OAuth 2.0 授权认证详解

OAuth 2.0 授权认证详解,第1张

一、认识 OAuth 2.0

1.1 OAuth 2.0 应用场景

OAuth 2.0 标准目前被广泛应用在第三方登录场景中,以下是虚拟出来的角色,阐述 OAuth2 能帮我们干什么,引用阮一峰这篇理解OAuth 2.0中的例子:

有一个"云冲印"的网站,可以将用户储存在Google的照片,冲印出来。用户为了使用该服务,必须让"云冲印"读取自己储存在Google上的照片。

问题是只有得到用户的授权,Google才会同意"云冲印"读取这些照片。那么,"云冲印"怎样获得用户的授权呢?

传统方法是,用户将自己的Google用户名和密码,告诉"云冲印",后者就可以读取用户的照片了。这样的做法有以下几个严重的缺点。

1.2 名词概念

OAuth 就是为了解决上面这些问题而诞生的。在详解 OAuth 之前,需要明确一些基本的概念,从上面场景中抽象出以下概念。

第三方应用程序

Third-party application :第三方应用程序,本文中又称"客户端"(client),即上一节例子中的"云冲印"。

HTTP服务提供商

HTTP service :HTTP服务提供商,本文中简称"服务提供商",即上一节例子中的Google。

资源所有者

Resource Owner :资源所有者,本文中又称"用户"(user)。

用户代理

User Agent :用户代理,本文中就是指浏览器。

认证服务器

Authorization server :认证服务器,即服务提供商专门用来处理认证的服务器。

资源服务器

Resource server :资源服务器,即服务提供商存放用户生成的资源的服务器。它与认证服务器,可以是同一台服务器,也可以是不同的服务器。

知道了上面这些名词,就不难理解,OAuth的作用就是让"客户端"安全可控地获取"用户"的授权,从而可以和"服务商提供商"进行互动。

二、OAuth 的授权认证流程

2.1 认证思路

OAuth 在"客户端"与"服务提供商"之间,设置了一个 授权层 (authorization layer)。"客户端"不能直接登录"服务提供商",只能登录授权层,以此将用户与客户端区分开来。"客户端"登录授权层所用的令牌(token),与用户的密码不同。用户可以在登录的时候,指定授权层令牌的权限范围和有效期。

"客户端"登录授权层以后,"服务提供商"根据令牌的权限范围和有效期,向"客户端"开放用户储存的资料。

2.2 认证流程

官方 RFC 6749 文件中的 OAuth 2.0 流程图有点晦涩,优化了 一下:

上述中的第 2 步 是关键,即用户怎样才能给于客户端授权。有了这个授权以后,客户端就可以获取令牌,进而凭令牌获取资源。

三、四种授权模式

上一小节可以得出用户对客户端的授权动作是核心,客户端必须得到用户的授权(authorization grant),才能获得令牌(access token)。OAuth 2.0定义了四种授权方式:

3.1 授权码模式(authorization code)

授权码(authorization code)方式,指的是第三方应用先申请一个授权码,然后再用该码获取令牌。

3.2 简化模式(implicit)

有些 Web 应用是纯前端应用,没有后端。这时就不能用上面的方式了,必须将令牌储存在前端。RFC 6749 就规定了第二种方式,允许直接向前端颁发令牌。这种方式没有授权码这个中间步骤,所以称为(授权码)"隐藏式"(implicit)。

3.3 密码模式(resource owner password credentials)

如果你高度信任某个应用,RFC 6749 也允许用户把用户名和密码,直接告诉该应用。该应用就使用你的密码,申请令牌,这种方式称为"密码式"(password)。

3.4 客户端模式(client credentials)

最后一种方式是凭证式(client credentials),适用于没有前端的命令行应用,即在命令行下请求令牌。

四、授权码模式详解

4.1 授权码模式流程

授权码模式(authorization code)是功能最完整、流程最严密安全的授权模式。它的特点就是通过客户端的 后台服务器 ,与"服务提供商"的认证服务器进行互动。

注意这种方式适用于那些有后端的 Web 应用。授权码通过前端传送,令牌则是储存在后端,而且所有与资源服务器的通信都在后端完成。这样的前后端分离,可以避免令牌泄漏。

授权码模式流程如下:

从上述的流程描述可知,只有第 2 步需要用户进行授权操作,之后的流程都是在客户端的后台和认证服务器后台之前进行"静默"操作,对于用户来说是无感知的。

下面是上面这些步骤所需要的参数。

4.2 授权码模式流程的五个步骤

第 1 步骤

参数说明

第 1 步骤中,客户端申请认证的URI,包含以下参数:

