部署MC服务器总结

部署MC服务器总结,第1张

服务端核心使用catserver,要求mc客户端的版本为1.12.2

如果想玩最新版的mc,可以使用官方原版的服务端核心,但想加插件/Mod就不方便了。

搭建catserver很容易,但怎么加插件,详细怎么配置,没研究。

看官网介绍:"CatServer是1.12.2的Forge+Bukkit+Spigot服务端核心, 国内最早开发的高版本核心, 支持大部分MOD和插件同时稳定运行"

我也不清楚catserver是不是集成了forge, 文档内容太少了

使用forge管理mod,mod的jar文件放到mods文件夹下即可。

有些mod只在客户端安装就好了,比如小地图,物品整理

有些mod需要服务器和客户端都装,比如铁箱子

比如服务器安装了铁箱子,但是客户端没有安装,客户端则无法进去服务器

加入forge后,在客户端使用命令会更方便,输入help会出现显示中文帮助,可以使用tab自动补全。

没有找到forge的安装/配置文档,官网只有如何开发用于forge的mod的文档

有一个命令是"/forge" 也没有找到相关文档,奇怪了...

所以也不研究了,就这吧

再使用MCDR来管理服务器。

这是一个基于 Python 的 Minecraft 服务端控制工具。可以在不对服务端做修改的情况下,加一些插件。

小至计算器、高亮玩家、b 站弹幕姬,大至操控计分板、管理结构文件、自助备份回档,都可以通过 MCDR 及相配套的插件实现。

想在玩家进入服务器时显示欢迎信息,就会用到MCDR。

使用Tmux启动一个会话,在这个会话中启动MCDR,这样会话不会中断。

客户端输入!!MCDR等命令,显示命令无效,不清楚和catserver或forge的配置有没有关系

目前在客户端只能使用/list列出来的命令

首先,可以找一个好朋友当管理员,一步步的做成熊孩子举报系统,我自己的服就是这样管理的。

第二是密码管理,对于私密服的管理, 最好用的就是密码,对于破密码的玩家就可以把权限调成访客。

第三就是权限管理,我们可以把熊孩子调成访客,如果他认错就再调成成员,要是再熊的话就再次调成访客就行了。

第四是对于熊孩子可以弄一种系统,比如记分板呀,对努力的玩家拾于奖励,其效果是大于强制措施的

以上就是我给出的建议,望参照^ω^

很简单。既然创了服务器,就应该会一些指令。首先得有一个大厅,命令方块使得规则一直执行。如果你退出后,再管理,只需选中自己的服务器,点管理就行了。

购买了服务器之后,玩家就可以进入自己的服务器页面了。

我的世界手游:

点击租赁服 游戏 ,选择自己的租赁服即可进行管理

我的世界端游:

点击开始 游戏 ,选择租赁服 游戏 ,选中自己的服务器,点击服务器管理

需要管理员同意之后进行使用。

我的世界服务器传送是需要进行同意之后才能使用的,如果没有管理员的情况下,传送是不能使用的,只能由拥有管理员权限的人来进行传送。


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