主要包括环境、登陆、充值,福利、比赛等其他方面。欢迎大家补充。
环境相关
玩家人数:国际服玩家更多,日本玩家占比较高,世界各国地区玩家也都有不少。国服玩家少于国际服,以国人玩家为主。
天梯匹配:双服均能保证匹配的时间与段位相近。国服目前凌晨四点也是可以秒排的,当然此时国服连续匹配到同一人的概率更大些, 曾经有人利用这点刷分,早已封禁。
天梯环境:由于基数差异,国际服低分段萌新与m端娱乐玩家数量都比国服更多,这两低分端的环境比国服轻松一些。当然对于冲分玩家来说,两边环境恶劣程度差别不大。
自由匹配:国服可以免费使用当前环境T1卡组。也因此间接造成自由环境比国际服更恶劣。
登陆相关
tizi需求:国内使用国际服需要tizi。国外使用国服也需要tizi(但也可以向客服申请解限)
登陆方式:国际服 引继码,pc与steam或dmm相关联。国服 官方或渠道帐号,每次登陆pc需扫码,暂无mac版客户端。
帐号安全:国情和法律区别。对于国内玩家来说,国服帐号更加安全。
充值相关
充值方式:国服充值都很熟悉。国际服包括不限于visa、PayPal、礼品卡、steam钱包等。
充值价格:相同水晶国服更加便宜。大家通常所谓的国际服充值更便宜,是指走代充甚至黑卡代充,风险性请自行承担。
充值福利:氪金赠送的卡背、附带卡包次元石等,国服比国际服更实惠。
版本时差
自4月4日起,版本时差缩短至7天。 国服当前落后国际服18天。不需要更改客户端的更新(比如削卡)则可以满足无时间差。
时间差使得国服玩家具备了一定的“千里眼”能力。优点是可以提前囤积削弱卡,缺点是新卡版本初的环境动荡期大大缩减(国际服约为五到七天,国服则是一到两天)。
福利相关
国服国际服福利总体相当。当然国服不时的有自己的原创福利活动,国际服也有些推特、特典等福利活动,所以也可以说成总体福利国服略高于国际服。
比赛相关
国服目前已搭建完善的比赛体系。国际服在各地区也有相应赛事,但对大部分国人玩家来说没有参加的可能。
运营时间相关
Cy和网易都是实力雄厚的游戏公司,双方究竟签了怎样的协议时效性如何我一外人也不知道。由于运营时间受到市场环境、公司战略等一系列因素影响,以下仅代表个人主观观念:
如果有计划坚持玩影之诗七年以上的,国际服优先于国服。(之所以这么说是因为我还没见过运营七年以上的国服手游,不是针对网易或者影之诗)
和谐相关
与神巴原画相比,Cy自主进行了不少和谐规避。
国服在国际服基础上,额外针对露娜背后的父母立绘、几张卡图原画、少量文字描述进行了和谐。
国服和谐卡图当前包括:魅惑的暗夜眷属、梦魔、煌角战士·萨莉沙、原画奈芙蒂斯
额外小功能
国服针对国情,优化和增加了一些细节功能,包括不限于:自建大赛,二维码建卡组、加好友、分享录像,卡牌点赞评论,资料攻略站,低性能画面,官方60帧等等。当然这些通通不触及游戏核心。尽管有花哨的批评声音,但主流评价还是实用称赞。
国服 移动端画面好还有60帧
国际服 更新快 全球搞ji 活动多
推荐主打国际服
国服娱乐下就好
影之诗港服是国际服。《影之诗》港澳地区的玩家数据于2018年8月14日前悉数转移至国服中来,因为网易在国内代理的基础上,获得了港澳地区的《影之诗》运营权。2018年8月14日后,国际服将进行一次服务器更新,届时用户将无法于港澳地区登陆游戏。
由于国服和国际服之间存在游戏进度上的差距,港澳玩家在转移数据后,部分尚未授权的游戏内容会采用游戏道具/货币补偿的方式反馈给玩家。看起来似乎没什么问题,但是一些国际服联动的限定道具可能就不复存在了。
2-80服。《影之诗》是由Cygames开发的一款日式幻想题材卡牌对战手游,在b站中具有影之诗的2-80服,《影之诗》的故事背景基于由Cygames开发的另一款游戏《巴哈姆特之怒》。游戏同时支持PC与手机装置游玩的网路对战型卡牌游戏,藉由加入特殊的进化系统,让场上的战况增添更多策略元素。欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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