ShopEx与ECShop是目前国内市场占有率最高的两款PHP网上商店系统。论出道时间,ShopEx较长,而ECShop虽是后起之秀,却也当仁不让,凭借着自己的诸多优势赢得了广大用户的青睐。两个平台目前隶属于同一家公司,如果你搞纯运营,不考虑个性化发展和二次开发。你可以使用shopex。
一、安装与登录
在安装方面,ECShop更为方便,它对环境配置要求低,不需要zend环境,安装相对容易。安装好后,进入登录界面。ECShop登录界面,在界面的左边,大大的“ECShop”图标,显示出设计者比较有品牌宣传的意识。
ShopEx的登录界面很有质感,也很漂亮。但没有“忘记密码”的问题解决入口,显得不那么人性化。
二、后台管理
ECShop的后台管理界面,所有的功能都罗列在页面左栏中。
ShopEx的后台管理界面,所有功能采用弹出标签来显示。
相比较,ECShop的后台管理界面更加大气。另外,后台操作起来也更加简洁快捷些,所有功能都罗列在左侧,“所点即所得”。ShopEx的后台需要先点下“功能”按钮,弹出标签后再选择所要操作的功能,相对烦琐些。
三、商品管理
ECShop支持商品相册,关联商品,关联文章,配件等。允许商品属于多个商品分类,可后台设置商品属性,不同属性可对应不同价格。ECShop使用插件机制实现虚拟商品管理功能。目前提供虚拟卡插件,该插件实现了游戏点卡、网卡等的在线取卡与卡信息批量上传等功能。提供对商品加标签功能,方便用户查找和分类。支持虚拟商品。
ShopEx支持商品的批量处理和数据导入,提供快捷方便的商品修改功能;支持组配商品销售和加价购买的方式以及商品捆绑促销;提供点卡、网卡、电子图书等非实体或数字商品的销售功能,在线取卡、在线充值与卡信息批量上传。
在模板管理方面,ECShop提供模板的自定义功能,可以让网店设计者设计出更加美观的网店页面。另外,ECShop还提供了ShopEx转换成ECShop的数据转换功能。
四、支付方式
Ecshop预先整合了国内十几种主流的在线支付接口,比如支付宝、银行汇款、财付通、网银在线、快钱等。您只需要和第三方支付公司签约后,在网站后台简单填写一下商户号密钥即可立即开通使用支付功能。
ShopEx采用的是内置银联、快钱、支付宝等国际国内三十几个网上支付网关。ShopEx以功能全面、易用、强大见长;而ECShop却以完全免费开源,和灵活的插件机制取胜。
五、开源性
ECShop完全开源、免费,定制性,扩展性强。
ShopEx只是前台开源,小信使、提醒工具、后台生成静态页面的文件等都是加密的,不能进行修改和再次开发。
六、实用性
你如果打算把网店做大,那么你还是放弃shopex很多绚丽的功能吧。用稍微土一点的ecshop。Php不是很难学,慢慢的,你会不断的改变ecshop,时间一久,符合你需求的个性化的独立商城,将能更好的黏住用户。
shopex也不错,对不懂PHP技术的人来讲,shopex比ECSHOP用起来方便很多,包括模板很丰富,看各自需求。
之前在工作中经常用密钥,但是不知道其中的原因,现在闲下来就来看下,再看的过程发现这个随机数概念很模糊,于是就查了下,现总结如下:
0x01 随机数
概述
随机数在计算机应用中使用的比较广泛,最为熟知的便是在密码学中的应用。本文主要是讲解随机数使用导致的一些Web安全风。
我们先简单了解一下随机数
分类
随机数分为真随机数和伪随机数,我们程序使用的基本都是伪随机数,其中伪随机又分为强伪随机数和弱伪随机数。
真随机数,通过物理实验得出,比如掷钱币、骰子、转轮、使用电子元件的噪音、核裂变等
伪随机数,通过一定算法和种子得出。软件实现的是伪随机数
强伪随机数,难以预测的随机数
弱伪随机数,易于预测的随机数
特性
随机数有3个特性,具体如下:
随机性:不存在统计学偏差,是完全杂乱的数列
不可预测性:不能从过去的数列推测出下一个出现的数
不可重现性:除非将数列本身保存下来,否则不能重现相同的数列
随机数的特性和随机数的分类有一定的关系,比如,弱伪随机数只需要满足随机性即可,而强位随机数需要满足随机性和不可预测性,真随机数则需要同时满足3个特性。
引发安全问题的关键点在于不可预测性。
伪随机数的生成
我们平常软件和应用实现的都是伪随机数,所以本文的重点也就是伪随机数。
伪随机数的生成实现一般是算法+种子。
具体的伪随机数生成器PRNG一般有:
线性同余法
单向散列函数法
密码法
