一、单纯的限制某些网站,不能访问,网络游戏(比如联众)不能玩,这类限制一般是限制了欲访问的IP地址。
对于这类限制很容易突破,用普通的HTTP代理就可以了,或者SOCKS代理也是可以的。现在网上找HTTP代理还是很容易的,一抓一大把。在IE里加了HTTP代理就可以轻松访问目的网站了。
二、限制了某些协议,如不能FTP了等情况,还有就是限制了一些网络游戏的服务器端IP地址,而这些游戏又不支持普通HTTP代理。
这种情况可以用SOCKS代理,配合Sockscap32软件,把软件加到SOCKSCAP32里,通过SOCKS代理访问。一般的程序都可以突破限制。对于有些游戏,可以考虑Permeo Security Driver 这个软件。如果连SOCKS也限制了,那可以用socks2http了,不会连HTTP也限制了吧。
三、基于包过滤的限制,或者禁止了一些关键字。这类限制就比较强了,一般是通过代理服务器或者硬件防火墙做的过滤。比如:通过ISA Server 2004禁止MSN ,做了包过滤。这类限制比较难突破,普通的代理是无法突破限制的。
这类限制因为做了包过滤,能过滤出关键字来,所以要使用加密代理,也就是说中间走的HTTP或者SOCKS代理的数据流经过加密,比如跳板,SSSO, FLAT等,只要代理加密了就可以突破了, 用这些软件再配合Sockscap32,MSN就可以上了。 这类限制就不起作用了。
四、基于端口的限制,限制了某些端口,最极端的情况是限制的只有80端口可以访问,也就只能看看网页,连OUTLOOK收信,FTP都限制了。当然对于限制几个特殊端口,突破原理一样。
这种限制可以通过以下办法突破,1、找普通HTTP80端口的代理,12.34.56.78:80,象这样的,配合socks2http,把HTTP代理装换成SOCKS代理,然后再配合SocksCap32,就很容易突破了。这类突破办法中间走的代理未 加密。通通通软件也有这个功能。2、用类似FLAT软件,配合SocksCap32,不过所做的FLAT代理最好也是80端口,当然不是80端口也没关系,因为FLAT还支持再通过普通的HTTP代理访问,不是80端口,就需要再加一个80端口的HTTP 代理。这类突破办法中间走的代理加密,网管不知道中间所走的数据是什么。代理跳板也可以做到,不过代理仍然要80端口的。对于单纯是80端口限制,还可以用一些端口转换的技术突破限制。
五、以上一些限制综合的,比如有限制IP的,也有限制关键字,比如封MSN, 还有限制端口的情况。
一般用第四种情况的第二个办法就可以完全突破限制。只要还允许上网,呵呵,所有的限制都可以突破。
六、还有一种情况就是你根本就不能上网,没给你上网的权限或者IP,或者做IP与MAC地址绑定了。
两个办法:
1、你在公司应该有好朋友吧,铁哥们,铁姐们都行,找一个能上网的机器,借一条通道,装一个小软件就可以解决问题了,FLAT应该可以,有密钥,别人也上不了,而且可以自己定义端口。。其他能够支持这种方式代 理的软件也可以。我进行了一下测试,情况如下:局域网环境,有一台代理上网的服务器,限定了一部分IP, 给予上网权限,而另一部分IP不能上网,在硬件防火墙或者是代理服务器上做的限制。我想即使做MAC地址与IP绑定也没有用了,照样可以突破这个限制。
在局域网内设置一台能上网的机器,然后把我机器的IP设置为不能上网的,然后给那台能上网的机器装FLAT服务器端程序,只有500多K, 本机通过FLAT客户端,用SOCKSCAP32加一些软件,如IE,测试上网通过,速度很快,而且传输数据还是加密的,非常棒。
2、和网络管理员搞好关系,一切都能搞定,网络管理员什么权限都有,可以单独给你的IP开无任何限制的,前提是你不要给网络管理员带来麻烦,不要影响局域网的正常运转。这可是最好的办法了。
另外,在局域网穿透防火墙,还有一个办法,就是用HTTPTUNNEL,用这个软件需要服务端做配合,要运行httptunnel的服务端,这种方法对局域网端口限制很有效。
隐通道技术就是借助一些软件,可以把防火墙不允许的协议封装在已被授权的可行协议内,从而通过防火墙,端口转换技术也是把不允许的端口转换成允许通过的端口,从而突破防火墙的限制。这类技术现在有些软件可以做到,HACKER经常用到这类技术。