示例

A 网站提供一个链接,用户点击后就会跳转到 B 网站,授权用户数据给 A 网站使用。下面就是 A 网站跳转 B 网站的一个示意链接:

上面 URL 中:

response_type参数表示要求返回授权码(code);

client_id参数让 B 网站知道是谁在请求;

redirect_uri参数是 B 网站接受或拒绝请求后的跳转网址;

scope参数表示要求的授权范围(这里是只读)。

第 2 步骤

第 2 步骤中,用户跳转后,B 网站会要求用户登录,然后询问是否同意给予 A 网站授权。

第 3 步骤

参数说明

第 3 步骤中,服务器回应客户端的URI,包含以下参数:

示例

在第 2 步骤用户表示同意之后,这时 B 网站就会跳回redirect_uri参数指定的网址。跳转时,会传回一个授权码,就像下面这样。

上面 URL 中,code参数就是授权码。

第 4 步骤

参数说明

第 4 步骤中,客户端向认证服务器申请令牌的HTTP请求,包含以下参数:

示例

在第 3 步骤中,A 网站拿到授权码以后,就可以在后端,向 B 网站请求令牌。

上面 URL 中:

client_id参数和client_secret参数用来让 B 确认 A 的身份(client_secret参数是保密的,因此只能在后端发请求);

grant_type参数的值是AUTHORIZATION_CODE,表示采用的授权方式是授权码;

code参数是上一步拿到的授权码;

redirect_uri参数是令牌颁发后的回调网址。

第 5 步骤

参数说明

第 5 步骤中,认证服务器发送的HTTP回复,包含以下参数:

示例

第 4 步骤中,B 网站收到请求以后,就会颁发令牌。具体做法是向redirect_uri指定的网址,发送一段 JSON 数据:

上面 JSON 数据中,access_token字段就是令牌,A 网站在后端拿到了。注意:HTTP头信息中明确指定不得缓存。

五、令牌(Token)传递方式

当客户端(第三方应用程序)拿到访问资源服务器的令牌时,便可以使用这个令牌进行资源访问了。

在第三方应用程序拿到access_token后,如何发送给资源服务器这个问题并没有在 RFC6729 文件中定义,而是作为一个单独的 RFC6750 文件中独立定义了。这里做以下简单的介绍,主要有三种方式如下:

5.1 请求头参数传递

Authorization Request Header Field,因为在HTTP应用层协议中,专门有定义一个授权使用的Request Header,所以也可以使用这种方式:

其中"Bearer "是固定的在access_token前面的头部信息。

5.2 表单编码传递

使用 Request Body 这种方式,有一个额外的要求,就是 Request Header 的Content-Type必须是固定的application/x-www-form-urlencoded,此外还有一个限制就是 不可以使用 GET 访问,这个好理解,毕竟 GET 请求是不能携带 Request Body 的。

5.3 URI 请求参数传递

URI Query Parameter,这种使用途径应该是最常见的一种方式,非常简单,比如:

在我们请求受保护的资源的 Url 后面追加一个 access_token 的参数即可。另外还有一点要求,就是 Client 需要设置以下 Request Header 的 Cache-Control:no-store ,用来阻止 access_token 不会被 Web 中间件给 log 下来,属于安全防护方面的一个考虑。

5.4 令牌的刷新

为了防止客户端使用一个令牌无限次数使用,令牌一般会有过期时间限制,当快要到期时,需要重新获取令牌,如果再重新走授权码的授权流程,对用户体验非常不好,于是 OAuth 2.0 允许用户自动更新令牌。

具体方法是,B 网站颁发令牌的时候,一次性颁发两个令牌,一个用于获取数据,另一个用于获取新的令牌(refresh token 字段)。令牌到期前,用户使用 refresh token 发一个请求,去更新令牌。

上面 URL 中:

grant_type参数为refresh_token表示要求更新令牌,此处的值固定为refresh_token,必选项;

client_id参数和client_secret参数用于确认身份;

refresh_token参数就是用于更新令牌的令牌。

B 网站验证通过以后,就会颁发新的令牌。

注意: 第三方应用服务器拿到刷新令牌必须存于服务器,通过后台进行重新获取新的令牌,以保障刷新令牌的保密性。

六、OAuth2的安全问题

6.1 CSRF攻击

应用程序在早期使用 OAuth2 的时候爆发过不少相关的安全方面的漏洞,其实仔细分析后会发现大都都是没有严格遵循 OAuth2 的安全相关的指导造成的,相关的漏洞事件自行搜索。