ANSI X9.17
比较常用的一般是线性同余法,比如我们熟知的C语言的rand库和Java的java.util.Random类,都采用了线性同余法生成随机数。
应用场景
随机数的应用场景比较广泛,以下是随机数常见的应用场景:
验证码生成
抽奖活动
UUID生成
SessionID生成
Token生成
CSRF Token
找回密码Token
游 戏 (随机元素的生成)
洗牌
俄罗斯方块出现特定形状的序列
游戏爆装备
密码应用场景
生成密钥:对称密码,消息认证
生成密钥对:公钥密码,数字签名
生成IV: 用于分组密码的CBC,CFB和OFB模式
生成nonce: 用于防御重放攻击分组密码的CTR模式
生成盐:用于基于口令的密码PBE等
0x02 随机数的安全性
相比其他密码技术,随机数很少受到关注,但随机数在密码技术和计算机应用中是非常重要的,不正确的使用随机数会导致一系列的安全问题。
随机数的安全风险
随机数导致的安全问题一般有两种
应该使用随机数,开发者并没有使用随机数
应该使用强伪随机数,开发者使用了弱伪随机数。
第一种情况,简单来讲,就是我们需要一个随机数,但是开发者没有使用随机数,而是指定了一个常量。当然,很多人会义愤填膺的说,sb才会不用随机数。但是,请不要忽略我朝还是有很多的。主要有两个场景:
开发者缺乏基础常识不知道要用随机数
一些应用场景和框架,接口文档不完善或者开发者没有仔细阅读等原因。
比如找回密码的token,需要一个伪随机数,很多业务直接根据用户名生成token
比如OAuth2.0中需要第三方传递一个state参数作为CSRF Token防止CSRF攻击,很多开发者根本不使用这个参数,或者是传入一个固定的值。由于认证方无法对这个值进行业务层面有效性的校验,导致了 OAuth 的CSRF攻击。
第二种情况,主要区别就在于伪随机数的强弱了,大部分(所有?)语言的API文档中的基础库(常用库)中的random库都是弱伪随机,很多开发自然就直接使用。但是,最重要也最致命的是,弱伪随机数是不能用于密码技术的。
还是第一种情况中的找回密码场景,关于token的生成, 很多开发使用了时间戳作为随机数(md5(时间戳),md5(时间戳+用户名)),但是由于时间戳是可以预测的,很容易就被猜解。不可预测性是区分弱伪随机数和强伪随机数的关键指标。
当然,除了以上两种情况,还有一些比较特别的情况,通常情况下比较少见,但是也不排除:
种子的泄露,算法很多时候是公开的,如果种子泄露了,相当于随机数已经泄露了
随机数池不足。这个严格来说也属于弱伪随机数,因为随机数池不足其实也导致了随机数是可预测的,攻击者可以直接暴力破解。
漏洞实例
wooyun上有很多漏洞,还蛮有意思的,都是和随机数有关的。
1.应该使用随机数而未使用随机数
Oauth2.0的这个问题特别经典,除了wooyun实例列出来的,其实很多厂商都有这个问题。
Oauth2.0中state参数要求第三方应用的开发者传入一个CSRF Token(随机数),如果没有传入或者传入的不是随机数,会导致CSRF登陆任意帐号:
唯品会账号相关漏洞可通过csrf登录任意账号
人人网 - 百度 OAuth 2.0 redirect_uir CSRF 漏洞
2.使用弱伪随机数
1) 密码取回
很多密码找回的场景,会发 送给 用户邮件一个url,中间包含一个token,这个token如果猜测,那么就可以找回其他用户的密码。
1. Shopex 4.8.5密码取回处新生成密码可预测漏洞
直接使用了时间函数microtime()作为随机数,然后获取MD5的前6位。
1. substr(md5(print_r(microtime(),true)),0,6)
PHP 中microtime()的值除了当前 服务器 的秒数外,还有微秒数,微妙数的变化范围在0.000000 -- 0.999999 之间,一般来说,服务器的时间可以通过HTTP返回头的DATE字段来获取,因此我们只需要遍历这1000000可能值即可。但我们要使用暴力破解的方式发起1000000次请求的话,网络请求数也会非常之大。可是shopex非常贴心的在生成密码前再次将microtime() 输出了一次:
1. $messenger = &$this->system->loadModel('system/messenger')echo microtime()."
