一:前期准备
1.请确认已经准备好了证书和服务器令牌。如果没有,可以从一楼传到我之前的教程里进行准备
2.电脑配置足够,开了洞穴的服务器相当于同时支持两个世界,请确认你的电脑配置足够。
配置大概要求:
cpu:4代i5以上,amd的自己转化一下
内存:人数*100m
网速:人数*20kb/s
硬盘:没太大要求,保证可用空间>2G
显示器,显卡等:纯粹的服务器不要求这些,你在电脑上边开服边玩除外。
二:获取配置文件
由于饥荒的配置文件十分繁琐,因此我们利用饥荒自身的配置生成功能生成配置文件。
1.打开饥荒,选择一个存档位并写好基础信息。
2.切换到世界选项,选择添加地洞
3.由于开启地洞的服务器配置要求较高,请斟酌是否开启(如果不开启地洞,则可以跳转至第5步)。
4.进行地洞设置
5.进行mod设置
6.创建世界。
注意,到这一步时,开启地洞和不开启地洞的启动界面是不一样的。
开启地洞:(有正在启动服务器字样)。
不开启地洞:(直接出现进入恶魔之门的界面)
这是因为开启地洞后,饥荒联机的客户端需要两个服务器作为支撑,因此开启地洞时服务器便会从客户端里独立出来,单独运行。
如果这时候打开任务管理器,则可以看到这两个进程。
而不开启洞穴时则一个都看不见。
等进入后,断开连接并关闭游戏。
三:进行服务器文件配置。
1.
打开 文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail
2.
新建两个文件夹(不开启地洞则只需建立一个)
建议命名为xxx_Master(地上) 和xxx_Caves(地下)
(注意,命名是为了方便区分)
我命名为DST_Master 和 DST_Caves
3.
打开刚才的存档槽位 Cluster_1 ~ Cluster_1(从上到下分别为1~5)
复制cluster.ini文件到DST_Master和DST_Caves里。
复制Master文件夹到DST_Master里。
复制Caves文件夹到DST_Caves里。
4.
将获取的服务器令牌cluster_token.txt复制到DST_Master和DST_Caves里。
(注:千万不要复制存档文件夹里的cluster_token.txt,至于服务器令牌怎么获得,请参考我的上一篇教程)
5.
打开DST_Master里的Master文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)
打开DST_Caves里的Cavesr文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)
将DST_Caves里的Caves文件夹重命名为Master(以确保可以被开服器读取)
6.
打开游戏目录下的mods文件夹,将里面的所有文件复制到开服器目录下的mods文件夹。
三.开启服务器
1.打开tgp上的饥荒联机专用服务器。
2.选择DST_Master,并启动
选择DST_Caves,并启动
当DST_Master出现
DST_Caves出现
则代表地洞服务器开服成功
四:常见错误
1.缺少服务器令牌
表现现象为
这种情况一般是你复制了存档里的cluster_token.txt或直接使用存档开服造成的
请删除服务器存档下cluster_token.txt里的全部内容,并使用从官网获取的令牌复制进去。
2.找不到存档位置
表现现象为
这种情况一般是服务器存档下没有cluster_token.txt造成的,解决方法见上图。
以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。
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1)在Steam上安装Don't Starve Together独立伺服器在"收藏>工具"里可以找到
2)要开伺服器玩的时候就右键>执行预配置的伺服器
(不肯定中文版的Steam是不是这样译,总之意思接近就是了)
正常应该会有两个视窗弹出,一个是地上世界的伺服器,另一个是地下
3)如果要关闭伺服器,千万不要直接按红叉,要分别在两个视窗内键入c_shutdown(),然后按Enter
这样才能确保伺服器已经存档才关掉
4)如要更改伺服器设定,到文件\Klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld\,里边有settings.ini
打开会看到选项
game_mode = survival (can be survival, endless, or wilderness)
游戏模式,可以选填:survival生存,endless无尽 或wilderness荒野
max_players = 6 (any number from 2-6 should work great)
最大游玩人数, 最好设置在2-6之间
default_server_description = It's my world! (describe your world!)
伺服器描述,喜欢填什么就什么
default_server_name = IPSquiggle's World (Give it a unique name!)
伺服器名称
server_intention = cooperative (can be cooperative, social, competitive, or madness)
伺服器归类,可以选填:cooperative合作,social社交,competitive竞争,或madness疯狂(没有实质作用,只是让其他人寻找伺服器时大约知道这个伺服主想走什么路线)
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