其实 OAuth2 在设计之初是已经做了很多安全方面的考虑,并且在 RFC6749 中加入了一些安全方面的规范指导。比如:

安全无小事,这方面是要靠各方面(开放平台,第三方开发者)共同防范的。

6.2 攻击流程

假设有用户张三,攻击者李四,第三方"云冲印"应用(它集成了第三方社交账号登录,并且允许用户将社交账号和"云冲印"中的账号进行绑定),以及 OAuth2 服务提供者 Google。

步骤1

攻击者李四登录"云冲印"网站,并且选择绑定自己的 Google 账号

步骤2

"云冲印"网站将李四重定向到 Google,由于他之前已经登录过 Google,所以 Google 直接向他显示是否授权"云冲印"访问的页面。

步骤3

李四在点击"同意授权"之后,截获 Google 服务器返回的含有Authorization code参数的HTTP响应。

步骤4

李四精心构造一个 Web 页面,它会触发"云冲印"网站向 Google 发起令牌申请的请求,而这个请求中的Authorization Code参数正是上一步截获到的 code。

步骤5

李四将这个 Web 页面放到互联网上,等待或者诱骗受害者张三来访问。

步骤6

张三之前登录了"云冲印"网站,只是没有把自己的账号和其他社交账号绑定起来。在张三访问了李四准备的这个 Web 页面,令牌申请流程在张三的浏览器里被顺利触发,"云冲印"网站从 Google 那里获取到access_token,但是这个 token 以及通过它进一步获取到的用户信息却都是攻击者李四的。

步骤7

"云冲印"网站将李四的 Google 账号同张三的"云冲印"账号关联绑定起来,从此以后,李四就可以用自己的 Google 账号通过 OAuth 登录到张三在 "云冲印" 网站中的账号,堂而皇之的冒充张三的身份执行各种操作。

从整体上来看,本次 CSRF 攻击的时序图应该是下面这个样子的:

从上图中可以看出,造成 CSRF 攻击漏洞问题的关键点在于,OAuth2 的认证流程是分为好几步来完成的,在上一章节授权码模式流程中的流程图中的第 4步骤中,第三方应用在收到一个 GET 请求时,除了能知道当前用户的 cookie,以及 URL 中的Authorization Code之外,难以分辨出这个请求到底是用户本人的意愿,还是攻击者利用用户的身份伪造出来的请求。

于是,攻击者就能使用移花接木的手段,提前准备一个含有自己的Authorization Code的请求,并让受害者的浏览器来接着完成后续的令牌申请流程。

6.3 解决方案

要防止这样的攻击其实很容易,作为第三方应用的开发者,只需在 OAuth 认证过程中加入state参数,并验证它的参数值即可。具体细节如下:

state参数在 OAuth2 认证过程中不是必选参数,因此在早期第三方应用开发者在集成 OAuth2 认证的时候很容易会忽略它的存在,导致应用易受 CSRF 攻击。所以必须对这个安全问题重视起来。

安全是双方的,需要第三方应用和资源服务提供商均要严格遵守安全规范。如 QQ 互联的 OAuth2 API 中,state 参数是强制必选的参数,授权接口是基于 HTTPS 的加密通道等;作为第三方开发者在使用消费这些服务的时候也应该重视注意安全中存在的漏洞。

OAuth2.0是一个授权框架,他规定了客户从授权服务器获取令牌Token的规则。

要理解OAuth2.0,先要知道为什么会有这个东西产生,或者说他能帮我们解决什么问题,其实简单说他就是帮我们解决了访问安全问题。先看如下的一张图:

图片显示了我们没有引入任何安全机制情况下的资源访问过程,可以看到正常的用户和恶意的用户都可以通过向资源服务器的接口发送请求获得用户数据。显然恶意用户不该获取数据,他是非法获得,这个情况不应该被允许,需要一种机制保护用户数据。

OAuth2.0包含了资源拥有者,授权服务器,客户应用,授权服务器,资源服务器。

客户应用: 通常是一个 WebWeb 或者无线应用,它需要访问用户的。

资源服务器: 是一个 webweb 站点 或者 web service web service web service web service API ,用户的受保护。