"
2.奇虎360任意用户密码修改
直接是MD5( unix 时间戳)
3.涂鸦王国弱随机数导致任意用户劫持漏洞,附测试POC
关于找回密码随机数的问题强烈建议大家参考拓哥的11年的文章《利用系统时间可预测破解java随机数| 空虚浪子心的灵魂》
2) 其他随机数验证场景
CmsEasy最新版暴力注入(加解密缺陷/绕过防注入)
弱伪随机数被绕过
Espcms v5.6 暴力注入
Espcms中一处SQL注入漏洞的利用,利用时发现espcms对传值有加密并且随机key,但是这是一个随机数池固定的弱伪随机数,可以被攻击者遍历绕过
Destoon B2B 2014-05-21最新版绕过全局防御暴力注入(官方Demo可重现)
使用了microtime()作为随机数,可以被预测暴力破解
Android 4.4之前版本的Java加密架构(JCA)中使用的Apache Harmony 6.0M3及其之前版本的SecureRandom实现存在安全漏洞,具体位于classlib/modules/security/src/main/java/common/org/apache/harmony/security/provider/crypto/SHA1PRNG_SecureRandomImpl.java
类的engineNextBytes函数里,当用户没有提供用于产生随机数的种子时,程序不能正确调整偏移量,导致PRNG生成随机序列的过程可被预测。
Android SecureRandom漏洞详解
安全建议
上面讲的随机数基础和漏洞实例更偏重是给攻击者一些思路,这里更多的是一些防御和预防的建议。
业务场景需要使用随机数,一定要使用随机数,比如Token的生成
随机数要足够长,避免暴力破解
保证不同用处的随机数使用不同的种子
对安全性要求高的随机数(如密码技术相关)禁止使用的弱伪随机数:
不要使用时间函数作为随机数(很多程序员喜欢用时间戳) Java:system.currenttimemillis() php:microtime()
不要使用弱伪随机数生成器 Java: java.util.Random PHP: rand() 范围很小,32767 PHP: mt_rand() 存在缺陷
强伪随机数CSPRNG(安全可靠的伪随机数生成器(Cryptographically Secure Pseudo-Random Number Generator)的各种参考
6.强伪随机数生成(不建议开发自己实现)
产生高强度的随机数,有两个重要的因素:种子和算法。算法是可以有很多的,通常如何选择种子是非常关键的因素。 如Random,它的种子是System.currentTimeMillis(),所以它的随机数都是可预测的, 是弱伪随机数。
强伪随机数的生成思路:收集计算机的各种,键盘输入时间,内存使用状态,硬盘空闲空间,IO延时,进程数量,线程数量等信息,CPU时钟,来得到一个近似随机的种子,主要是达到不可预测性。
暂时先写到这里
登录就是使用你安装最初的用户名和密码。如果记错了的话从新下载一个再使用,看看可以吗?电脑IE点右键-安全-受信任站点-降低一下安全级别试试。
3.2在官方下的在你确认用户名和密码没错的情况下问题出在你电脑上
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