如何构建一个基于netty的后端服务器

如何构建一个基于netty的后端服务器,第1张

直接上干货,这个是前奏,比较山寨的实现,大家可先自行看下

https://github.com/xiaotutiger/miyue-music-service/tree/master/miyue-music-service

下面将分析手头上一个项目,运用的技术很全,值得学习,先做一个简单介绍,当然业务部分代码就不讲了。

整个工程采用maven来管理,主要的技术是spring+jedis+netty+disruptor.看这个组合,这个服务器端性能应该很不错。

这个工程又引发我对技术无限热爱 ,哈哈。

个工程,目前主要是针对一些基于json/xml/text格式的请求,同时也是支持标准手机请求的,当然,可以自定义一些其他格式或者pc端的请求,而

且针对不同URI,后面挂了不同的handler,这些可能都是一些web处理的基本思想,只是脱离了常规的web容器或者应用服务器。

xml工具采用xstram来处理,两个字,方便。

json工具采用jackson\不知道和业界出名的fastjson\gson\sf.json有何区别,待鉴定。

户端的请求,统一继承ClientRequestModel,经过编码统一转化为domainMessage,交由disruptor来处理,其实oop

里什么继承,实现,封装思想,大部分都在围绕一个东西在走,一句话,把看似各有棱角的东西如何转化为共同的东西,求同存异啊(比如,水,石头,空气等,如

果在这一层,我们没法统一用一个特征来表示,我们可以先把它转化为分子,那是不是可以用同一个东西来表示呢?如何高度抽象封装,这真是一门艺术)。

看这个工程对客户端请求,是如何一步步处理的,message->request->event 交由disruptor来处理,很美妙的思想。在了解这些之前,我们有必要深入学习一下disruptor,很特别的一个框架,宣言很牛逼,中文文档在这里(http://ifeve.com/dissecting-disruptor-whats-so-special/),E文好的同学请移步到这里(http://mechanitis.blogspot.com/2011/06/dissecting-disruptor-whats-so-special.html)

了解disruptor之前,先学习下ringbuffer是如何实现的?

1、ringbuffer的特别之处:

只有一个指针,没有尾指针,基于数组,且不会删除元素,元素会覆盖,充分利用缓存行,减少垃圾回收。

2、如何从ringbuffer读取数据:

------------------------------------------2013-9-9 补充-----------------------------------------------------

下面主要讲一下请求如何处理这块架构吧,其实架构这个东西,说简单一点,就是一种简单可扩展的实现方式,在某些程度上,不要太在意性能。

底层通信建立在netty之上,基本没做任何改动

Java代码

public class HttpServerPipelineFactory implements ChannelPipelineFactory {

private ChannelUpstreamHandler channelUpstreamHandler

public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {

// Create a default pipeline implementation.

ChannelPipeline pipeline = pipeline()

// Uncomment the following line if you want HTTPS

//SSLEngine engine = SecureChatSslContextFactory.getServerContext().createSSLEngine()

//engine.setUseClientMode(false)

//pipeline.addLast("ssl", new SslHandler(engine))

pipeline.addLast("decoder", new HttpRequestDecoder())

// Uncomment the following line if you don't want to handle HttpChunks.

pipeline.addLast("aggregator", new HttpChunkAggregator(1048576))

pipeline.addLast("encoder", new HttpResponseEncoder())

// Remove the following line if you don't want automatic content compression.

pipeline.addLast("deflater", new HttpContentCompressor())

//pipeline.addLast("handler", new HttpRequestHandler())

pipeline.addLast("handler", channelUpstreamHandler)

return pipeline

}

public void setChannelUpstreamHandler(ChannelUpstreamHandler channelUpstreamHandler) {

this.channelUpstreamHandler = channelUpstreamHandler

}

}

相关spring配置

Java代码

<bean id="httpServerPipelineFactory" class="com.yunchao.cm.network.http.HttpServerPipelineFactory">