授权服务器: 在客户应用成功认证并获得授权之后,向客户应用颁发访问令牌Access Token。

资源拥有者: 资源的拥有人,想要分享某些资源给第三方应用。

1)授权码(Authorization Code Token),仅用于授权码授权类型,用于交换获取访问令牌和刷新令牌

2)刷新令牌(Refresh Token),用于去授权服务器获取一个新的访问令牌

3)访问令牌(Access Token),这是OAuth令牌类型中最核心的一个,用于代表一个用户或服务直接去访问受保护的资源

4)Bearer Token,不管谁拿到Token都可以访问资源,像现钞

5)Proof of Possession(PoP) Token,可以校验client是否对Token有明确的拥有权

上面提到了需要提供一种机制来保护数据,OAuth2.0提供的就是一种授权机制,就是说用户要访问资源必须先通过授权服务器授权拿到Access Token(访问授权),他拿着这个Access Token才能去资源服务器去要他想要的数据,示意图如下:

这里看到我们引入了一个授权服务器,这个授权服务器就是专门负责颁发Access Token的,客户应用需要从授权服务器中获得Access Token,获得后再向资源服务器去获取数据,请求中包含了Token一起发到资源服务器,资源服务器首先要验证这个Token是否合法,如果合法再返回数据给客户应用。

上图中红色圈圈圈起来的就是OAuth2.0框架协议工作的地方,他规定了客户应用如何获取Access Token,以及如何使用Token的整个过程。

其中核心的授权服务器包括了授权端点,令牌端点,校验端点,注销端点,如下图所示:

OAuth2.0中规定了多种授权模式,各种模式实现的复杂程度和安全系数不一样,我们先分别看一下四种授权模式:

1)授权码(Authrization Code)模式:

基本流程是先通过前端渠道客户获取授权码,然后通过后端渠道,客户使用Authrization Code去交换Access Token和可选的Refresh Token,这种模式是最安全的模式,因为令牌不会通过user-agent去传递,完整的过程如下图:

授权码模式的优点是比较安全,他可以有token过期时间,而且上面的第四和第五步都是在服务器之间的访问,很难被截获,用户信息也存在服务端,这样就保证了他的安全性。他的缺点是需要进行多次请求才能访问到资源。

授权码模式假定资源拥有者和客户不在一台设备上,他拥有高安全性的保障,目前市面上主流的第三方认证都是采用这种模式。

2)隐式/简化(Implicit)模式

基本流程是Access Token直接通过前端渠道从授权服务器返回,完整的过程如下图:

3)密码(Resource Owner Password)模式

基本流程是使用用户名/密码作为授权方式从授权服务器上获取Access Token,而且一般不支持refresh token,完整的过程如下图:

4)客户端(Client)模式

基本流程是通过后端渠道去获取一个Access Token,因为客户凭证可以使用对称或者非对称加密,该方式支持共享密码和证书,完整的过程如下图:

客户端模式适合用作服务器间通信场景。

授权码模式有一个基本的选择流程,如下图:

1、OAuth产生背景

很多网站、APP 没有搭建自己的账号体系,而是直接微信,QQ,微博的这种授权方式登录。

如果需要用户名密码登录网址,app 需要明文保存用户的微博账号和密码,这样很不安全。

一旦网站、APP,被攻击就会导致用户密码泄漏,以及所有使用微信,QQ,微博登录的网站的数据泄漏。

为了解决以上的问题,OAuth 协议应运而生。

2、定义

Oauth是一个授权机制,目的让一个第三方的应用获取到一个http请求的权限,并授予部分资源访问权限。

3、基本原理

Oauth协议提供了4个部分分别是:

1.Resource Owner(资源拥有者:用户) 2.Client (第三方接入平台:请求者) 3.Resource Server (服务器资源:数据中心) 4.Authorization Server (认证服务器)

当client发起请求到资源服务器后,资源服务器会client的ID和redirect_uri提交给资源拥有者同时进行授权。

资源拥有者收到请求后会校验client的ID是否合法,合法就返回一个授权的页面给client.

client点击确认授权后,资源拥有者就会调用授权服务同时生成一个code码。回调给client

client有了code码后就可以用code码去资源拥有者的授权服务中换取token.拿到token后就拿到了用户ID

下面以processOn登录为例,其实我们在登录processOn的时候可以不需要注册账号密码,因为下面提供了我们qq,google, weibo的第三方登录方式。

step4:

资源服务器拿到这个code后,就可以用code去和微博服务器交换token,拿到token后就得到了uid, 得到uid后再获取用户头像,名称就很容易了,直接call微博服务器就可以了。


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