HTTPTunnel,Tunnel这个英文单词的意思是隧道,通常HTTPTunnel被称之为HTTP暗道,它的原理就是将数据伪装成HTTP的数据形式来穿过防火墙,实际上是在HTTP请求中创建了一个双向的虚拟数据连接来穿透防火墙。说得简单点, 就是说在防火墙两边都设立一个转换程序,将原来需要发送或接受的数据包封装成HTTP请求的格式骗过防火墙,所以它不需要别的代理服务器而直接穿透防火墙。HTTPTunnel刚开始时只有Unix版本,现在已经有人把它移植到Window平台上了,它包 括两个程序,htc和hts,其中htc是客户端,而hts是服务器端,我们现在来看看我是如何用它们的。比如开了FTP的机器的IP是192.168.1.231,我本地的机器的IP是192.168.1.226,现在我本地因为防火墙的原因无法连接到 FTP上,现在用HTTPTunnel的过程如下:
第一步:在我的机器上(192.168.1.226)启动HTTPTunnel客户端。启动MS-DOS的命令行方式,然后执行htc -F 8888 192.168.1.231:80命令,其中htc是客户端程序,-f参数表示将来自192.168.1.231:80的数据全部转发到本机的8888端口,这个端口可以随便选,只要本机没有占用就可以。
然后我们用Netstat看一下本机现在开放的端口,发现8888端口已在侦听。
第二步:在对方机器上启动HTTPTunnel的服务器端,并执行命令
“hts -f localhost:21 80”,这个命令的意思是说把本机21端口发出去的数据全部通过80端口中转一下,并且开放80端口作为侦听端口,再用Neststat看一下他的机器,就会发现80端口现在也在侦听状态。
第三步:在我的机器上用FTP连接本机的8888端口,现在已经连上对方的机器了,快点去下载吧
由于所在网络环境中,无法正常连接到QQ中心进行QQ号码的认证,导致凯旋客户端出现所有服务器尝试完毕,连接失败的错误提示,从而无法正常进入凯旋游戏,请确认网络环境是否正常并再次尝试登录。街机模拟器太笼统,是Nebula,Winkawaks还是MAME?如果你下的老游戏偏多的话,可以找一个Mame模拟器试试。如果是新游戏,我认为Nebula应该足够胜任。
MAME简单教程
1、首先:要看模拟器教程:http://gaojing.fjzz.net/qt/qt052.html
2、不要搞错模拟器的ROM文件,本站只提供CALLUS和MAME模拟器游戏;
3、看清楚你的当前页面,是处在哪个模拟器的下载页;
4、每个游戏旁边都标明用哪个版本的模拟器,请不要乱用,高版本的模拟器向下不兼容,不要以为高版本的模拟器全部游戏都可以玩;
5、MAME模拟器下载后,只须在文件名上单击右键,解在当前文件夹里就可以了,
它会自动生成一个新的文件夹,类似m32-062,它里面会有一个ROMS文件夹,
把你下载的所有游戏文件(都是xxx.zip似的文件)全部放
在ROMS文件夹内,包括某些支持文件;例如:
[ 群芳谱·年度特别版 ] galpanis.zip (20.8m)支持文件 skns.zip
[ 三国战纪 ] kov.zip (20.3M) 支持文件 pgm.zip
[ 饿狼传说:宿命对决 ] fatfury1.zip (3.89m)支持文件 neogeo.zip
6、须要在窗口运行游戏的玩家,请在打开MAME模拟器后,在右边的游戏列表处
单击右键,选择最下面的properties--display-Run in a window 处打勾;
properties里有8个项目可调节,如果你调乱了(如屏幕变横/竖),可在右下角
处的 Restore Default Settings 处打勾,这样就可以恢复出厂设置;
7、新下载的游戏放入ROM文件夹,在运行MAME后,请按F5键刷新右边的游
戏列表,之后点一下右栏空白处,再按F5刷新一下,这样才可看到它的名字,
。
如果你要玩游戏,必须花钱从他手里购买一个个一圆人民币大小的铜币,然
后把这个铜币投入游戏机的入口,这时你就可以按START键开始游戏了,一
个币只能玩一次,GAME OVER后,你又要再投币了。
现在有了MAME街机模拟器,你就可以不用买老板手中的铜币了,街机也
就成了你的电脑了,你想玩不同的游戏,就下载不同的游戏ROM文件,不过既
然是街机,当然是按街机的玩法来玩,所以你必须投币才可以启动街机,如何投
币呢?对MAME街机模拟器来说,通常的设置是这样的:
1、2键 …… P1及P2开始键 数字5、6键 …… 投币键
