?-autoupdate - 服务器在启动时更新(不再起作用?)寻找。
?-console - HLDS将在控制台模式下运行(仅限Windows)。
?-dll <dll>-指定游戏DLL的使用,而无需修改liblist.gam(即Metamod)。
?-game <game>- 指定运行游戏/ MOD。
?-insecure - 关闭自带的反作弊技术。
?-sport <port>- 指定的VAC2的服务器应该使用的端口。
?-num_edicts <variable>- 设置地图/游戏实体(不是暂时的实体,它仍然是锁定到500)的实体限制。 900是默认的,所以不要去下。 4096是一个很好的限制,除此之外,似乎导致hunk_alloc错误。客户端和服务器都需要最佳的相容性匹配的值。<变量>
csgo重新连接指令是retry,在CSGO游戏中需要重连服务器,只需要打开控制台输入retry即可。CSGO游戏玩家分为反恐精英与恐怖分子两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。
《反恐精英:全球攻势》(简称:CS:GO)是由Valve与Hidden Path Entertainment合作开发的一款第一人称射击团队竞技游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售。
该游戏是《反恐精英》系列的第四部作品,玩家分为CT与T两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,各自达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。
在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。根据玩家要求把下面所有命令的最佳方案发出来给大家, 大家可以根据推荐后面的数字进行调试,标记为PASS的就是无所谓的可以不调,也可以根据个人爱好来设置。以下这些所有命令全部都在服务器上保存,包括玩家的键位设置,只要档案不被删除,所有设置一支沿用。
cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据推荐:0
fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 推荐:0
fps_max X设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,推荐:PASS
hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。推荐:1
hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 推荐:1
max_shells X子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 推荐:PASS
max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120推荐:PASS
m_yaw X设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 pass
m_pitch X设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 pass
net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps 推荐:0
net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置 推荐:PASS
volume X调整音量大小,预设值是 0.8 推荐:就是游戏音量大小
b*volume X背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000 cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开 推荐:0
cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. 推荐:0
brightness亮度(预设1最大3.5) 推荐:3.5
b*volume背景音效音乐之音量大小
cl_headname在队友头部显示名称 推荐:随意设置这个在个人设置里也有
cl_oldbuy设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 推荐:PASS个人爱好
cl_showfps左上角显示FPS 推荐:0
cl_corpsestay尸体停留时间 个人爱好 时间太短不好,有时候就不知道哪死人了,哪战斗了。
cl_righthand右手拿枪,0是左手 个人爱好
cl_minmodels使用单一人物模组,0是不使用。 推荐:1 强烈推荐。
cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) 推荐:0
cl_weather0为关闭天气效果(aztec中的下雨) 推荐:0
cl_shadows关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 推荐:1
cl_radartype雷达模式0透明,1实心 推荐:1
cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) 推荐:1
cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" PASS
cl_crosshair_translucent 半透明准心 PASS
cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 推荐:PASS
fps_max设定FPS最大值
fastsprites烟雾效果0最佳,1普通,2最差
gamma光亮度(预设值是2.5) 推荐:100 这个我不知道最大是多少,但是输入100还是最大。
gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 推荐:1
gl_clear [0,1]0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 推荐:1
gl_cull [0,1]1为只对可以看到的画面进行渲染 推荐:1
gl_dither开关颜色抖动 推荐:0
gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式 推荐:1
hud_fastswitch是否快速切换武器 推荐:1
hud_centerid是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 推荐:1
max_shells设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目
max_smokepuffs设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)
mp_decals贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) 推荐:显卡好就100 不好就PASS
m_pitch鼠标上下移动时的递增灵敏度 PASS
m_yaw设定鼠标偏移灵敏度 PASS
m_filter开关鼠标调整(使移动平滑) 推荐:1
net_graph显示网络速度图形(0-3) PASS
net_graphpos图形的位置(1-3) PASS
net_graphwidth图形的大小 PASS
net_scale优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) 推荐:PASS
r_detailtextures 是否使用高细节纹理 推荐:1
sensitivity X鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4
volume音量,预设值是4
zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2
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