<property name="channelUpstreamHandler" ref="httpRequestHandler"/>

</bean>

Java代码

<bean id="httpRequestHandler" class="com.yunchao.cm.network.http.HttpRequestHandler">

<property name="urlMaps">

<map>

<entry key="/payorder">

<ref bean="payOrderCodecFactory"/>

</entry>

<entry key="/question">

<ref bean="questionCodecFactory"/>

</entry>

<entry key="/sms">

<ref bean="smsCodecFactory"/>

</entry>

代码太多,不全部贴出来,后面整理一下放到我的github上去。

基如此,我们还是得定义一个handler,继承simpleChannelUpstreamHander,并重写了messageReceied方法,具体在这里。

Java代码

QueryStringDecoder queryStringDecoder = new QueryStringDecoder(request.getUri())

String url = queryStringDecoder.getPath()

CodecFactory codecFactory = urlMaps.get(url)

if (null == codecFactory) {

logger.error("unsupported url:{} request.", url)

//sendError(ctx, BAD_REQUEST)

e.getChannel().close()

return

}

//获取cmwap网络中的手机号码

String phone = PhoneUtils.getPhone(request.getHeader("x-up-calling-line-id"))

if (request.getMethod().equals(HttpMethod.POST)) {

ChannelBuffer content = request.getContent()

String postParams = content.toString(CharsetUtil.UTF_8)

logger.debug("request content:{}", postParams)

ClientRequestModel model = (ClientRequestModel) codecFactory.decode(postParams)

model.setProperty(model.MESSAGE_EVENT_KEY, e)

model.setProperty(model.HTTP_REQUEST_KEY, request)

model.setProperty(model.HTTP_PHONE_KEY, phone)

InetSocketAddress remoteAddress = (InetSocketAddress) e.getRemoteAddress()

model.setProperty(model.IP_KEY, remoteAddress.getAddress().getHostAddress())

logger.info("user request model:{}", model)

model.fireSelf()

Java代码

@Override

public DomainMessage fireSelf() {

DomainMessage em = new DomainMessage(this)

EventUtils.fireEvent(em, "alipayNotifyState")

return em

}

看到这里基本上能够清楚了,是如何把客户端请求包装成ClientRequestModel了,且后面涉及到处理的对象,全部继承它,在整个架构之

中,has a 优于 is

a,对于客户端netty的一些对象,也是存储在ClientRequestModel中,codec无非也是采用了xml/json/kv,如斯,实现

了字节与对象之间的转换。

此之外,突然想到刚来杭州工作的第一家公司,基于此,采用的架构师servlet充当服务器,因为这是一个公司内部的server,而不是一个平台,采用

的数据格式也比较单一,就是xml,但是采用的外部类库也是xstream来处理的,但是整个系统维持的日调用量也是在百万级别,运用的client则是

采用httpclient,对于不同请求后面挂的handler,是在容器启动时加载到内存中,其余也没有什么亮点了。

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很多项目,都需要基于 Websocket 协议做在线客服、在线推送、在线聊天,虽然 Tomcat 内置支持 Websocket 协议,但是由于 Tomcat 的吞吐量、连接数都很低,作为测试是可以的。 在生产环境,一定需要使用高吞吐量、高连接数的 Netty 服务器进行替代

之所以 Netty 性能高,因为其使用的是 Reactor 反应器模式。关于反应器模式原理,请参见 《Netty Zookeeper Redis 高并发实战》 一书。

聊天过程gif 演示:

聊天示意图:

Netty搭建的服务器基本上都是差不多的写法:

绑定主线程组和工作线程组,这部分对应架构图中的事件循环组。其原理,,请参见 《Netty Zookeeper Redis 高并发实战》 一书。

重点就是ChannelInitializer的配置,以异步的方式启动,最后是结束的时候关闭线程组。

下面是用websocket做聊天室的逻辑:

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