (PrivInfo* thiz)  

    static void* pthread_func_2 (PrivInfo* thiz)  

    int main (int argc, char** argv)  

    {  

        pthread_t pt_1 = 0  

        pthread_t pt_2 = 0  

        int ret = 0  

        PrivInfo* thiz = NULL  

        thiz = (PrivInfo* )malloc (sizeof (PrivInfo))  

        if (thiz == NULL)  

        {  

            printf ("[%s]: Failed to malloc priv./n")  

            return -1  

        }  

        info_init (thiz)  

        ret = pthread_create (&pt_1, NULL, (void*)pthread_func_1, thiz)  

        if (ret != 0)  

        {  

            perror ("pthread_1_create:")  

        }  

        ret = pthread_create (&pt_2, NULL, (void*)pthread_func_2, thiz)  

        if (ret != 0)  

        {  

            perror ("pthread_2_create:")  

        }  

        pthread_join (pt_1, NULL)  

        pthread_join (pt_2, NULL)  

        info_destroy (thiz)  

        return 0  

    }  

    static void info_init (PrivInfo* thiz)  

    {  

        return_if_fail (thiz != NULL)  

        thiz->end_time = time(NULL) + 10  

        sem_init (&thiz->s1, 0, 1)  

        sem_init (&thiz->s2, 0, 0)  

        return  

    }  

    static void info_destroy (PrivInfo* thiz)  

    {  

        return_if_fail (thiz != NULL)  

        sem_destroy (&thiz->s1)  

        sem_destroy (&thiz->s2)  

        free (thiz)  

        thiz = NULL  

        return  

    }  

    static void* pthread_func_1 (PrivInfo* thiz)  

    {  

        return_if_fail(thiz != NULL)  

        while (time(NULL) < thiz->end_time)  

        {  

            sem_wait (&thiz->s2)  

            printf ("pthread1: pthread1 get the lock./n")  

            sem_post (&thiz->s1)  

            printf ("pthread1: pthread1 unlock/n")  

            sleep (1)  

        }  

        return  

    }  

    static void* pthread_func_2 (PrivInfo* thiz)  

    {  

        return_if_fail (thiz != NULL)  

        while (time (NULL) < thiz->end_time)  

        {  

            sem_wait (&thiz->s1)  

            printf ("pthread2: pthread2 get the unlock./n")  

            sem_post (&thiz->s2)  

            printf ("pthread2: pthread2 unlock./n")  

            sleep (1)  

        }  

        return  

    }


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