js 倒计时(高效率服务器时间同步)

js 倒计时(高效率服务器时间同步),第1张

方案1:每次倒计时去服务端请求时间

//开启定时器

var

timer

=

setInterval(function

()

{

//执行请求,获取当前服务端时间并进行相应操作

},

1000)

这个方案对于稍微有点经验的开发人员来说,都知道是不可取的。因为这会给服务器造成无法想象的压力,导致应用崩溃。在这个页面停留一分钟,那么请求就发送了60次,假如此时有100个人在访问这个页面,那么一分钟就有6000条请求,人数如果再增长,这绝对会造成不必要的服务器压力。并且这个方案的倒计时,也会存在很大的误差,因为请求存在延迟,跟你的网络状态也有很大的关系。

方案2:从服务端返回以服务器时间为基准的倒计时时间戳

//开启定时器

//假设请求获取到一个时间戳时间差

dateDiff

var

timer

=

setInterval(function

()

{

//每秒会获取本地时间,这样就算执行的周期不准确

也可以准确的获取时间差

var

countDown

=

endTime

-

(+Date.now())/1000

+

dateDiff

//

倒计时页面渲染

},

1000)

优点:

在页面生命周期中请求一次

准确度高,就算页面打开很久还是保持高准确度

缺点:

由于每秒获取当前时间,假如刻意在倒计时时期内,修改了本地时间将会导致倒计时异常。

最简单的思路:

服务器判断是否过期,未过期就算出剩余秒数,并且另外格式化为2天2小时2分钟形式

把状态及秒数传给html视图

(如果过期) 。。。显示过期

(如果未过期)直接把那个“2天2小时2分钟”echo出来

-------------------------------------------------

如果你想让倒计时动起来的话,

页面写个input,值为剩余秒数, js读取,然后使用定时器setTimeout,一秒一秒的改那个提示

用JavaScript获取服务器时间,然后做页面倒计时的程序代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">  

<head>  

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=utf-8"/>  

<title>untitled</title>  

<script type="text/javascript">

get=function (id){

return document.getElementById(id)

}  

if(document.all){  

window.XMLHttpRequest=function(){  

var get=['Microsoft.XMLHTTP','Msxml2.XMLHTTP']  

for(var i=0i<get.lengthi++)

{

  try{

   return new ActiveXObject(get[i])

   }

  catch(e){}

}  

}  

}  

webDate=function(fn){  

var Htime=new XMLHttpRequest()  

Htime.onreadystatechange=function(){

  Htime.readyState==4&&(fn(new Date(Htime.getResponseHeader('Date'))))

  }  

  Htime.open('HEAD', '/?_='+(-new Date))  Htime.send(null)  

}  

window.time=new Date()  

targetTime=new Date()  

time2String=function (t){  

with(t)return [getFullYear(),'年'  ,('0'+(getMonth()+1)).slice(-2),'月'  ,('0'+getDate()).slice(-2),'日 '  ,('0'+getHours()).slice(-2),': '  ,('0'+getMinutes()).slice(-2),': '  ,('0'+getSeconds()).slice(-2)].join('')  

}  

int2time=function (m){

  m-=(D=parseInt(m/86400000))*86400000  m-=(H=parseInt(m/3600000))*3600000  S=parseInt((m-=(M=parseInt(m/60000))*60000)/1000)  

  return D+'天'+H+'小时'+M+'分'+S+'秒'  

  }  

  setInterval(function (){ 

   webDate(function (webTime){  

         get('web').innerHTML=time2String(time=webTime)  

         })  

   get('locale').innerHTML=time2String(new Date)  

   get('time').innerHTML=int2time(targetTime-time)  

   if ((targetTime-time)<0) {  

   get('time').innerHTML = 'Game Over'  

   }  },1000)  

</script>  

</head>  

<body>  

设定时间:2015年06月18日0时0分0秒<br>  服务器时间:<span id='web'>loading...</span><br>  

本地时间:<span id="locale">loading...</span><br>  

倒计时时间:<span id="time">loading...</span>  

<script type="text/javascript" charset="utf-8">  targetTime=new Date(2015,06,18,00,00,00)  </script>  

</body> 

</html>

注:原理用xmlhttp来获取服务器上的时间,后台用js做倒计时显示到页面上,由于获取服务器时间这个在本地运行不一定能成功,最好是在服务器上运行!


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/204424.html

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