网吧服务器游戏盘用的是SSD级别的固态硬盘。
服务器没必要用固态硬盘。因为固态硬盘的特点是启动系统和软件速度快。服务器开了就不动了,不需要开机快,也不需要频繁启动软件,但需要长时间开机。
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近年来,游戏领域实现了长足的发展,甚至衍生出专为游戏服务的硬盘产品。那么游戏硬盘应该具备哪些特点呢?首先,是容量方面,游戏的发展,使得游戏体积不断突破普通玩家的认知,从前50GB的3A游戏已然可以被称作大制作了。
而现如今单体容量超过100GB的3A游戏,却如同路边野草般,随处可见,对玩家的存储容量提出了巨大的考验,大容量背后的实质是单位售价,存储容量的需求提升,势必将增加游戏玩家的采购成本。
其次,新技术新引擎的加入,使得超过100GB的3A大作,在游戏画面的载入,场景的无缝切换,以及大量的游戏画面元素和信息,不规则随机性的弹出和交互,无时无刻的考量着玩家硬盘的IO性能。
最后,最为关键的是现如今的3A游戏大作,大都是以故事为主线,需要玩家长久的、持续性的进行体验,或是叫“闯关”,连续的游戏体验,实际上对于玩家硬盘的持续稳定提出了更高的需求,这就需要硬盘产品能够提供既稳定。又高效的持续性能输出,才能支撑游戏玩家的完整性体验。
CPU:至强 Xeon E5-2603 1180元主板:超微 X9SRA LGA2011 2250元
内存:宇瞻 REG 16G *8 5040元
硬盘:英特尔/INTEL520系列120G正品保5年760元(分2区 一区服务器系统,二区无盘系统镜像)
西部数据2tb企业级RE4服务器黑盘WD2003FYYS企业级硬盘 700元 (游戏盘)
英特尔/INTEL 520系列 180G 正品保5年1100元*3 3300 回写
电源:台达 塔式 CAA-550CT A 480元
机箱:道和 4U 服务器机箱 360元
应该是这样分区 20G 40G 10G(存放镜像用这里最少可以用5个镜像)
游戏和电影各500G
C盘 20G 如果你电影服务器也在里面 后面会涉及到SQL 和 IIS 所以 你要分这么大 当然 楼上也说了 15G 但是 你也不至于 做那么刚巧吧
D盘 放工具软件和常用软件还有软件安装 别把所有软件安装都指向C盘 E盘作为备份镜像放在地方 F盘做电影 G盘做游戏更新
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给你看看我的游戏服务器 我这是只单纯的游戏服务器 电影是电影
游戏是游戏
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