//开启定时器
var
timer
=
setInterval(function
()
{
//执行请求,获取当前服务端时间并进行相应操作
},
1000)
这个方案对于稍微有点经验的开发人员来说,都知道是不可取的。因为这会给服务器造成无法想象的压力,导致应用崩溃。在这个页面停留一分钟,那么请求就发送了60次,假如此时有100个人在访问这个页面,那么一分钟就有6000条请求,人数如果再增长,这绝对会造成不必要的服务器压力。并且这个方案的倒计时,也会存在很大的误差,因为请求存在延迟,跟你的网络状态也有很大的关系。
方案2:从服务端返回以服务器时间为基准的倒计时时间戳
//开启定时器
//假设请求获取到一个时间戳时间差
dateDiff
var
timer
=
setInterval(function
()
{
//每秒会获取本地时间,这样就算执行的周期不准确
也可以准确的获取时间差
var
countDown
=
endTime
-
(+Date.now())/1000
+
dateDiff
//
倒计时页面渲染
},
1000)
优点:
在页面生命周期中请求一次
准确度高,就算页面打开很久还是保持高准确度
缺点:
由于每秒获取当前时间,假如刻意在倒计时时期内,修改了本地时间将会导致倒计时异常。
最简单的思路:
服务器判断是否过期,未过期就算出剩余秒数,并且另外格式化为2天2小时2分钟形式
把状态及秒数传给html视图
(如果过期) 。。。显示过期
(如果未过期)直接把那个“2天2小时2分钟”echo出来
-------------------------------------------------
如果你想让倒计时动起来的话,
页面写个input,值为剩余秒数, js读取,然后使用定时器setTimeout,一秒一秒的改那个提示
欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
评论列表(0条)