TAB键 …… 控制及设置键 字母“P”键 …… 暂停键
F12键 …… 在游戏中抓图 〔ESC〕键 …… 退出游戏
F7键 …… 调入保存的游戏 SHIFT+F7 …… 调出保存的游戏
主机1P的 上、下、左、右分别为 字母 W S A D
发射键通常为6个,上下各为三个 M,。J K L
副机2P的 上、下、左、右分别为 光标键 上下左右
发射键少于6个的,只用前三个 小键盘 1234 5 6
Nebula简单教程
一、各文件及文件夹的说明
<CHEATS>存放作弊文件
<CONFIG>存放各游戏的状态以及透明表,特定控制的设定
<docs>说明文件
<EEPROM>游戏记忆体资料
<MACROS>存放宏定义文件
<PLUGINS>存放插件
<ROMDATA>存放ROM资料
<roms>存放ROMS文件
<SKINS>语言包和介面样式
<INPUT>存放录相
<SHOTS>存放抓图,游戏的第一张抓图会成为预览图(抓图热键“F7”)
<STATES>存放存档
history.txt: 更新历史
HOTKEYS.DAT: 热键资料
kailleraclient.dll: 连网插件
kovroms.txt: 三国战记的ROMS资料说明
nebula.exe: 主程序
NEBULA.INI: NEBULA的配置设定文件
nebulaconfig.exe: 基本设定
nebulanet.exe: 连网作战
PLUGSRC.ZIP: 外挂附件的源代码
RomInfo.dat: 记录ROMs的使用信息
二。使用步骤:
1。默认搜索目录有ROM.目录。将游戏ROM放到ROM文件夹中。打开模拟器-选择“模拟”-载入游戏-把显示正确的游戏打钩-重新扫描游戏-完了左边就有你的游戏列表。双击即可PLAY。
2。视频设置:窗口模式-分辨率:400*300
图像增强:轻插值计算
内存分配:本机显存
选择无拉伸。这很关键。
3。游戏设置:控制设置-玩家1...自己设定吧。
三、存档、取档
存档:模拟->保存进度
取档:模拟->载入进度
游戏复位:模拟->重新开始(热键是“F3”)
四、联网
大家有没有注意到与Nebula.exe同一目录下有一个叫“nebulanet.exe”的可执文件。
运行nebulanet.exe,发觉出现的窗口与“WinKawaks”联机游戏的窗口一样,使用方法也一样。
左上角有All serves(所有服务器)、Recent(最近的)、Favorites(常用的)、Waiting games Options(等待游戏选项)这几个选项。
All serves(所有服务器):显示网上的所有的kaillera服务器,点击Refresh list(刷新列表)可以刷新服务器列表。
Recent(最近的):最近使用过的服器。
Favorites(常用的):暂时不能用该功能。
Waiting games Options(等待游戏选项):默认就行了,不必去设置。
点击All serves(所有服务器)选项,如果你是第一次玩网络对战请在左下角的Username中为自己起个名字,在右下角Connection Type(连接类型)中根据自己的网络状况选取一个合适的连接类型。然后选中列表中的服务器,并按下Connect(连接)按钮联接到该服务器。如果你知道服务器的IP地址可以使用Enter IP Adress选项,例如中国广州电信的服务器,输入IP地址61.145.133.50按Connect即可。
连接上服务器,弹出新窗口,左上方是玩家对话信息窗口,右上方为玩家列表包含了玩家的Nick Name,Ping值与当前属性等信息,中间的空白长条可以输入文字供聊天使用.最下面的为玩家已经建立的GAME列表,可以看到GAME名称(玩家建立的游戏使用那个ROM),Version(模拟器版本号),Status(目前状态Playing为正在玩),Users(当前人数/最大容纳人数).这里请注意你与对方的模拟器版本是否一致,以及Rom的名称是否相同!如果你看见已经有人建立合适的游戏你只要选择他建立的游戏并按Join就能进入啦,剩下的事情就是等对方开始游戏与你一起玩啦,如果没有找到合适的就自己建立一个吧。点击Create new game会出现一个按照游戏名字排列的列表,选择你想要玩的游戏。
WinKawaka大同小异。
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