如果我们CPU将一件工作,分成10份,由10个人来分别完成,只有10个人全完成了,这个工作才算全完成,可以理解为10跳流水线共同完成完这项工作的所有部分,CPU才可以进行下一件工作。
一件工作分得越细致,需要的人越多,流水线就越长,效率(CPU频率)越高,就像工厂里的生产线一样。然而可能分给每个人(每条流水线)的任务不尽相同,有的先完成了,有的后完成了,先完成的必须等待后完成的做完了才可以进行CPU下一工作。
这样就造成了空闲。流水线做的越长(工作分得越细致、共同完成这个工作的人越多)这种情况越严重。因此超线程技术就诞生了,超线程技术实际上是虚拟一个CPU,让已经完成自己任务的,进入等待状态的流水线(那个分配的任务比较轻的,干活比较快的人),提前进行下一任务。理论上这样可以提高效率。
处理器的功耗大幅降低。关闭超线程的好处是处理器的功耗大幅降低,同时对游戏有一定提升。关闭超线程要比开启超线程性能表现优越一些,服务器超线程默认是开启的,故而需要关闭超线程的服务。
我的世界服务器需要关闭超线程。根据查询相关资料显示,我的世界是一款大型网络游戏。需要关闭超线程,降低Cpu频率,可以提高玩家游戏体验。线程会占用过多的内存,过多的处理器堆栈处理不利于发挥处理器的数据吞吐能力。欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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